Трейд википедия: trade — Викисловарь

Содержание

Трейд-маркетинг — Википедия

Трейд-маркетинг (торговый маркетинг) — одно из направлений маркетинга, позволяет увеличивать продажи за счет воздействия на товаропроводящую цепь. В товаропроводящую цепь входят все звенья в цепочке производитель — конечный потребитель (дистрибьютор, торговая точка, команда продаж)[1].

Стратегические направления[править]

Эффективный трейд-маркетинг сочетает следующие факторы:

  • Максимизацию ценности предложений для ритейлеров;
  • Обеспечение производителю прибыльности по каждому клиенту;
  • Избегание зависимости[2].

Какие задачи решает трейд маркетинг[править]

  • Убедить покупателя совершить покупку
  • Убедить торгового партнера совершить закупку товара
  • Увеличить объем продаж продукта
  • Подчеркнуть образ торговой марки
  • Постепенно формировать знание товара[3]

Инструменты трейд-маркетинга[править]

  • POS материалы (оформление мест продаж, реклама изделий, которая работает в местах продаж: воблеры, шелфтокеры, ценники, стопперы, постеры, бирки, календари, брелоки, и любые другие сувенирные предметы с логотипами товаров), которые информируют покупателя о товаре и служат для привлечения его внимания.
  • мотивационные акции (стимулирование призами или денежным эквивалентом, сотрудников (закупщиков товара в оптовом канале, торговых команд, распространяющих продукцию в торговые точки, продавцов и закупщиков торговых точек) различных компаний, входящих в сбытовую цепочку, через который идёт продукт к конечному потребителю)
  • акции, направленные на увеличение объёма закупки (купи Х единиц продукции-получи 1 единицу продукции бесплатно, в качестве стимулирования)
  • акции, направленные на увеличение ширины продуктовой линейки определённого производителя в торговой точке (чем больший ассортимент продукции определённого производителя предлагает торговая точка, тем лучшие условия работы для торговой точки предоставляет производитель (скидки, увеличение дебиторки, бесплатный продукт, туристические путёвки, «подарочные сертификаты» сетевых магазинов и т. д.))
  • акции направленные на уменьшение просроченной дебиторской задолженности (если «продавец» вовремя платит «поставщику», то «поставщик» всевозможными способами «мотивирует» «продавца»)
  • акции, по увеличению активной клиентской базы (стимулируется торговая команда, распространяющая продукт производителя, за то, что продаёт его в как можно большее количество торговых точек)
  • акции, по увеличению валового объёма продаж или выручки («поставщик» мотивирует различными методиками «посредников» между собою и конечным потребителем, обычно «поставщик»-это одно коммерческое предприятие, а «посредники» — персонал других коммерческих предприятий)

Разногласия в трейд-маркетинге[править]

Часть специалистов, придерживающихся «классического определения трейд-маркетинга», считает, что сфера торгового маркетинга ограничивается «товаропроводящей цепочкой» «поставщик»-«конечная точка продаж» и сфера обязанностей трейд-маркетолога ограничивается работой с показателями «активная клиентская база», «ширина продуктовой линейки в торговых точках» и «товарный запас в торговых точках».

Значительная часть маркетологов, которые занимаются BTL, полагают, что сфера трейд-маркетинга не ограничивается стимулированием товаропроводящего пути, а заключается еще и в стимулировании конечного потребителя (некоторые считают, что работа с конечным потребителем — вотчина бренд-менеджеров) различными промо активностями. Такой подход связан с тем, что многие осознали преимущество, когда один человек полностью руководит всем маркетинговым процессом от «А» до «Я», как, напр., сражением руководит один полководец, который отвечает и за тылы, и за передний фронт.

Причина разногласий[править]

Причина разногласий кроется в построении бизнес-схем на предприятиях, где в целях экономии бюджета на штатной единице, занимающейся стимулированием продаж в товаропроводящих цепях, вменяется в обязанность заниматься и конечным потребителем, так как бренд-менеджера нанимать на работу накладно для предприятия. Достаточно часто встречаются схемы, когда на предприятиях работают и бренд-менеджер, и трейд-маркетолог, при этом бренд-менеджер занимается «интересными и несложными» вещами — такими, как создание стратегий, проведение выставок и прочим, а на долю трейд-маркетолога выпадает самое «сложное и неинтересное»: POS-материалы, проведение промо акций, дегустаций и прочих коммуникаций с конечными потребителями продукта, которыми по тем или иным причинам не занимается бренд-менеджер

Текущая ситуация[править]

Некоторые работодатели считают, что эффективно иметь одного хорошего специалиста, занимающегося всей цепочкой маркетинга, чем иметь разных специалистов, отвечающих каждый за свой «винтик», при этом не имея никого, кто бы видел всю картину целиком.

Трейд-маркетинг в России[править]

Инструменты торгового маркетинга в современной России стали применяться с середины 90х годов. Сейчас трейд-маркетинг широко используется на FMCG рынке, рынке страхования, фармацевтическом рынке.

В России во многих компаниях к функции трейд-маркетинга также относится категорийный менеджмент.

  • Грег Тейн, Джон Брэдли. Торговые войны: Битва за успех на прилавках и онлайн = Store Wars. — М.: Альпина Паблишер, 2013. — 315 с. — ISBN 78-5-9614-4324-0.

Торговля | Warframe вики | Fandom

Торговля — это внутриигровой процесс обмена между двумя игроками различными модами, платиной, ключами, чертежами, а также частями оружия.

  • Оба игрока должны быть 2 Ранга Мастерства или выше.
  • Оба игрока должны иметь достаточное количество кредитов, чтобы покрыть торговый налог
  • Ни один из игроков не должен исчерпать лимит доступных в течение дня сделок
    .

Для возможности торговли между игроками существуют торговые посты и базар Мэру.

Торговый пост[править | править код]

Торговый пост — это клановый терминал, позволяющий торговать с другими игроками, находящимися в одном додзё.

  • Внешний вид торгового поста

  • Строительство торгового поста

Чтобы построить Торговый пост, вы должны обладать правами Архитектора клана. Торговый пост может быть найден во вкладке с украшениями. При этом стоимость ресурсов, также как и для других построек, зависит от уровня клана.

Для того чтобы использовать Торговый пост не обязательно состоять в одном клане. Пригласив другого игрока в своё Додзё или присоединившись к чужому, вы сможете совершить обмен даже если другой игрок не имеет клана, или если в одном из додзё не построено Торгового поста.

Базар Мэру[править | править код]

Базар Мэру является Реле на планете Марс и предназначен для случаев, когда оба игрока не состоят в кланах, или для торговли с незнакомцами в одном реле, которые могут видеть ваши выставленные на обмен предметы.

Для начала торговли необходимо зажать клавишу «Меню предметов» (по умолчанию Q) и нажать на кнопку «

Установить Магазин«, заменяющую собой меню. После этого появляется окно, где можно выбрать до 6 предметов для торговли.

При наведении прицела на игрока включившего Режим торговца появляются предметы, которые он выставил на продажу.

Возле ников игроков-торговцев присутствует либо символ «!«, означающий, что данный игрок готов к сделке, либо ««, означающий, что данный игрок совершает сделку в настоящий момент.

При использовании Торгового поста в Додзё[править | править код]

  • Один игрок должен войти в свое Додзё и пригласить второго. Приглашение производится через команду /inv имя или по щелчку правой кнопкой мыши на имени игрока в окне чата и выборе «Пригласить».
  • Пригласившему нужно подойти к торговому посту и нажать клавишу действия (по умолчанию X). Появится список всех доступных игроков, с которыми можно торговать.
    Далее следует выбрать требуемого торгового партнера и нажать кнопку «Торговля». Второму игроку придет уведомление. Когда второй игрок примет приглашение, начнется обмен.

При использовании Базара Мэру[править | править код]

  • Подойти к требуемому игроку и нажать клавишу действия (по умолчанию X).
  • Для того чтобы оказаться в одном реле, оба игрока должны присоединиться к одному и тому же шарду (например «Базар Мэру: 1«), если при присоединении показывается список с несколькими доступными, иметь одинаковый «Регион» в Настройках игры во вкладке «Геймплей», а также использовать одинаковый язык локализации.
    • В противном случае игроки могут не видеть друг друга, поскольку в одном шарде Реле может находиться не более 50 игроков.

После начала обмена[править | править код]

  • После начала обмена перед игроками откроется окно торговли. Необходимо кликнуть по пустому слоту на своей стороне и выбрать предмет, который хотите обменять. Всего есть шесть пустых слотов и это значит, что можно продать до 6 вещей за один обмен. После того, как сделан выбор, следует нажать кнопку «Готов к обмену».
  • Второй игрок выставляет свои предметы и подтверждает свой выбор. Если обе стороны довольным предложением, нужно нажать кнопку «Принять обмен», после чего сделка будет совершена.

Развернуть ▾▾

Моды[править | править код]

Ключи[править | править код]

Реликвии[править | править код]

Платина[править | править код]

  • Платину можно передавать другим игрокам.
    • Исключением является 50 «начальной» платины, выданной бесплатно при создании аккаунта, а также платина, выигранная в конкурсах и розыгрышах Digital Extremes.
  • Платину может предложить только один из игроков, участвующих в обмене.
  • Платина может быть размещена только в одном из доступных слотов.

Прайм детали и чертежи[править | править код]

  • Все детали и чертежи Прайм оружия и Прайм Варфреймов, можно передавать.
  • Изготовленные в кузнице детали Варфреймов нельзя передать.
  • Чертежи или изготовленные Формы нельзя передать.

Детали арчвинга[править | править код]

Оружие[править | править код]

  • Изготовленное в кузне оружие нельзя передать, независимо от того является оно обычным или Прайм.
  • Однако обменять можно:
  • Кроме того, можно передавать чертежи Игниса Призрак, Кэллора, и Флюгера.
  • Чертежи и части оружия Лато Вандал, Брэйтон Вандал, Снайптрон Вандал, Дера Вандал можно передать.
  • Чертежи и части оружия Горгона Призрак, Фуракс Призрак, Парные Гадюки Призрак, Стран Призрак, Карак Призрак и Шиив можно передавать.
  • Чертежи и части Кувалды Волка и Патоциста можно передавать.
  • Все части Шиду, за исключением чертежа, можно передавать.
  • Клинок и рукоять Войны можно передать, однако чертежи Войны или её Осколка передать нельзя.

Мистические Предметы[править | править код]

  • Все Мистификаторы можно передать.
  • Мистические альтернативные шлемы, изменяющие характеристики можно передавать.
    • Данные шлемы были выведены из Магазина и таблиц наград в Обновлении 13.2.3, и в настоящее время можно получить только торговлей с другими игроками. Передать можно только изготовленные шлемы, но не их чертежи.

Отпечатки генокода Кубрау и Кават [править | править код]

  • Отпечатки генокода питомцев Кубрау и Кават можно передавать.

Скульптуры Аятан[править | править код]

Сцены Каптуры[править | править код]

  • Большинство сцен Каптуры можно передавать, за исключением наград за Квесты, события или ранги Ночной Волны.
    • Сцену Орбитера, продающуюся в Магазине на 10,000,000 также можно передать.

Компоненты[править | править код]

  • Драгоценный камни Равнин Эйдолона и Долины Сфер можно передавать после обработки в кузне. Руду нельзя передавать.
  • Пойманную Рыбу из Долины Сфер и Равнин Эйдолона можно передавать.
  • Фрагменты Теоремы Лимбо можно передавать.
  • Линзы фокуса, а также изготовленные Эйдолонские и Луа Линзы можно передавать.

Общий налог[править | править код]

Все сделки облагаются налогом. Сумма налога базируется на редкости предметов, т.е. чем ценнее предмет, который вы получили, тем больше кредитов вы должны заплатить. Итоговая сумма отображается в окне обмена, возле вашего аватара и обновляется сразу же при добавлении\ удалении предметов из слотов.

Клановый налог[править | править код]

Помимо основного налога, существует еще и клановый. Это специальный параметр, доступный кланам. Он рассчитывается так же как и обычный налог, но кредиты от сделки переходят в клановое хранилище. Чтобы установить клановый налог, нужно в Торговом посте нажать «Назначить налог» и выбрать % налога от 0 до 100. 

Изменить клановый налог может только игрок, обладающий правами Казначея.  

  • Количество доступных сделок в день напрямую зависит от уровня мастерства, начиная с 2х на 2 уровне. То есть, на 5 уровне мастерства вам будет доступно 5 сделок в день.
  • Все Основатели также имеют 2 дополнительные доступные сделки в день.
  • Доступные сделки обновятся в полном объеме в 3:00 МСК (полночь по Гринвичу).
  • Чтобы обновление произошло, необходимо покинуть Додзё, иначе вы продолжите торговать из «вчерашнего» лимита.
Основная статья: Торговля/Торговая площадка

Отдельная вкладка Торговля в игровом чате игры, местонахождение всех желающих продать, купить или обменять всё то, что можно передать через Торговый пост.

  • Торговля стала доступна после обновления 11.
  • До Обновления 22 Базар Мэру располагался на планете Земля.
  • В игровом чате есть отдельная вкладка «Торговля», через которую можно осуществлять поиск необходимых ключей/модов и Прайм частей или предлагать свои для обмена.
  • Цены на моды/ключи устанавливает продавец, нет каких-либо допустимых рамок стоимости.
  • В меню торговли имеется 6 слотов для модов/ключей и т. п.
    • В каждом слоте может быть только один предмет или мод.

О нас — Olymp Trade Wiki

Добро пожаловать на инфо портал о Olymp Tradeмир. В OlympTradeWiki.com сайт создан трейдерами для трейдеров. Мы поможем вам, находитесь ли вы в начале своего пути с Olymp Trade платформа или вы опытный трейдер. Это подходящее место для вас.

Во время нашего приключения мы обнаружили не так много образовательных ресурсов, касающихся Olymp Trade. Таким образом, мы считали своей миссией делиться знаниями с активными инвесторами, чтобы помочь другим добиться успеха. Спасибо за ваш визит на OlympTradeWiki.com Веб-сайт. Если у вас есть какие-либо вопросы или вы хотите поделиться своим мнением или опытом, не стесняйтесь обращаться к нам.

Кто мы?

OlympTradeWiki.com — это веб-сайт с учебными ресурсами для Olymp Trade трейдеры. Наша миссия — предоставить самую свежую информацию о брокерах и помочь вам разобраться в инвестиционной тактике, которая поможет вам улучшить свои навыки и стать более опытным трейдером.

На сайте доступно множество финансовых инструментов. Olymp Trade платформа, такая как форекс, опционы, товары или криптовалюты. Торговля ими может быть трудной и опасной. Вот почему мы предлагаем множество рекомендаций, чтобы показать вам, какие методы работают на платформе и как мы торгуем.

Olymp Trade представляет собой многофункциональную платформу. Существует 4 типа графиков, 25 различных индикаторов и 6 настраиваемых инструментов рисования для технического анализа. Чтобы успешно торговать, вам нужно знать, как они работают. Но не волнуйся. Вы получите полное ноу-хау здесь, на OlympTradeWiki.com.

Сайт обслуживается специалистами по онлайн-трейдингу. Вначале мы торговали опционами, но со временем мы расширили наш портфель другими финансовых инструмента, Если это произойдет, то интересующий вас инструмент не будет размещен на веб-сайте, сообщите нам об этом и попросите сделать его доступным. Мы хотим, чтобы наша база полезных статей росла в соответствии с вашими потребностями.

Выполнение миссии

Наша цель — стать исчерпывающим источником знаний о Olymp Trade Платформа. Мы хотим осветить все связанные с этим темы на нашем сайте. Ты найдешь:

  • Торговые стратегии
  • Руководство по использованию различных функций на платформе
  • Учебники о том, как торговать, используя различные индикаторы
  • Новые инструменты доступны на Olymp Trade Платформа
  • Психологические аспекты торговли и управление рисками модели.

Мы ценим мнение наших читателей

Знание, что мы были полезны для наших читателей в их стремлении стать лучшими трейдерами, является лучшей наградой за нашу работу. Вот почему мы просим вас принять участие в создании сайта. Так что не стесняйтесь любить, комментировать и делиться. Весь ваш вклад является ценным, потому что именно это помогает нам создавать более полный контент, чтобы мы могли помочь другим стать еще более выгодными трейдерами.

Мы ценим как положительные, так и отрицательные отзывы. Мы просим вас только сосредоточиться на содержании веб-сайта и Olymp Trade .

Торговые знания

Ваш успех — это и наш успех. Все наши руководства основаны на нашем опыте и сделках, которые мы совершили. Мы хотим вооружить вас знаниями, необходимыми для эффективной торговли, и объяснить различные факторы. Весь образовательный контент доступен бесплатно. Однако вы должны знать, что не все стратегии будут работать в определенных случаях. Поэтому мы рекомендуем потренироваться на Olymp Trade учебный аккаунт в первую очередь. Попробуйте его на реальном счете, только если вы уверены, что он принесет вам деньги. Мы не желаем вам терять деньги. Тем не менее, это может случиться. Таким образом, вы соглашаетесь, что мы не несем ответственности за любые денежные потери, понесенные в результате использования стратегий с нашего веб-сайта.

Всегда в актуальном состоянии

Olymp Trade, как и другие онлайн-брокеры, постоянно меняется. Старые функциональные возможности улучшены, новые добавлены. OlympTradeWiki.com — один из первых образовательных онлайн-ресурсов, идущих в ногу со временем. Мы регистрируем изменения и публикуем новый контент, который считаем полезным. Загляните, посмотрите и поделитесь с другими трейдерами!


Адрес компании:

Сертификат Kvk: 72614390

Дата основания: 19

Зарегистрированный офис: Торенбург 20, 1811 MJ, Алкмар, Нидерланды

Юридический адрес: Torenburg 20, 1811 MJ, Алкмар, Нидерланды

Электронная почта: Информация @olymptradewiki.com

[Показать-о]


Автор: Барт Брегман
Здравствуй! Меня зовут Барт Брегман, и мне 29 лет, я голландец, живу в Республике Панама.

Facebook: https://www.facebook.com/bart.bregman.1

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/bart-bregman-038556113/

Электронная почта: Информация @olymptradewiki.com

Род занятий: Day Trader, Blogger для olymptradewiki.com

Био: Будучи профессиональным предпринимателем и блогером, я провожу много времени в Интернете. И жить как цифровой Кочевник дает мне возможность путешествовать по всему миру.

В 2014 году моя торговая карьера началась подработкой. Однако через два года она выросла до постоянной работы. С тех пор торгую различными финансовыми инструментами на Olymp Trade платформу, включая Forex, акции, сделки с фиксированным временем, CFD и криптовалюты. Торговля — моя страсть. Я ориентирован на постоянное развитие, результатом которого является поиск новых подходов и решений.

Природа рынков временами затихает. Вот почему, помимо анализа графиков и ожидания хорошей торговой возможности, я создаю OlympTradeСайт Wiki.com. Здесь я делюсь своими знаниями и своими торговыми стратегиями, чтобы помочь другим трейдерам улучшить свои навыки.
Вот моя торговая конфигурация в Нидерландах. Всякий раз, когда у меня появляется возможность отправиться в путешествие, он превращается в ноутбуки 2 и планшет Samsung.

Лучшая сделка Барта, когда он получил прибыль в размере 4131 доллара за одну сделку по паре USD / JPY.
Автор: Нильс Хаммер

Мне 36 лет, я родом из Нидерландов. Путешествовать, открывать новые места и знакомиться с новыми людьми — это то, чем я люблю заниматься в свободное время.

Facebook: https://www.facebook.com/theNielsHammer

Электронная почта: Информация @olymptradewiki.com

Профессия: инвестор, веб-разработчик / блогер в olymptradewiki.com

Биография: Все началось в 2015 году, когда по чистой случайности я увидел на YouTube небольшой фильм о торговле в фиксированное время. Меня поразило, насколько легко торговать этим инструментом. Я решил попробовать.

После нескольких испытаний оказалось сложнее, чем я ожидал после просмотра простого фильма на YouTube. Это не остановило меня, хотя. В то время я уже был настолько увлечен трейдингом, что попросил моего друга Барта о небольшой помощи.

Одно привело к следующему. Вскоре я узнал, как торговать, и понял, что многим новичкам в этой области нужна важная информация, которая поможет им в построении своей карьеры на финансовых рынках.

И тут до нас дошло. Почему бы не создать образовательную платформу для всех трейдеров?

Мы создали наш первый сайт investingstockonline.com, где можно найти отзывы лучших брокеров. Вскоре это превратилось в авторитет в бизнесе.

Тем не менее, мы не остановились на этом. Знание того, с каким конкретным брокером инвестировать, вряд ли станет первым шагом. Следующим будет, как торговать на определенной платформе.

И именно поэтому мы запустили OlympTradeWiki.com. Этот сайт сосредоточен вокруг OlympTrade. Мы хотим продемонстрировать, как преуспеть благодаря этому онлайн-брокеру.

 

Онлайн Трейд — ALL

Онлайн Трейд — российская сеть розничных магазинов и интернет-магазин, входящий в ТОП-100 крупнейших интернет-магазинов Рунета. Юридическое лицо — ООО «ОнЛайн Трейд». Штаб-квартира компании расположена в Москве.

Интернет-магазин «Онлайн Трейд» был открыт в 1998 году и является одной из первых российских торговых интернет-площадок, наряду с интернет-магазином OZON, также образованным в 1998 году.

  • 2007 г. — открытие в Москве первого розничного магазина «ОНЛАЙН ТРЕЙД» и, по совместительству, пункта выдачи интернет-заказов.
  • 2008 г. — получение статуса эксклюзивного дистрибутора продукции Benro на территории РФ.
  • 2009 г. — получение компанией статуса официального дистрибутора на территории РФ продукции: Canon, Sony, Nikon, Olympus, Panasonic, Pentax, Fujifilm, Casio.
  • 2010 г. — получение компанией статуса эксклюзивного дистрибутора на территории РФ продукции: Tiffen, Domke, Tamrac и YongNuo. Открытие в Москве розничного гипермаркета «ОНЛАЙН ТРЕЙД», площадью 1603 кв.м. Победа компании, как представителя товара в России, в Национальной премии «Продукт Года 2010» в номинации «Фотоаксессуар» — профессиональный легкий фотоштатив Benro A-169.
  • 2011 г. — победа компании, как представителя товара в России, в Национальной премии «Продукт года 2011» в трех номинациях: «Любительские приборы постоянного света» — YongNuoYN-160, «Фотоаксессуар» — BenroA-1691 EX+B-0, «Фоторюкзак» — Benro Beyond 300N.
  • 2012 г. — разработка собственного бренда DigiCare и начало выпуска первых продуктов под новой маркой. Победа компании, как представителя товара в России, в Национальной премии «Продукт года 2012» в номинации «Фотоаксессуар» — вспышка YongNuo YN-565EX.
  • 2014 г. — получение компанией статуса эксклюзивного дистрибутора продукции японской корпорации Sigma на территории РФ.
  • 2015 г. — победа компании, как представителя товара в России, в Национальной премии «Продукт года 2015» в трех номинациях: «Объектив» — SIGMA 50mm F1.4 DG HSM | Art, «Аксессуар для мобильного фото» — универсальный монопод FANCIER MONOPOD O TYPE, «Осветительные приборы для фото-видео съемки» — светодиодный осветитель YongNuo LED YN-300II.

Сергей Посеуков  — генеральный директор компании с 1998 года.

Деятельность компании по состоянию на июнь 2015 года:

  • Интернет-магазин Онлайн Трейд с посещаемостью 1 800 000 человек в месяц и ассортиментом более 50 000 товаров занял 54 место из 200 возможных по итогам рейтинга крупнейших онлайн-продавцов Рунета, проведенного в 2014 году изданием «Коммерсант. Секрет фирмы».
  • Розничная сеть «Онлайн Трейд» насчитывает 82 магазина в 20-ти регионах России: Москва и МО, Тула и область, Тверь, Калуга, Нижний Новгород, Владимир, Санкт-Петербург, Екатеринбург, Челябинск, Уфа, Краснодар, Казань, Чебоксары, Ростов-на-Дону, Ижевск, Пермь, Самара, Рязань, Набережные Челны и Тюмень.
  • Дистрибуторское направление осуществляется под юридическим именем компании «ОнЛайн Трейд» и включает официальную и эксклюзивную дистрибуцию, а также производство товаров под собственным брендом. На данном этапе компания «ОнЛайн Трейд» является официальным дистрибутором марок: Canon, Nikon, Sony, Panasonic, Fujifilm, Olympus, Pentax, Wacom и др., эксклюзивным дистрибутором на территории РФ компаний: Sigma, YongNuo, Fancier, Benro, Tamrac др. Собственная разработка компании «ОнЛайн Трейд» — бренд DigiCare.

Компания «Орими Трэйд»

Группа компаний «Орими» – многолетний лидер российского рынка натуральных горячих напитков по объемам выпуска продукции, технологиям, дистрибуции; интегрированная бизнес-модель, объединяющая импорт чайно-кофейного сырья, производство и продвижение чайно-кофейной продукции в России и за ее пределами;

С 1999 года ГК «Орими» является лидером российского чайного рынка. На российском рынке кофе «Орими» занимает третье место, уступая только транснациональным корпорациям. По данным экспертов Ассоциации «Росчайкофе», в 2018 году доля «Орими» на российском рынке чая превысила 30% в натуральном выражении, в объеме российского рынка натурального обжаренного кофе доля компании составляет ~ 30%.

Каждая 3-я чашка чая и натурального обжаренного кофе, которые выпивают в России – продукция ГК «Орими».

ГК «Орими» стабильно входит в число 400 крупнейших российских компаний по версии журнала Expert, в рейтинг журнала Forbes «200 крупнейших частных компаний России», в рейтинг RBC «500 крупнейших компаний России».

«Орими» – крупнейший российский импортер чайного и кофейного сырья, натуральных ингредиентов для травяных и фруктовых чаев; входит в число ведущих мировых покупателей чая и зеленого кофе.

Компания представляет на рынке собственные бренды, которые имеют самые высокие индексы известности в России: популярная серия чайных «Принцесс», кофе «Жокей», премиальные бренды: чай Greenfield, TESS, кофе Jardin.

Весь ассортимент продукции производится на фабрике «Орими», которая входит в структуру Группы. Предприятие введено в действие в 2000 году, и сегодня является крупнейшим в Европе и наиболее технологически оснащенным предприятием отрасли. Технологическими партнерами предприятия выступают мировые лидеры в области создания оборудования для производства чая и кофе – IMA, TECNOMECCANICA, ILAPAK, ICA, PROBAT, BOSCH. На предприятии используются наиболее прогрессивные технологии и практики, обеспечивающие высокие потребительские качества продукции: Repeat Profile Roasting System (автоматическая система воспроизведения профилей обжарки, Air Recirculation System (технология бережной обжарки), Protection Technology (фасовка в защищенной среде), Automatic Sustainable Quality System (автоматическая система контроля качества обжарки), Free-Fall Lazer Sorting Machine (лазерно-оптическая сортировка чайного и кофейного сырья) и др.

Годовой объем производства чайно-кофейной продукции превышает 95000 тонн (2018). Фабрика «Орими» – единственное предприятие чайно-кофейной промышленности, включенное в Перечень системообразующих организаций РФ (2015). Совокупный объем инвестиций в производство, технологии, оборудование и бренды > 680 млн euro.

Группа компаний «Орими» активно развивает экспортное направление, сегодня продукция представлена в 35 странах (Евросоюз, Восточная Европа и Балтия, США, Канада, Израиль, Саудовская Аравия, странах бывшего СНГ и пр.)

Воплощая на практике концепцию социальной ответственности, ГК «Орими» вносит добровольный вклад в общественное и экономическое процветание России, поддерживая общественно значимые мероприятия и организации. «Орими» – долгосрочный партнер Петербургского международного экономического Форума, Российского инвестиционного форума (Сочи), Восточного экономического форума, Московского международного чайного симпозиума, Международного театрального фестиваля имени А.П.Чехова, Санкт-Петербургской государственной филармонии им. Д.Д.Шостаковича, благотворительных фондов «Подари жизнь» (помощь детям с онкогематолическими и иными тяжелыми заболеваниями) и «Место под солнцем» (социальная адаптация детей с ограниченными возможностями, Ленинградская область).

Компания ведет активную деятельность, направленную на популяризацию чая и кофе как здоровых, полезных напитков в молодежной среде. «Орими» –  официальный партнер XXVII Всемирной летней Универсиады 2013 в Казани, Тестовых игр на Олимпийских объектах в Сочи (2012-2013), Молодежной театральной премии «ПРОРЫВ», Национальной театральной премии для детей и юношества «Арлекин», Всероссийского фестиваля пляжного волейбола и пр.

Основана в 1994 году. Штаб-квартира находится в Ленинградской области, дочерние компании действуют в Казахстане и Киргизии. Представительства компании открыты в 75 регионах Российской Федерации, в Беларуси, Молдове, Армении. 

Численность персонала  >4000 человек.

Торговля — Официальная Minecraft Wiki

Эту статью нужно срочно обновить!

Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии с последними версиями Minecraft.

Новое окно торговли с деревенским жителем (с 1. 14) Старое окно торговли с деревенским жителем (до 1.14)

Торговля — это игровая механика, позволяющая игроку обмениваться предметами с деревенскими жителями и торговаться с ними, используя в качестве валюты изумруд. Таким образом можно получить предметы, достать которые другими способами сложно, например кольчужную броню или карту сокровищ, а также совершенно честно получить пузырёк опыта.

Определённый тип жителей продаёт или покупает товары в соответствии с их профессией. Жители вначале будут иметь две доступные сделки которые позволяют заработать изумруд или что-то за него купить. Совершая сделки с жителем, игрок может получить доступ к новым предложениям и получает опыт, однако, если некое предложение было использовано более раза, оно может быть доступно через некоторое время если у жителя есть доступ к рабочему месту.

В версии 1.14 была добавлена система скидок: когда игрок успешно отражает набег на деревню, все её жители будут делать этому игроку скидку на свои предметы, тем самым делая сделки выгоднее. Также скидка назначается при излечении зомби-жителя.

Каждая сделка даёт жителю определённое количество опыта. Когда шкала опыта заполняется, житель начинает испускать зелёные и фиолетовые частицы. Когда этот эффект кончается и вы снова открываете окно торговли, у жителя появляется ещё две сделки.

Если нажать на Space в меню торговли, то автоматически будет выбрана последняя сделка с этим жителем, так в сочетании с клавишей ⇧ Shift очень удобно продавать большое количество предметов, например палки или камень.

В Java Edition жители могут иметь максимум 10 сделок. Каждый новый уровень открывает две новые сделки.

Шпаргалка по ценам после исцеления (цены могут отличаться из-за других факторов)

Если уровень может быть получен из более чем двух сделок, то две следующие сделки выбираются случайным образом.

В Bedrock Edition жители имеют 8-10 торговых слотов. Некоторые слоты с несколькими возможными сделками отображают только одну. Например, Фермер имеет 4 потенциальные сделки в первом слоте, поэтому каждая сделка может появиться с шансом 14.

Каждую сделку можно использовать ограниченное количество раз, после чего она становится недоступна. Чтобы обновить сделку, житель должен поработать на своём блоке профессии.

Цена на товары зависит от трех факторов.

Первый фактор: Спрос — цена сделки увеличивается для всех игроков, если её часто использовать, но если игрок не использует её из-за повышенной цены, то житель изменит цену обратно при обновлении сделок.

Второй фактор: Эффект «Герой деревни», временно понижающий цены в зависимости от своего уровня.

Третий фактор: Персональные изменения цены в соответствии с репутацией игрока. Чтобы повысить репутацию, игрок может вылечить зомби-жителя. Одного жителя можно лечить до 5 раз.

Также это единственный способ изменить цены навсегда.

В Java Edition игрок может понизить свою репутацию, если будет наносить урон жителям или убивать их.

Во время торговли опыт получает и игрок, и житель. У жителей также есть шкала опыта, при заполнении которой его уровень повышается, что вызывает добавление новых сделок. Всего таких уровней 5.

Краткие схемы торговли:

Краткая схема торговли после 1.14 Краткая схема покупка/продажа для разных жителей до 1.14

Безработный[править | править код]

С версии 1.14 при генерации деревни все жители появляются безработными. Этот вид жителей не торгует с игроком. В отличие от нищего жителя, безработный может поменять профессию, если в радиусе его обнаружения есть свободный блок профессии.

Бронник[править | править код]

Мясник[править | править код]

Картограф[править | править код]

Священник[править | править код]

Фермер[править | править код]

Рыбак[править | править код]

Лучник[править | править код]

Кожевник[править | править код]

Библиотекарь[править | править код]

Инструментальщик

Инструментальщик[править | править код]

Пастух[править | править код]

Каменщик[править | править код]

Оружейник[править | править код]

Странствующий торговец.

Присутствует в Bedrock Edition, Java Edition и PlayStation 4 Edition. В отличие от жителей, он не покупает вещи за изумруды — он только продаёт вещи из разных биомов, используя изумруды как валюту.

Сделки в Java Edition[править | править код]

Торговец берёт 6 случайных сделок из списка ниже.

Сделки в Bedrock Edition[править | править код]

В Bedrock Edition странствующие торговцы предлагают 6 случайных сделок. Эти сделки не изменяются в зависимости от спроса.

Пять из случайных сделок указаны в таблице внизу.‌[до 1.12.0]

Оставшаяся случайная сделка приведена ниже (только один из этих предметов будет выбран для странствующего торговца)‌[до 1.12.0]:

Запланированное

Пять из случайных сделок приведены в таблице ниже‌[заплан.: BE 1.12.0]:

Оставшаяся случайная сделка приведена ниже (только один из этих предметов будет выбран для странствующего торговца)‌[заплан. : BE 1.12.0]:

Фермы торговли могут помочь, если вы хотите полный маяк, но не хотите ходить в шахту за железом. Или же просто стать изумрудным магнатом. Вот самая легкая схема:

  • Нужно найти пустынную деревню
  • Сделать каждого жителя картографом, и обновить до второго уровня
  • Дальше сделать несколько печек, заправить их углём
  • Добыть как можно больше песка и переплавить их в стекло
  • Так как жители-картографы на втором уровне покупают стеклянные панели, такая схема может приносить до нескольких стаков изумрудов в день.

Чтобы сделать её ещё прибыльнее можно пойти двумя путями:

  • На сложной сложности заразить всех жителей, и вылечить, от чего цена опустится до 1 изумруда за 1 стеклянную панель.
  • Отбить рейд, от уровня рейда зависит скидка которую вам дадут жители.
  • Итог: один житель с максимальной скидкой в день может давать 32 изумруда.

Не хотите копать впринципе? Вот схема не требующая ничего кроме начального капитала:

  • Нужно найти любую деревню с минимум двумя жителями
  • Сделать одного жителя картографом, а другого библиотекарем
  • Картографа обновить до второго уровня, библиотекаря до третьего
  • Если получилось удачно, и библиотекарь продаёт стекло, то ждем ночи, и сажаем зомби в лодку
  • Заражаем картографа два раза, и два раза вылечиваем, от чего он покупает 1 стеклянную панель за 1 изумруд (при лёгкой сложности шанс заразить жителя с помощью зомби равна −0 %, при средней 50 %, при сложной 100 %)
  • Библиотекарь в свою очередь продаёт 4 стекла за 1 изумруд.
  • От того получается трата в два изумруда на 8 стекла, из 6 стекла получается 16 панелей, а это получается 16 изумрудов.
  • Итог: 14 изумрудов, 2 стекла прибыли. Траты: 2 золотых яблока, 2 зелья слабости, несколько изумрудов на улучшение жителей.

Можно обойтись и одним жителем, тогда золотое яблоко и зелье слабости понадобится только одно:

  • Делаем жителя библиотекарем. Он должен на первом уровне продавать книжные шкафы.
  • Качаем его до второго уровня и смотрим, чтобы он покупал книги.
  • Заражаем его зомби и лечим.
  • Теперь можно покупать у него книжный шкаф за 1 изумруд. Ставим его и ломаем, выпадает 3 книги, каждую продаём по изумруду. В итоге с каждой такой сделки прибыль по 2 изумруда.
  1. ↑ будет предложен только один предмет, например, странствующий торговец не будет продавать одновременно какао-бобы и розовый краситель.
Значок Достижение Описание ЗадачаДоступность Очков Xbox Тип трофея (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Торгаш (The Haggler)Добудьте и используйте в торговле 30 изумрудов.Добыть/выторговать 30 изумрудов и использовать в торговле Вы можете сделать это в любом мире.Xbox OneДаДаДа30GСеребряный
Xbox 360Альт.20G
Кладоискатель (Treasure Hunter)Получите карту от селянина-картографа, а затем посетите указанное на ней строение.Посетите указанную на карте структуру, держа карту в основной руке.НетНетДаНет40G
Купить подешевле, продать подороже (Buy low, Sell High)Выторгуйте товар по самой лучшей цене.НетPS4ДаНет50GЗолотой
Прожженный делец! (Master Trader)Выторгуйте 1000 изумрудов.Получите 1000 изумрудов в торговле с жителями.НетНетДаНет30GСеребряный
Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Не отходя от кассы! Купите что-нибудь у деревенских жителейПриключенияПоложите продаваемый крестьянином товар в свой инвентарь.minecraft:adventure/trade
Бета-версия Java Edition
13 июля 2011Нотч отвечал на некоторые вопросы касательно своей задумки, деревень NPC, и высказал несколько планов:
  • Если игрок ведёт себя хорошо по отношению к жителям, они его вознаградят.
  • Если игрок будет убивать жителей, то они попытаются сделать то же самое (с помощью железного голема).
  • Опустошение сундуков деревенских жителей сделает игрока врагом для жителей этой деревни.
21 мая 2012Джеб опубликовал изображение с проверкой системы торговли.
Джеб также упомянул, что это может быть[4] концом для невозобновляемых ресурсов, поскольку большинство вещей может быть куплено у NPC за некоторую цену.
На изображении был замечен предмет, позднее оказавшийся рубином. Но он был заменён изумрудом в предварительной сборке 12w21a из-за проблем с распознаванием цвета у Натана Адамса, одного из разработчиков, дальтоника на красный цвет.
Также на изображении можно было увидеть рубиновую руду, которая позднее была заменена изумрудной по тем же причинам — дальтонизм Dinnerbone’а.[5]
Официальный выпуск Java Edition
1. 3.112w21aТорговля добавлена в игру.
12w22aСвященники теперь продают око Края, а не покупают его. Гнилая плоть ненадолго убрана из списка сделок. Также священники теперь могут зачаровывать предметы.
Изменён интерфейс торговли: добавлено третье окно для жителей, зачаровывающих инструменты и оружие. В одно окно кладётся инструмент, во второе — изумруды.
12w23aБиблиотекари стали покупать написанные книги вместо золотых слитков.
1.4.212w32aСделка библиотекарей изменена до 24-35 листов бумаги за изумруд, а фермерская — до 9-12 стрел за изумруд.
Теперь сделки не удаляются из списка, а лишь закрываются. Их можно открыть посредством осуществления последней открытой сделки.
Исправлена ошибка, когда заблокированная сделка оставалась активной, пока игрок не закроет окно торговли.
Если игрок воспользуется последней сделкой жителя и закроет окно торговли, вокруг жителя начнут витать фиолетовые частицы и все заблокированные сделки открываются для ещё 2-12 использований.
Последняя сделка может быть заблокирована жителем, в результате чего новые предложения не могут быть открыты.
Использование последней открытой сделки повышает репутацию игрока в деревне на 1 пункт.
1.4.612w49aБиблиотекари торгуют зачарованными книгами.
1.513w04aЖители, заспауненные с помощью переименованного яйца призывания, отобразят это имя в окне торговли вместо профессии.
1.814w02aСписок сделок был обновлён, множество предложений было убрано и добавлено, жители стали делиться на классы.
За торговлю с жителями дают опыт.
Теперь необязательно совершать последнюю сделку в списке для обновления сделок.
14w03aСвященники больше не продают жемчуг Края.
14w31aСвященники продают зелье опыта, цена варьируется от 3 до 11 изумрудов.
1.11Добавлены нищий житель и житель картограф
1.1419w11aДобавлено множество новых сделок для каждой профессии жителя.
Цены сделок зависят от популярности игрока в деревне.
Жители теперь пополняют свои запасы раз в два дня, если у них имеется работа на своём рабочем месте.
Обновлён пользовательский интерфейс торговли.
Переработана система уровней жителей.
19w13bПолностью изменён интерфейс торговли.
Официальный выпуск Pocket Edition
1. 0.4build 1Добавлена торговля с жителями.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.10beta 1.10.0.3Добавлены новые сделки для каменщика и странствующего торговца.
1.11beta 1.11.0.1Полностью обновлена система торговли
Добавлена экономическая система для торговли. Уровень жителя, с которым торгуется игрок, будет подниматься при совершении успешных сделок.
Цена сделки в изумрудах может увеличиваться или уменьшаться, по сравнению с обычной.
beta 1.11.0.4Обновлены сделки для всех жителей.
Жители теперь пополняют свои запасы, если у них имеется работа на своём рабочем месте.
Эффект «Герой деревни» даёт его обладателю скидку на товары, приобретаемые у жителей данной деревни (кроме сделок стоимостью в 1 изумруд).
1.12beta 1.12.0.3Изменены некоторые сделки для жителей и странствующего торговца.
beta 1.12.0.4Странствующий торговец больше не продаёт обычный песок.
Увеличена цена алмазной мотыги у кузнеца.
Legacy Console Edition
TU14CU11.04Patch 1NS Patch 1Торговля добавлена в игру.
TU20CU81.13Теперь библиотекари продают бирки.
TU31CU191.22Patch 3Обновлены сделки для всех жителей, аналогично Java Edition 1.8.
PlayStation 4 Edition
1.91Обновлённая система торговли добавлена в игру.
Аналогична системе торговли из 1.11 (Bedrock Edition).
  • Первый скриншот торговли, размещенный Джебом

  • Первый вариант валюты для торговли — Рубин

  • Первый вариант руды

  • Окончательный вариант валюты — Изумруд

  • Окончательный вариант руды

  • Старый механизм торговли с жителями

  1. 1,001,011,021,031,041,051,061,071,081,091,101,111,121,13 При создании сделки с зачарованием используется случайный уровень зачарования от 5 до 19.
  2. 2,002,012,022,032,042,052,062,072,082,092,102,112,122,132,142,152,162,172,182,19 Поскольку житель имеет максимальный уровень, он не получает никакого опыта.
  3. 3,03,1 Если в мире не генерируется эта структура, то такой сделки не будет.
  4. ↑ https://twitter.com/jeb_/status/204620621487943680
  5. ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/1621716-15-new-blocksitems/#entry19977082

Плюсы и минусы системы трейд-ин

Продажа подержанной машины — долгий процесс, особенно если цена выставлена завышенная. Можно, конечно, ускорить продажу, обратившись в салон и воспользовавшись услугой трейд-ин. Многим она может быть полезной, ведь не надо ждать покупателя и готовить автомобиль к продаже. Правда, сэкономив время и нервы, вы потеряете от 10% до 50% от стоимости старой машины. Прежде чем принимать решение, полезно будет узнать, что такое трейд-ин, как и какие машины в него принимают и что «на выходе» получает автовладелец.

Ничего сложного

Смысл программы trade in состоит в том, что старый автомобиль принимается в зачет стоимости нового или же просто продается автосалону. В случае покупки новой машины покупателю достаточно выбрать автомобиль, передать документы от старой и доплатить разницу в стоимости. При этом все хлопоты по продаже старой машины автосалон возьмет на себя, экономя таким образом время владельца.

Также по программе trade in можно приобрести подержанный автомобиль в салоне. В этом случае есть гарантия, что автомобиль имеет полный пакет документов, у него нет криминального прошлого, а техническое состояние соответствует заявленному и не содержит подвохов. Правда, цена в салоне может быть выше рыночной.

Какие машины принимают по трейд-ину

Принимая автомобиль в зачет, автосалоны не будут связываться со старыми «развалюхами», у каждого автосалона есть свои критерии отбора. Интерес представляют только ликвидные машины, как правило, не старше 7-10 лет в хорошем техническом состоянии и имеющие товарный вид. Салону невыгодно покупать редкую модель или автомобиль, не пользующийся популярностью на рынке, ведь главная задача – это дальнейшая успешная продажа, а не многолетний поиск покупателя. Менеджеру по приему необходимо найти представляющий интерес автомобиль, который возможно перепродать без особых хлопот и без долгого ожидания.

Стоит ли говорить, что документы должны быть в полном порядке (любая не состыковка в бумагах – и машину сдать не получится)? Каждый салон сам решает, принимать ли автомобиль с регистрацией или же уже снятый с учета. Как правило, автомобили, снятые с учета, предпочтительнее, поскольку это позволяет избежать проблем, если машина находится под арестом, является предметом судебного спора или на него претендуют третьи лица. Автомобили с регистрацией салоны также принимают, но в этом случае перед сделкой менеджеры обязательно  проведут проверку VIN-номера и сделают криминалистический анализ. В случае успешной проверки автосалон возьмет на себя все хлопоты по снятию автомобиля с учета, владельцу достаточно будет оформить доверенность на эти действия.

Сколько дадут за автомобиль?

Пожалуй, главный момент, который волнует автовладельца – оценка сдаваемого транспорта. При использовании услугой trade-in не стоит ожидать от салона высокой стоимости подержанного автомобиля. Принимая в зачет старое авто, салон, с одной стороны, снимает с вас головную боль по поиску покупателя, а с другой, приобретает ее для себя. На конечную стоимость подержанного авто влияет возраст, пробег, техническое состояние и спрос на рынке на данную модель. Ориентировочно считается, что за первый год автомобиль теряет порядка 20% от первоначальной цены, каждый последующий год обходится в 10%. Эти расчеты справедливы, если пробег не превышает 35 тыс. километров, в противном случае потери при оценке заметно возрастут.

Оценка машины будет заведомо ниже рыночной цены, и это вполне объяснимо: при последующей продаже разница в суммах и составит доход салона. Бывают, конечно, исключения, все зависит от оценщика и целей, преследуемых салоном. Если салон заинтересован в продаже нового автомобиля, то старый могут принять в зачет по цене, близкой к рыночной. Если заинтересованности в продаже нет, то падение цены может составить до 50% от рынка. К примеру, на корейский годовалый автомобиль Hyundai Elantra один известный автосалон предлагает цену на 20% ниже рынка в случае покупки нового кроссовера Toyota RAV4 (новинка пользуется популярностью, продажи высоки, поэтому салон выставил не очень большую стоимость старого автомобиля). Бывают и обратные  ситуации, когда салон может доплатить клиенту при работе по схеме trade-in. Такое развитие событий возможно только в случае обмена дорогого подержанного автомобиля на новый с более низкой ценой (к примеру, обмен седана бизнес-класса на новый компактный хетчбэк или, например, при замене популярного BMW X5 на Volkswagen Polo).

При последующей продаже подержанного автомобиля салон установит цену выше, чем в среднем на рынке. В этом случае высокий ценник объясняется тем, что новый покупатель может быть полностью уверен в машине. «Биография» без «черных пятен», а сам автомобиль в хорошем техническом состоянии без неприятных сюрпризов, ведь все машины, принятые по системе трейд-ин, проходят диагностику, по результатам которой устраняются выявленные дефекты. За эту уверенность и придется заплатить чуть больше.

Экономить время или экономить деньги — каждый решает сам

Trade-in значительно экономит время и нервы при продаже подержанного автомобиля. Но за эту «помощь» необходимо платить в виде более низкой стоимости старой машины. Трейд-ин удобен тем, кто покупает новый автомобиль в салоне и готов потерять в стоимости старого, сэкономив при этом свое время и силы.

При этом, покупая подержанный автомобиль в салоне, надо быть готовым к более высокой цене. Переплата объясняется дополнительно проверкой и устранением возможных дефектов, так что у покупателя есть надежда приобрести «чистый» автомобиль в хорошем состоянии. Пусть и за более существенную сумму.

Простая английская Википедия, бесплатная энциклопедия

Торговля заключается в добровольном предоставлении вещей или услуг и получении взамен других вещей или услуг. Например, человек, дающий вещь, должен найти другого человека, который хочет получить эту вещь. Даритель получает что-то взамен. Сделку также называют обменом или свопом.

Ранним видом торговли является бартер. Бартер — это обмен товаров и услуг на другие товары и услуги. Бартер — это торговля вещами без использования денег.Современные трейдеры обычно покупают и продают за деньги. Торговля между двумя трейдерами называется двусторонней торговлей. Торговля между более чем двумя трейдерами называется многосторонней торговлей.

Вещи, которые передаются от одного человека другому, называются товарами.

Услуги также могут быть частью торговли. Один человек может выполнять работу или работать на другого и получать что-то взамен в торговле.

Деньги можно отдать за услугу или за вещь. Если деньги являются частью торговли, то человек, который дает деньги, покупает, а человек, который получает деньги, продает.

Место, где происходит торговля, называется рынком.

Когда в сделке нет денег, сделка называется бартером. Если в сделке участвуют деньги, сделка называется покупкой. В прошлом люди вместо того, чтобы покупать товары и услуги, использовали бартер, чтобы получить желаемое.

Экономика включает изучение торговли.

Торговля происходит не только между людьми, но и между крупными компаниями и даже странами. Правительства иногда забирают часть денег или товаров, связанных с торговлей между странами.Этот вид налога называется тарифом. Контрабандисты пытаются торговать без уплаты пошлин.

Свободная торговля между двумя странами — это когда существуют небольшие тарифы, квоты или другие ограничения на торговлю или их нет.

Есть две формы торговли. Они есть

Внутренняя торговля [изменить | изменить источник]

Внутренняя торговля — это обмен товарами внутри страны. Внутренняя торговля очень важна, потому что она позволяет товарам разных типов доставляться во все части страны.Это улучшает уровень жизни жителей страны. Это помогает отрасли расти, обеспечивая наличие сырья. Внутреннюю торговлю можно разделить на две части. Они есть:

Опт [изменить | изменить источник]

Оптовые продажи — это продажа товаров промышленным, коммерческим, институциональным или другим профессиональным предприятиям. Их также можно продать другим оптовикам. Это продажа товаров любому, кто не является потребителем. [1] Оптовики обычно закупают и сортируют товары в больших количествах. [2]

Розничная торговля [изменить | изменить источник]

Розничная торговля — это процесс продажи товаров или услуг потребителям с помощью различных средств распространения с целью получения прибыли. Термин «розничный торговец» обычно означает, что человек продает небольшое количество товара многим людям, которые являются потребителями. [3]

Международная торговля [изменить | изменить источник]

Международная торговля — это обмен товарами и услугами между разными странами. Международная торговля существовала на протяжении всей истории.Например, Уттарапатха, Шелковый путь, Янтарный путь, борьба за Африку, атлантическая работорговля, соляные дороги. Когда существует торговля между двумя или более странами, на торговлю влияют такие факторы, как валюта, государственная политика, экономика, судебная система, законы и рынки. [4] [5] Международную торговлю можно разделить на три части. Они есть:

Импорт [изменение | изменить источник]

Импорт — это товар или услуга, которые были куплены в одной стране, но произведены в другой стране. [6]

Экспорт [изменение | изменить источник]

Экспорт — это товар или услуга, которые были произведены в одной стране, но проданы в другую страну. [6]

Entrepôt [изменить | изменить источник]

Перевалочный пункт — это порт, город или торговый пост, где товары могут ввозиться, храниться или продаваться. Эти города выросли из-за роста междугородной торговли. [7]

Викискладе есть медиафайлы, связанные с Trading .
  1. «ВТО | присоединение: протоколы присоединения для новых членов с 1995 года, включая обязательства в отношении товаров и услуг». www.wto.org . Проверено 8 сентября 2020.
  2. «Статистический отдел ООН — Классификационный регистр». unstats.un.org .
  3. «розница». Бесплатный словарь .
  4. «Определение торговли | Dictionary.com». www.Dictionary.com . Проверено 9 сентября 2020.
  5. Edumaritime. «Академия Международной торговой палаты (ICC) — Сертификаты в области международной торговли и финансов». www.edumaritime.net . Проверено 9 сентября 2020.
  6. 6,0 6,1 Edumaritime. «Экспортно-импортный сертификат (EIC) онлайн — Академия ICC». www.edumaritime.net . Проверено 9 сентября 2020.
  7. Тиньор, Роберт Л. Миры вместе, миры врозь: история мира от зарождения человечества до наших дней (Четвертое издание изд. ). Нью-Йорк. ISBN 978-0-393--3 . OCLC 854609153.

Что такое торговля?

Торговля — это базовая экономическая концепция, включающая покупку и продажу товаров и услуг с компенсацией, выплачиваемой покупателем продавцу, или обмен товарами или услугами между сторонами. Торговля может происходить внутри экономики между производителями и потребителями. Международная торговля позволяет странам расширять рынки как товаров, так и услуг, которые в противном случае могли бы быть им недоступны.Это причина, по которой американский потребитель может выбирать между японским, немецким или американским автомобилем. В результате международной торговли на рынке растет конкуренция и, следовательно, более конкурентоспособные цены, что позволяет потребителю получить более дешевый продукт.

На финансовых рынках торговля относится к покупке и продаже ценных бумаг, например к покупке акций в торговом зале Нью-Йоркской фондовой биржи (NYSE). Подробнее об этом виде торговли читайте в разделе «Что такое ордер?».

Как работает торговля

Торговля в широком смысле относится к транзакциям различной сложности, от обмена бейсбольными карточками между коллекционерами до многонациональных политик, устанавливающих протоколы для импорта и экспорта между странами.Независимо от сложности транзакции, торговля осуществляется через три основных типа бирж.

Глобальная торговля между странами позволяет потребителям и странам знакомиться с товарами и услугами, недоступными в их собственных странах. На международном рынке можно найти почти все виды товаров: продукты питания, одежду, запчасти, масло, ювелирные изделия, вино, акции, валюты и воду. Также продаются услуги: туризм, банковское дело, консалтинг и транспорт. Продукт, который продается на мировом рынке, является экспортом, а продукт, который покупается на мировом рынке, является импортом.Импорт и экспорт учитываются на текущем счете страны в платежном балансе.

Международная торговля не только приводит к повышению эффективности, но и позволяет странам участвовать в глобальной экономике, поощряя возможность прямых иностранных инвестиций (ПИИ), то есть суммы денег, которые люди вкладывают в иностранные компании и другие активы. Теоретически, следовательно, экономика может расти более эффективно и легче становится конкурентоспособными участниками экономической деятельности.Для принимающего правительства ПИИ — это средство, с помощью которого иностранная валюта и экспертные знания могут попасть в страну. Это повышает уровень занятости и теоретически ведет к росту валового внутреннего продукта. Для инвестора прямые иностранные инвестиции предлагают расширение и рост компании, что означает более высокие доходы.

Торговый дефицит — это ситуация, когда страна тратит на совокупный импорт из-за границы больше, чем зарабатывает на совокупном экспорте. Торговый дефицит представляет собой отток национальной валюты на внешние рынки.Это также можно назвать отрицательным торговым балансом (BOT).

Ключевые выводы

  • Торговля в широком смысле означает обмен товаров и услуг, чаще всего в обмен на деньги.
  • Торговля может осуществляться внутри страны или между торговыми странами. Что касается международной торговли, теория сравнительных преимуществ предсказывает, что торговля выгодна для всех сторон, хотя критики утверждают, что в действительности она ведет к расслоению между странами.
  • Экономисты выступают за свободную торговлю между странами, но протекционизм, такой как тарифы, может проявляться по политическим мотивам, например, в виде «торговых войн».

Сравнительное преимущество: повышение эффективности торговли во всем мире

Теоретически глобальная торговля позволяет богатым странам более эффективно использовать свои ресурсы — будь то рабочая сила, технологии или капитал. Поскольку страны наделены разными активами и природными ресурсами (земля, рабочая сила, капитал и технологии), некоторые страны могут производить один и тот же товар более эффективно и, следовательно, продавать его дешевле, чем другие страны. Если страна не может эффективно производить предмет, она может получить предмет, торгуя с другой страной, которая может. Это известно как специализация в международной торговле.

Возьмем простой пример. В странах А и Б производят хлопковые свитера и вино. Страна A производит десять свитеров и десять бутылок вина в год, а страна B также производит десять свитеров и десять бутылок вина в год. Оба могут произвести в общей сложности 20 единиц без торговли. Страна А, однако, тратит два часа на изготовление десяти свитеров и один час на производство десяти бутылок вина (всего три часа). Страна Б, с другой стороны, тратит один час на производство десяти свитеров и один час на производство десяти бутылок вина (всего два часа).

Но эти две страны осознают, изучая ситуацию, что они могли бы производить больше в целом при том же количестве ресурсов (часов), сосредоточившись на тех продуктах, с которыми у них есть сравнительное преимущество. Затем страна A начинает производить только вино, а страна B производит только хлопковые свитера. Страна А, специализирующаяся на вине, может производить 30 бутылок вина с использованием своих 3-х часовых ресурсов с той же скоростью производства за час использованных ресурсов (10 бутылок в час) до специализации. Страна Б, специализирующаяся на свитерах, может произвести 20 свитеров с использованием своих 2-часовых ресурсов с той же скоростью производства в час (10 свитеров в час) до начала специализации. Общий объем производства свитеров в обеих странах сейчас такой же, как и раньше — 20, но они производят на 10 бутылок вина больше, чем если бы они не специализировались. Это выгода от специализации, которая может возникнуть в результате торговли. Страна A может отправить 15 бутылок вина в страну B за 10 свитеров, и тогда каждая страна будет лучше — 10 свитеров и 15 бутылок вина каждая по сравнению с 10 свитерами и 10 бутылками вина до продажи.

Обратите внимание, что в приведенном выше примере страна B может производить вино более эффективно, чем страна A (меньше времени), и свитера так же эффективно. Это называется абсолютным преимуществом в производстве вина при равной стоимости свитеров. Страна Б может иметь эти преимущества благодаря более высокому уровню технологий. Однако, как показывает пример, страна B все еще может извлечь выгоду из специализации и торговли со страной A.

Закон сравнительного преимущества обычно приписывается английскому политическому экономисту Дэвиду Рикардо и его книге О принципах политической экономии и налогообложения в 1817 году, хотя вполне вероятно, что основателем анализа был наставник Рикардо Джеймс Милль.Давид Рикардо хорошо показал, как Англия и Португалия получают выгоду от специализации и торговли в соответствии со своими сравнительными преимуществами. В этом случае Португалия могла производить вино по низкой цене, в то время как Англия могла производить дешевую ткань. Действительно, обе страны увидели, что им выгодно прекратить попытки производить эти предметы в домашних условиях и вместо этого торговать друг с другом для их приобретения.

Современный пример: сравнительное преимущество Китая над США заключается в дешевой рабочей силе.Китайские рабочие производят простые потребительские товары при гораздо более низких альтернативных издержках. Сравнительное преимущество США заключается в специализированной капиталоемкой рабочей силе. Американские рабочие производят сложные товары или инвестиционные возможности при более низких альтернативных издержках. Специализация и торговля по этим направлениям приносит пользу каждому.

Теория сравнительных преимуществ помогает объяснить, почему протекционизм обычно не приносит успеха. Сторонники этого аналитического подхода считают, что страны, участвующие в международной торговле, уже постарались найти партнеров со сравнительными преимуществами.Если страна выходит из международного торгового соглашения, если правительство устанавливает тарифы и т. Д., Это может принести пользу на местном уровне в виде новых рабочих мест и производства. Однако это не долгосрочное решение торговой проблемы. В конце концов, эта страна окажется в невыгодном положении по сравнению со своими соседями: странами, которые уже были лучше способны производить эти товары при более низких альтернативных издержках.

Критика сравнительных преимуществ

Почему в мире нет открытой торговли между странами? Когда существует свободная торговля, почему одни страны остаются бедными за счет других? Возможно, сравнительное преимущество не работает, как предполагалось. Это могло произойти по многим причинам, но наиболее влиятельной является то, что экономисты называют поиском ренты. Погоня за рентой происходит, когда одна группа организовывает и лоббирует правительство для защиты своих интересов.

Скажем, например, производители американской обуви понимают и соглашаются с аргументом о свободной торговле, но они также знают, что более дешевая иностранная обувь отрицательно повлияет на их узкие интересы. Даже если рабочие будут наиболее продуктивными, переключившись с производства обуви на производство компьютеров, никто в обувной промышленности не захочет потерять работу или увидеть снижение прибыли в краткосрочной перспективе.

Это желание побуждает сапожников лоббировать, скажем, специальные налоговые льготы на свою продукцию и / или дополнительные пошлины (или даже полный запрет) на иностранную обувь. Существует множество призывов сохранить американские рабочие места и сохранить освященное веками американское ремесло, хотя в конечном итоге американские рабочие станут относительно менее производительными, а американские потребители — относительно беднее из-за такой протекционистской тактики.

Free Trade Vs. Протекционизм

Как и в случае с другими теориями, существуют противоположные взгляды.Международная торговля придерживается двух противоположных взглядов на уровень контроля над торговлей: свободная торговля и протекционизм. Свободная торговля — более простая из двух теорий: подход невмешательства, без ограничений на торговлю. Основная идея заключается в том, что факторы спроса и предложения, действующие в глобальном масштабе, обеспечивают эффективное производство. Поэтому ничего не нужно делать для защиты или поощрения торговли и роста, потому что рыночные силы будут делать это автоматически.

Напротив, протекционизм считает, что регулирование международной торговли важно для обеспечения надлежащего функционирования рынков.Сторонники этой теории считают, что неэффективность рынка может ограничивать выгоды от международной торговли, и стремятся соответствующим образом направлять рынок. Протекционизм существует во многих различных формах, но наиболее распространенными являются тарифы, субсидии и квоты. Эти стратегии пытаются исправить любую неэффективность на международном рынке.

Валюта как средство обмена, способствующего торговле

Деньги, которые также функционируют как расчетная единица и средство сбережения, являются наиболее распространенным средством обмена, предоставляя различные методы перевода средств между покупателями и продавцами, включая наличные деньги, переводы через ACH, кредитные карты и переводы денежных средств.Атрибут денег как средства сбережения также гарантирует, что средства, полученные продавцами в качестве оплаты товаров или услуг, могут быть использованы для совершения покупок эквивалентной стоимости в будущем.

Бартерных транзакций

Безналичная торговля, включающая обмен товарами или услугами между сторонами, называется бартерными сделками. Хотя бартер часто ассоциируется с примитивными или неразвитыми обществами, эти операции также используются крупными корпорациями и отдельными лицами как средство получения товаров в обмен на избыточные, недостаточно используемые или нежелательные активы. Например, в 1970-х годах PepsiCo Inc. заключила бартерное соглашение с российским правительством, чтобы продавать сироп колы на водку «Столичная». В 1990 году сделка была расширена до 3 миллиардов долларов и включала 10 построенных в России судов, которые PepsiCo арендовала или продала в течение нескольких лет после заключения соглашения.

Торговля | WARFRAME Wiki | Фэндом

Торговля

Добро пожаловать в торговую систему Warframe! Здесь вы можете обмениваться внутриигровыми предметами и платиной с другими Тэнно.

Первое правило торговли в Warframe — торговать только внутриигровыми предметами, которые доступны в окне торговли.

Попытка обменять предметы вне игры считается нарушением Условий обслуживания / EULA.

Чтобы узнать больше о безопасных методах торговли, наведите указатель мыши на значок подсказки в окне торговли.

Нажатие «Принять» означает, что вы прочитали и поняли вышеизложенное.

Удачной безопасной торговли, Тенно!

—Торговая политика, которая появляется при первой торговле

Торговая система позволяет игрокам торговать любыми предметами торговли (см. Ниже) в Клановом Додзё (за исключением Рэйлджека) или в специализированном торговом реле — Базаре Мару.Для торговли существует минимальное требование мастерства 2 ранга, и каждый партнер может торговать до 6 предметов за транзакцию (таким образом, максимум 12).

«- Торговля осуществляется в Додзё на Торговом посту или на Базаре Мару.
— Вы можете приглашать лиц, не являющихся членами вашего клана, в свое Додзё для торговли.
— Не все предметы можно торговать. Откройте магазин на Базаре Мару чтобы увидеть, что вы можете предложить, и купить!
— У вас должен быть уровень мастерства 2 или выше и активирована двухфакторная аутентификация, чтобы торговать.
Примечание: Мы не принуждаем к обмену на обещания, членство в клане и другие услуги. Торгуйте только на предметы. »

Для торговли требуется минимум 2 уровня мастерства.

Начиная с обновления 25.0, игрокам необходимо включить двухфакторную аутентификацию на официальном сайте Warframe, чтобы получить доступ к торговле. Выполните следующие действия, чтобы включить 2FA:

  1. Перейдите на страницу управления учетной записью официального сайта Warframe и при необходимости войдите в свою учетную запись ПК.
  2. Щелкните по боковой вкладке «ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ», если она еще не активна.
  3. Вы ​​должны увидеть там
    «Включить двухфакторную аутентификацию (2FA) и получить бесплатное косметическое средство в игре: Включить » — нажмите «Включить».
  4. Вверху веб-страницы появится всплывающее сообщение: «ПОЖАЛУЙСТА, ПРОВЕРЬТЕ ЭЛЕКТРОННУЮ ПОЧТУ ДЛЯ ОКОНЧАТЕЛЬНОГО ПОДТВЕРЖДЕНИЯ. ЕСЛИ ВЫ НЕ ПОЛУЧИТЕ В ТЕЧЕНИЕ СЛЕДУЮЩЕГО ЧАСА, ОБРАТИТЕСЬ В ПОДДЕРЖКУ НА SUPPORT.WARFRAME.COM ЗА ПОМОЩЬЮ ».
  5. В течение часа вы получите электронное письмо со ссылкой для подтверждения. Щелкните ссылку и подождите, пока не откроется официальный веб-сайт Warframe со всплывающим сообщением вверху:
    «ДВУХФАКТОРНАЯ АУТЕНТИФИКАЦИЯ ДЛЯ ВАШЕЙ УЧЕТНОЙ ЗАПИСИ ВКЛЮЧЕНА.”

С сделок взимается торговый налог, сумма которого в Кредитах зависит от редкости товара. Игроки должны будут заплатить соответствующий налог в размере ‍ за предмет, который они получают при торговле . Кроме того, в дополнение к базовому игровому налогу может взиматься центральный налог:

  • Maroo’s Bazaar имеет фиксированный дополнительный налог 10%.
  • Налог на додзё клана
  • может быть установлен кланом, которому принадлежит додзё, и может составлять дополнительно 0–100% от базового игрового налога (он может быть изменен в любое время любым членом клана с привилегией Казначей в любом Торговом посту в Додзё).

Не все предметы доступны для обмена. Откройте магазин на Базаре Мару или в Додзё вашего клана, чтобы увидеть полный список принадлежащих вам предметов, которые можно продать (удерживайте кнопку с шестеренкой (Q) и выберите «НАСТРОИТЬ МАГАЗИН»).

Все торгуемые предметы в игре разделены на следующие категории:

  • MOD (за исключением не подлежащих обмену Primed Mods, полученных из Daily Tribute и Flawed Mods)
  • ТОВАРОВ
    • АРКАНЫ
    • FOCUS, включает:
    • КЛЮЧИ
    • РЕСУРСОВ, в том числе:
    • AYATAN TREASURES включает в себя скульптуры как пустые, так и со звездочками (обратите внимание, что звезды без отметок показаны в другой категории ниже).
    • BLUEPRINTS включает следующее (обратите внимание, что части Prime, не относящиеся к Варфрейму, показаны в другой категории ниже, в то время как части Prime Warframe не подлежат обмену):
    • ОТПЕЧАТКИ
    • АВИОНИКА
    • РЕЛИКИ, как исправные, так и модернизированные
    • РАЗНОЕ, включает:
  • PLATINUM (отображается только в сделке, но не отображается при использовании «Настройка магазина»)
Сумма налога 1 за товар
Редкость Общий Необычный Редкий, Ривен Легендарный
Уровень Лит, Мезо Neo, Axi Захват Эйдолона
Моды, реликвии Бездны и авионика 2,000‍ 2,000 4,000‍ 4,000 8,000‍ 8,000 1,000,000‍ 1,000,000
Магические улучшения 2,000‍ 2,000 4,000‍ 4,000 8,000‍ 8,000 100000‍ 100000 (без рейтинга)
300000‍ 300000 (ранг 1)
600000‍ 600000 (ранг 2)
1000000‍ 1,000,000 (ранг 3)
1500000‍ 1500000 (ранг 4)
2,100,000‍ 2,100,000 (Ранг 5)
Предметы необычного уровня: 4,000‍ 4,000
Предметы общего уровня: 2,000‍ 2,000
Платина 4 500‍ 500 за единицу Платины

1) В таблице выше указан только базовый игровой налог. Это будет выше на хаб-налог: либо дополнительные 10%, если торгуют в Базаре Мару, либо дополнительные 0-100%, если торгуют в клановом додзё — конкретный дополнительный налог будет отличаться в каждом додзе и будет последней устанавливается любым казначеем клана.
2) Каждая звезда Аятана, вставленная в скульптуру, увеличивает торговый налог на 2,000‍ 2,000 .
3) Специальное оружие должно быть без изменений сродством, формой, линзой или катализаторами Орокин , чтобы можно было обменять.
4) Игроки не могут обменять на начальное количество платины, с которого начинаются все счета. Это сделано для того, чтобы игроки не могли создавать новые учетные записи для фарма платины. Игроки также не могут обменивать подаренную им платину.

  • Количество сделок, которые можно совершить в день, совпадает с рангом мастерства игрока, за исключением Основателей, которые получают дополнительно две сделки в день. Торговый лимит обновляется ежедневно в 00:00 по Гринвичу и не зависит от количества предметов, обмениваемых в каждой транзакции. Кроме того, повышение рейтинга обеспечит дополнительную сделку, даже если был достигнут дневной лимит.
  • Каждый торговый партнер может предложить не более 6 предметов в любой сделке, при этом несколько копий одного и того же предмета считаются отдельными предметами (исключение составляет Платина, несколько единиц, превышающих 6, могут быть предложены, но все равно будут занимать только 1 из 6 слотов в сделке). Если партнеры желают обменять больше предметов — им придется заключить дополнительные сделки при условии, что у каждого из них еще остались доступные ежедневные сделки.
  • Для Варфреймов игроки могут обменять только соответствующие Прайм Чертежи Варфреймов. Части, созданные по любым чертежам, и сами полностью построенные варфреймы не подлежат обмену. Обратите внимание, что если вы случайно начали процесс изготовления в Литейной, а затем поняли, что хотите обменять чертеж — можно отменить процесс изготовления до его завершения и получить обратно чертеж Прайм, а также все использованные ресурсы, кроме кристаллов аргона. .
  • Для оружия можно обменять только чертежи и детали для вариантов оружия Prime, Wraith и Vandal.Любое другое оружие и его чертежи или части не подлежат обмену, за исключением чертежей / частей следующих, которые фактически могут быть проданы: Ignis Wraith, Pathocyst, Pennant, Quellor, Shedu, Sheev, Wolf Sledge.
    • Mara Detron, а также оружие Syndicate и Prisma являются исключениями и считаются специальным оружием, которым можно торговать как единое целое, но только в том случае, если оно полностью не ранжировано, не имеет сродства и не изменено без применения Forma, Lens или Orokin Catalyst. .
      • Это оружие останется предметом торговли, даже если его перекрашивают, изменяют с помощью скинов, косметических приспособлений, модифицируют с помощью обычных модификаций оружия или свободно используют в Симулякруме, так как от убийства порожденных мобов не будет получено сродства.Это особенно полезно для тестирования дорогостоящего оружия Syndicate и Prisma, чтобы проверить его точность, скорость атаки / скорострельность, уменьшение дальности / урона, отдачу, скорость перезарядки или общие характеристики управляемости, не опасаясь потерять возможность продавать или перепродавать оружие. другим игрокам позже, если они не нравятся пользователю.
  • Flawed Mods не подлежат обмену.
  • Primed Mods, полученных от Daily Tribute, нельзя обменять.
  • Последняя копия любого мода с полярностью Precept () не может быть продана, продавец получит ошибку «Уникальные копии способностей не могут быть проданы» .
  • Модификации Разлома можно обменять, только если оба торгующих игрока имеют ранг мастерства не ниже 8.
  • Чертежи и особое оружие не могут быть проданы игрокам, не отвечающим требованиям их ранга мастерства.
  • Реликвиями можно обменивать независимо от того, находятся ли они в хранилище или нет, и являются ли они еще нетронутыми или уже улучшенными с помощью следов Бездны.
  • Оружие или модификации Riven могут быть проданы, только если у покупателя достаточно слотов для размещения всех полученных предметов.
  • В любой момент времени в сделке может существовать только одно предложение Платины.
    • Если предлагающий партнер желает предложить больше Платины, он должен изменить сумму, которую он предлагает в настоящее время (поскольку он не может использовать другой торговый слот, чтобы предложить только дополнительную сумму).
    • Если партнеры решат, что другой партнер теперь должен предлагать больше Платины, это может быть достигнуто без необходимости отмены и перезапуска торговли, если предлагающий в настоящее время партнер удаляет предложенную Платину, а затем другой партнер предлагает Платину вместо этого.

Есть несколько способов найти покупателей и продавцов.

Внутриигровой торговый чат [править | править источник]

Как правило, игроки размещают предложения WTB, WTS и WTT во внутриигровом глобальном торговом чате. Если вы не видите этот канал, проверьте, не отключен ли он в настройках: по умолчанию Esc > ОПЦИИ> ЧАТ> Trade Chat .

Если вы хотите связаться с отправителем предложения в торговом канале, щелкните его имя и выберите «Обсуждение». Поскольку количество сообщений в торговом канале может быть огромным, особенно в часы пик, и большинство из них не актуальны, игра позволяет вам применять правила фильтрации для каждого канала, чтобы отображать только соответствующие торговые сообщения.

Терминология [править | править источник]

У людей, которые используют торговый чат, есть свои аббревиатуры, чтобы резюмировать свои предложения. Ниже приведен краткий список наиболее часто используемых аббревиатур в торговом чате. Более подробное руководство можно найти здесь.

  • WTB — Хочу купить
  • WTS — хочу продать
  • WTT (F) — Хотите обменять (на)
  • blitzer — игрок, который быстро завершает миссию в одиночном режиме только для того, чтобы получить предмет для обмена в конце миссии (например, мод) и немедленно продать его клиенту.
  • WTH — хотите нанять (обратите внимание, что игра не рекомендует торговать за услуги / услуги, например.г. если вы нанимаете блицер — рекомендуется делать это на основе принципа «нет выигрыша — нет комиссии», то есть не платить аванс, а вместо этого только потом обмениваться на фактический товарный предмет в виде награды в конце миссии)
  • PC — Проверка цены
  • PMO — Предложение частного сообщения
  • OBO — «или лучшее предложение»
  • [. ..] p — «p» — это просто сокращение от Platinum и обычно перед ним стоит числовое значение, например «100 пенсов» означает «100 платиновых».

Базар Мару [править | править источник]

Вы также можете посетить базар Мару на Марсе и встретиться с другими игроками, желающими торговать, просматривая предложения, отображаемые над головой продавца.Подойдя к продавцу и нажав клавишу контекстного действия (X), вы инициируете сделку. Чтобы предложить предметы для обмена, удерживайте кнопку переключения передач (Q) и выберите «НАСТРОИТЬ МАГАЗИН».

Торговые доски [править | править источник]

Торговая лавка, как она появляется в игре.

Сначала необходимо найти торгового партнера, желающего купить или продать, см. Раздел «Подбор игроков» выше на этой странице.

После того, как торговый партнер найден, оба торговых партнера должны присутствовать либо в додзё клана (за исключением Рэйлджека любого торгового партнера (они не обязательно должны быть в одном клане), либо в одном и том же экземпляре Базара Мару на Марсе. .

  • Универсальный способ торговли в любом месте — это когда один из партнеров удерживает клавишу Gear (по умолчанию Q), нажимает «НАСТРОИТЬ МАГАЗИН» и добавляет любые случайные моды / предметы, в то время как другой игрок может физически подойти к продавцу и нажмите кнопку «Использовать» (по умолчанию X), чтобы начать фактическую торговлю, которая удалит мод / предметы, отображаемые в магазине, и представит обеим сторонам новую пустую сделку.
  • Только в клан-додзё есть другой, более простой способ торговли. Это делается с помощью Торгового поста — при условии, что хотя бы один был размещен ранее архитектором клана.Любой партнер может физически приблизиться к Торговому посту (они отмечены специальным значком, показанным в легенде значка на миникарте Додзё клана (по умолчанию M). Сам Торговый пост имеет 4 голубые консоли вокруг него, и как только игрок окажется достаточно близко к на одной из консолей — будет отображаться текст «X | ACTIVATE», после чего им нужно нажать клавишу «Использовать» (по умолчанию X). Это покажет, сколько ежедневных сделок у вас осталось, а также список игроков, в Клан Додзё и имеет право торговать сегодня. Дважды щелкните запись с аватаром + именем вашего предполагаемого торгового партнера, чтобы начать настоящую торговлю.
Обратите внимание, что любые игроки, которые в настоящее время находятся в Клан Додзё, но не имеют права торговать, не будут отображаться в списке — сюда входят игроки, которые исчерпали свои ежедневные сделки, которые не достигли ранга мастерства 2, не включили 2FA на их аккаунт, или находятся внутри Рейлджека в Додзё. Когда новые игроки прибывают или покидают Додзё — список также не будет обновляться автоматически, его необходимо закрыть и снова открыть.

После начала фактической торговли каждому партнеру будет представлен свой изменяемый список из 6 слотов (т.е. Всего на сделку 12 слотов). Они могут свободно редактировать каждый из своих 6 слотов по желанию до завершения торговли, добавляя / удаляя предметы, и эти изменения будут немедленно показаны обеим сторонам торговли. Только 1 из 12 слотов может использоваться для предложения Platinum в любой момент времени, однако любое количество платины может быть предложено в этом слоте. Любые торгуемые предметы, кроме Платины, будут занимать отдельный слот для каждой предлагаемой единицы, даже если это дубликаты одного и того же типа предмета (например,г. не более 6 Cyan Ayatan Stars могут быть предложены партнером в одной сделке, поскольку каждая из них будет занимать отдельный торговый слот).

Когда торговый партнер удовлетворен тем, что показано в 12 торговых слотах, он может установить флажок «READY TO TRADE». Изменение любого из 12 торговых слотов снимет отметку у обоих партнеров. Как только оба партнера установят эти флажки, «КНОПКА ПРИНЯТЬ» будет включена. При нажатии на нее будет показано окончательное подтверждение, полные названия всех торгуемых товаров, предлагаемых обеими сторонами, а также кнопки «ОК» и «ОТМЕНА» ниже.

Подтверждение [править | править источник]

Нажатие «ОК», пожалуй, самый важный шаг, так как он зафиксирует сделку и сделает ее необратимой, поэтому, пожалуйста, нажимайте на нее только в том случае, если вы абсолютно удовлетворены сделкой. Каждый игрок несет личную ответственность за то, чтобы его не обманули, и политика издателя заключается в том, чтобы не отменять какие-либо сделки, даже если игрок считает, что их обманули. Следующие советы должны помочь:

  • Если сделка отменена и снова открыта — это красный флаг, еще раз тщательно проверьте все, прежде чем принимать!
  • Всегда дважды, трижды проверяйте, что вы получите то, что решили вы и другой игрок.Будьте осторожны, Тэнно!
  • Торговые изменения пользовательского интерфейса: если игрок что-то изменит, вы немедленно получите уведомление. Затем вам нужно будет повторно проверить, чтобы принять изменения, прежде чем продолжить торговлю.
  • Прибытие Баро Ки’Тира может вызвать резкое падение цен на его предметы.
  • Недавние игровые патчи могут привести к тому, что реликвии Бездны будут помещены в хранилище / не найдены, и / или приведут к другим изменениям в дропах, включая редкие / легендарные предметы.
    • Перед подтверждением сделки следует ознакомиться с объявлениями, особенно в отношении большого количества платины.
  • Полный комплект и только чертеж.
    • Для всех торгуемых варфреймов и компаньонов полный набор — это больше, чем просто чертеж, и включает ровно 4 части: основной чертеж, нейроптику / мозг, шасси и системы (все 4 части представляют собой необработанные чертежи в случае варфреймов). Обмениваемые наборы Арчвинга также состоят из 4 частей (хотя и названы по-разному).
    • Для подавляющего большинства продаваемого оружия набор состоит как минимум из двух предметов — чаще всего основной чертеж + дополнительная часть.В некоторых случаях набор включает повторяющиеся детали, как, например, в случае с Двойной Камас Прайм. Исключения:
  • Названия всех предметов, включая варианты, или предметы с похожим внешним видом / именами (например, шасси против систем или нейроптиков, скорость чародейства против победы чародейской магии и т. Д.)
  • Ранг любых проданных модов или магических улучшений (например, предлагает ли продавец модификацию ранга 0 вместо согласованного ранга 10?)
  • Платиновая сумма — обратите на это внимание, в том числе на количество повторяющихся цифр, особенно после перезапуска торговли (т. е.г. количество нулей, предлагаемых покупателем, 1000 или 100?)
  • «Платиновые глюки»: игрок может предложить провести «Платиновый глитч» с обещанием удвоить вашу платину. Они попросят вас ввести желаемое количество платины, которое вы хотите удвоить, в интерфейсе обмена. Поскольку «Платиновых глюков» не существует, игрок может завершить обмен и уйти с вашей платиной. Будьте особенно внимательны, проверяя количество платины, прежде чем переходить к сделке. Сумма, которую вы подтвердите в торговом интерфейсе, будет той суммой, которую вы даете / получаете (даже если указано иное).
  • «Коды Основателей»: кодов для разблокировки контента Основателей в Warframe не существует. Воздержитесь от торговли с игроками, которые предлагают предметы / коды, которые не были объявлены или предоставлены Digital Extremes.
  • «Древние ядра» против «легендарных ядер»: в отличие от легендарных ядер, древние ядра НЕ обладают способностью максимизировать ранг мода. Имейте это в виду, поскольку игроки будут пытаться обменять «Древние ядра» на «легендарные».
  • При торговле в Додзё убедитесь, что налог на хаб Додзё приемлем, так как он может достигать дополнительных 100% от базового налога на игру (таким образом удваивая уплачиваемый налог на кредит).Вы всегда можете настоять на том, чтобы пойти на базар Maroo’s Bazaar, где дополнительный сбор всегда фиксируется на уровне 10%.
  • Psa: Tenno Safe Trading Tips сообщение на форуме от [DE] Danielle

Личная история трейдинга / чата [edit | править источник]

Основная статья: История чата

Пользователи ПК могут частично получить личную историю торговли и чата, если они еще не перезапустили свою игровую сессию.


Имеется частичный доступ к приватному чату и истории торговли со следующими наблюдениями:

  • Только пользователи ПК имеют доступ к истории.
  • История доступна только до перезапуска игры.
  • История недоступна в игре, необходимо использовать другие приложения (например, Блокнот Windows).
  • Регистрируется только определенная информация, в том числе:
    • Имена игроков, с которыми вы были в команде.
    • Имена игроков, с которыми у вас были личные беседы.
    • Ваши исходящие личные сообщения.
    • Имена игроков, с которыми вы торговали .
    • Наименования и количество предметов (включая платину), которые вы купили и продали при торговле .
    • Названия предметов, купленных вами в Маркете.
    • Имена предметов, которые вы пытались построить в Литейной.
  • Никакие сообщения в публичных каналах чата, таких как Клан, Рекрутинг или Торговля, а также входящие личные сообщения не записываются.

Доступ к истории [править | править источник]

История доступна в C: \ Users \ WINDOWSUSERNAME \ AppData \ Local \ Warframe \ EE.log , но учтите, что этот файл автоматически перезаписывается каждый раз при запуске игры. С помощью текстового редактора, такого как Блокнот Windows, вы можете выполнить текстовый поиск в этом файле следующего:

  • ChatRedux :: AddTab: Вкладка добавления с названием канала: F
Здесь будут найдены имена игроков, с которыми у вас были личные беседы. Например.
1743.266 Скрипт [Информация]: ChatRedux :: AddTab: Добавление вкладки с именем канала: F PrivateMessengerPlayer в индекс 6
Это найдет ваши исходящие личные сообщения, включая имя игрока-получателя.Например.
1847.978 Net [Info]: IRC out: PRIVMSG RecipientPlayer : Исходящее сообщение
  • MatchingServiceWeb :: ProcessSquadMessage получено сообщение JOIN

    90
    , в котором найдутся имена
    любых игроков, которые найдут
отряд с вами (включая себя), например те, с кем вы выполняли миссию, или те, с которыми вы объединились, чтобы торговать. Например.
2531.781 Net [Info]: MatchingServiceWeb :: ProcessSquadMessage получил сообщение JOIN от SquadMemberPlayer
Это найдет имена всех игроков, которые пытались обменять с вами.Обратите внимание, что это не будет включать игроков, с которыми вы, , пытались торговать, но будут включать игроков, которые пытались торговать с вами, но вы отказались, и поэтому торговли фактически не было. Например.
2617.190 Скрипт [Информация]: Dialog :: CreateOkCancel (description = TradingCandidatePlayer хочет торговать с вами. Хотите присоединиться к его торговой сессии ?, leftItem = / Menu / Confirm_Item_Ok, rightItem = / Menu / Confirm_Item_Cancel)
  • Вы уверены, что хотите принять эту сделку?
Здесь будут найдены любые торговые детали, которые вы пытались совершить, включая имя торгового партнера, купленные и проданные предметы и Платину.Например.
2640.533 Скрипт [Информация]: Dialog :: CreateOkCancel (description = Вы действительно хотите принять эту сделку? Вы предлагаете:
IGNIS WRAITH BLUEPRINT
и получит от TradingPartnerPlayer следующее:
PLATINUM x 100 , leftItem = / Menu / Confirm_Item_Ok, rightItem = / Menu / Confirm_Item_Cancel)
Если сделка была завершена успешно, в нескольких строках ниже вы должны найти следующее, хотя и без имени торгового партнера:
2646. 343 Скрипт [Информация]: Dialog :: CreateOk (description = Торговля прошла успешно !, leftItem = / Menu / Confirm_Item_Ok)
Здесь будут найдены записи о любых покупках, которые вы сделали на Маркете. Как только эта запись будет найдена, вам нужно будет выполнить обратный поиск для PopulateInfo-> , чтобы восстановить имя приобретенного элемента. Например.
3239.730 Скрипт [Информация]: PopulateInfo -> / Lotus / StoreItems / Weapons / Tenno / LongGuns / DoubleBarrelShotgun / TennoDoubleBarrelShotgun
...
3248.563 Sys [Информация]: Создано /Lotus/Interface/PurchaseCelebration.swf
  • Вы уверены, что хотите построить
Это найдет имена любых предметов, которые вы пытались построить в литейной (но обратите внимание, что запись все равно останется, даже если впоследствии сборка отменяется). Например.
3487.620 Сценарий [Информация]: Dialog :: CreateOkCancel (description = Вы уверены, что хотите создать ' CIPHER' ?, LeftItem = / Menu / Confirm_Item_Ok, rightItem = / Menu / Confirm_Item_Cancel)
  • Не удается увидеть торгового партнера в списке в консоли торгового терминала.
    • Убедитесь, что партнер уже находится внутри Dojo, более медленным компьютерам может потребоваться несколько минут для загрузки больших Dojo.
    • Убедитесь, что партнер имеет ранг мастерства не ниже 2, активировал его 2FA и еще не использовал все свои ежедневные сделки на сегодня. У каждого игрока есть ограниченное количество ежедневных сделок, равных их рангу мастерства, и они обновляются каждый день в 0000 UTC.
    • Если партнер находится в секции Рэйлджека Додзё — он не будет отображаться в списке, пока не уедет. ESC> FAST TRAVEL> ENERGY LAB исправит это.
    • Может действовать индивидуальный запрет на торговлю.
  • После попытки загрузить Додзё я неожиданно вижу, как торговый партнер покидает команду и отключается до того, как они прибудут в Додзё.
    • Игра может вылетать у некоторых игроков с более слабыми компьютерами при попытке загрузить большое Додзё. Соберите отряд и в этом случае отправляйтесь на Базар Мару.
  • Сразу после того, как меня пригласили в другое додзё, но перед обменом меня выгнали из додзё с сообщением о том, что все члены клана ушли.
    • Если хост-компьютер намного медленнее, чем гостевой компьютер — это может быть проблемой. Соберите отряд и в этом случае отправляйтесь на Базар Мару.
  • Я не могу ввести платину в сделку.
    • Игроки не могут обменять начальное количество платины, с которой начинаются все счета. Это сделано для того, чтобы игроки не могли создавать новые учетные записи для фарма платины. Игроки также не могут обменивать подаренную им платину.
  • Невозможно продать товар, отображается «Партнер заблокирован».
    • Убедитесь, что у покупателя достаточно ранга мастерства.
    • Если у них достаточно MR, они должны находиться в непосредственной близости (не дальше, чем примерно 50 метров) в пределах Додзё. Находиться слишком далеко — это известная ошибка, из-за которой игра предполагает, что у покупателя есть MR 0. Убедитесь, что вы видите своего покупателя, и попробуйте торговать снова.
      • Тщательно проверьте детали сделки еще раз после ее перезапуска.
  • Продавец получает ошибку «Уникальные копии способностей нельзя продать» .
    • Это сделано намеренно, последняя копия любого мода с полярностью Precept () не может быть продана. Продавец должен иметь как минимум 2 копии этого мода, пытаясь продать одну.
  • Кредиты одного из партнеров показаны красным, что не позволяет партнерам принять сделку.
    • Это означает, что по крайней мере у одного из партнеров недостаточно кредитов для оплаты игрового налога + хаба.
      • Если торгуете в Додзё — убедитесь, что ставка хаба является приемлемой, поскольку она может быть на 100% больше, чем базовый налог.В этом случае отправляйтесь на базар Мару для торговли, где фиксированный налог составляет 10%.
      • Вы ​​можете продавать дубликаты модификаций и чертежей, не выходя из Додзё / Базара Мару. ESC> ОБОРУДОВАНИЕ> ИНВЕНТАРЬ / МОДЫ> продавайте достаточное количество дубликатов модов или чертежей. У большинства игроков есть многокомпонентные чертежи для Харроу, Никса, Оберона.
      • Тщательно проверьте детали сделки еще раз после ее перезапуска.
  • При обмене оружия или модификаций с расклепками я получаю сообщение об ошибке, что у покупателя недостаточно места в инвентаре.
    • Покупатель оружия может увеличить инвентарь оружия, не покидая Додзё / Базар Мару, выбрав ESC> ОБОРУДОВАНИЕ> ИНВЕНТАРЬ> ОРУЖИЕ. Они могут продать ненужное оружие или сразу купить 2 дополнительных слота за 12, находясь в Додзе / Базаре Мару.
    • Покупатель модов Riven не может увеличить вместимость расколотых модов, находясь в Додзё / Базаре Мару, если они не готовы продать какие-либо расколотые модификации. Увеличение емкости модов Riven без продажи модов Riven возможно только на Рынке: перейдите в Orbiter> ESC> MARKET> найдите «слот» и купите слоты Riven, которые стоят 60 за набор из 3 слотов Riven.
    • Тщательно проверьте детали сделки еще раз после ее перезапуска.

Запреты на обмен вручную могут быть введены модераторами чата, если игрок нарушает лицензионное соглашение, предлагая обменять внутриигровые предметы на неигровые предметы (включая наличные) вне игры. [1]

Кроме того, игроки могут быть автоматически помечены античит-системой игры, если они приобретут — то, что игра считает — «нереальным» количеством добычи в миссии, что приведет к двухнедельной торговле подвеска до тех пор, пока разработчики не рассмотрят корпус игрокаЭти игроки получат внутриигровое сообщение от службы поддержки Warframe со следующим:

Здравствуйте (имя игрока),

Последняя выполненная вами миссия была отмечена как дающая ненормальные результаты, и это привело к двухнедельному мораторию на торги, размещенные на вашем счете. После успешного завершения этого периода аудита ваши торговые привилегии будут восстановлены на вашем счете.

Спасибо за понимание.

Команда поддержки Warframe

После того, как игрок будет очищен от мошенничества, запрет на обмен будет снят, что позволит ему продолжить торговлю в обычном режиме.

Исправление 29.5.1

  • Исправлена ​​программная блокировка, которая возникала при попытке обменять Мод и Платину в одном предложении.

Обновление 28.2

  • Исправлена ​​проблема с неоптимизированными защитными мерами в режиме «Стальной путь» (все затронутые учетные записи были очищены для торговли).

Обновление 28.0

  • Возможное исправление ситуации, когда торговое предложение не обновляется локально при сбое предложения.

Обновление 27.4

  • На экране торговли теперь появится предупреждение, когда вы собираетесь торговать арканом, который в данный момент экипирован.

Исправление 27.3.6

  • Исправлено сообщение Partner MR Locked, когда в торговле не указывается ранг мастерства. Теперь он будет отображаться как «PARTNER LOCKED».

Обновление 27.3

  • Исправлено всплывающее окно «Торговая политика» на экране «Торговля», появляющееся каждый раз, когда для некоторых игроков открывается сделка.

Обновление 27.2

  • Добавлена ​​«Торговая политика», которая будет отображаться при торговле в первый раз! В пользовательский интерфейс торговли также добавлены советы по безопасной торговле.
    • Торговля является неотъемлемой частью Warframe, и мы сочли важным проинформировать игроков о том, как продолжить торговлю безопасным способом. Всем игрокам будет представлено окно «Торговая политика» при торговле впервые (игроки с 2-м рангом мастерства, которые только что открыли торговлю) и впервые с момента загрузки обновления. Это относится к любому случаю торговли в Додзё и на Базаре Мару. После того, как вы приняли Политику, при желании вы можете получить к ней доступ, нажав кнопку «Торговая политика».

Исправление 25.8.1

Hyena Change (только миссия Razorback)

Эксплуатация фарма Orokin Cell была доведена до нашего сведения не только игроками, но и нашей внутренней системой пометки, когда такой метод срабатывает из-за неправильного использования. Короче говоря, игроки заставляли Гиены появляться бесконечно, входя / выходя из комнат, зная, что шанс выпадения их Ячейки Орокин составляет 100%. В результате этого неправильного использования вероятность выпадения клетки Орокин для Гиены в миссии «Остроконечная спина» будет уменьшаться по мере того, как вы появляетесь, чтобы по-прежнему допускать несколько попыток выпадения, но без потери всего торта.Обратите внимание, что игроки, которым запрещен обмен из-за активации этого эксплойта, будут разблокированы вручную после этого исправления.

Обновление 25.2

  • Исправлена ​​ошибка, при которой 6 модов без рейтинга в слотах торговли отображались как полностью ранговые после сообщения «Слоты заполнены», а принятие обмена приводит к предоставлению 1 мода с максимальным рейтингом вместо 6 модов без рейтинга, даже если вы этого не сделали. t поменять местами.

Обновление 25.0

2FA и торговля
  • Теперь у вас должна быть включена 2FA для торговли с другими Тэнно.Это необходимо для защиты обеих сторон от участия в ситуациях, связанных со вторжением в аккаунт. Когда у обоих игроков включена двухфакторная аутентификация, это помогает гарантировать, что торгующие лица являются законными владельцами счетов, торгующими своими собственными предметами.

Обновление 24.6

  • При вводе имени предмета (например, Страдавар Прайм, Эквинокс Прайм и т. Д.) В строке поиска на экране торговли теперь будут отображаться все реликвии, содержащие этот предмет.

Обновление 24.5

  • Экран торговли теперь содержит категорию Riven и особые функции поиска!

Обновление 24.4

Изменения и исправления пользовательского интерфейса
  • Экран торговли в Додзе подвергся капитальному ремонту!
    • 6 торговых слотов вместо 5!
    • Более быстрый выбор предметов и улучшенный интерфейс, чтобы помочь вам легко найти предметы, которыми вы хотите торговать.

Обновление 18.5

  • В подменю торговых предметов добавлена ​​строка поиска!

Обновление 11.2

  • Изменения во всплывающих окнах подтверждения торговли:
    • Теперь мы показываем редкость модов, а также ранг, чтобы предотвратить «мошенничество с Fusion Core».
    • Больше видимости товаров, участвующих в торговле, чтобы повысить осведомленность на каждом этапе торговли.
    • Изменен порядок получения / предоставления подтверждения принятия сделки, чтобы соответствовать новому подтверждению предложения. То, что вы ** даете, всегда первое, то, что вы получаете, является вторым (также соответствует слотам, давая сверху, снизу)

Обновление 11.1

  • Добавлена ​​поддержка геймпада в Trading.

Обновление 11.0

Trading — Official Minecraft Wiki

Для получения информации о механике, используемой с свиньями, см. Бартер.

Торговля Система — это игровой механизм, позволяющий игрокам обменивать изумруды на предметы (и наоборот) с сельскими жителями и странствующими торговцами.

Механика [править]

Нажатие кнопки «Использовать» на взрослом деревенском жителе с рабочей станцией или странствующем торговце открывает графический интерфейс, позволяющий игроку торговать с сельским жителем или странствующим торговцем. Жители деревни делают предложения, основанные на их профессии, обменивая изумруды на предметы или предметы на изумруды.Бродячие торговцы предлагают только продать предметы за изумруды. Все сделки связаны с изумрудами.

Житель деревни предлагает купить или продать предметы, имеющие отношение к его карьере. Торговля с деревенским жителем также является единственным законным методом получения изображения баннера с глобусом‌ [ JE only ] и карт лесов и исследователей океана в режиме выживания.

Каждому жителю села назначаются разные профессии в зависимости от блока его места работы. Эта профессия обозначена их внешним видом и в торговом интерфейсе.Профессия сельского жителя определяет торговый пул, используемый для определения его сделок. Например, жители села в соломенных шляпах являются фермерами, поэтому их профессия основана на торговом пуле фермеров.

У жителей деревни пять карьерных уровней, которые можно повысить, торгуя с ними. Каждый сельчанин начинает с уровня «новичок». Уровень сельского жителя можно увидеть в торговом графическом интерфейсе. Уровень также можно определить по значку, который они носят: камень для новичка, железо для ученика, золото для подмастерья, изумруд для эксперта и алмаз для мастера.Когда сельский житель повышается, он получает до двух новых сделок, а также сохраняет свои старые. Житель деревни может получить опыт, торгуя с игроком, и повысить уровень, когда шкала опыта жителя станет полной. Кроме того, сельский житель получает регенерацию и на несколько секунд оказывается окруженным фиолетовыми и зелеными частицами. Каждая профессия открывает заранее определенный и конечный набор предложений.

Начинающие сельские жители, которые не торговали, могут потерять свою профессию и снова превратиться в безработных сельских жителей. Это может произойти, если заявленный блок сайта вакансии удален, а невостребованный блок сайта вакансии недоступен. Удаление, а затем замена блока на сайте вакансий может изменить предлагаемые сделки, и сельский житель без опыта периодически сбрасывает свои сделки. Как только игрок торгует с сельским жителем, сельский житель навсегда сохраняет свою профессию, блокируя предлагаемые им сделки.

Жители деактивируют предложение после того, как предложение было использовано несколько раз. Количество сделок до деактивации предложения разное для каждого элемента (см. Таблицы ниже).Когда жители деревни работают над блоками своих рабочих мест, они снова активируют свои предложения до двух раз в день. Когда предложение отключено, в торговом интерфейсе появляется красный «X», и сельский житель отображает тот же эффект частиц, что и создаваемое предложение.

Все обмены деревенского жителя награждают игрока 3–6 опытом или 8–11 опытом, если сельский житель желает размножаться. Торговля странствующим торговцем также дает игрокам некоторый опыт.

Экономика [править]

Постоянные скидки (наблюдаемые цены могут быть выше или ниже из-за других временных факторов)

В версии Java Edition жители деревни могут иметь максимум 10 сделок.Каждый уровень открывает максимум две новые сделки. Если уровень может быть получен из более чем двух сделок, две предлагаемые сделки выбираются случайным образом из набора.

В Bedrock Edition у жителей деревни есть 8–10 торговых слотов. Некоторые слоты с несколькими возможными сделками отображают только одну сделку; например, у фермеров есть 4 потенциальных сделки в их первом торговом слоте, поэтому каждая сделка имеет шанс выбора 1 4 .

Каждую сделку можно использовать максимальное количество раз, после чего сделка отключается.Как только торги отключены, жители деревни должны работать на соответствующем блоке рабочих мест, чтобы пополнить запасы своих профессий.

Цена на товар растет и падает в зависимости от трех факторов. Предметы с высоким множителем цены (0,2) подвержены этим изменениям больше, чем предметы с низким множителем (0,05). Все колебания цен влияют только на первый товар, участвующий в сделке; например, при первоначальной сделке 32 палочек за 1 изумруд цена может быть снижена до 1 палочек или до 64 палочек за 1 изумруд, но никогда за 2 изумруда.Кроме того, никакое количество не может быть меньше 1 или больше размера стопки.

Первый фактор — это спрос. Цена проданного предмета увеличивается для всех игроков при повторной поставке. Если игрок не обменивает предмет по более высокой цене, цена снижается при следующем пополнении запасов. Спрос отслеживается по предмету, а не по сельскому жителю, поэтому сельский житель может предложить более дорогую сделку за один предмет, в то время как другие предметы дешевле. Спрос не влияет на сделки с множителем цены 0.

Второй способ повлиять на цены — это эффект Героя Деревни, который временно снижает цены для затронутого игрока в зависимости от уровня эффекта.

Наконец, игроки получают персональные скидки или штрафы в зависимости от их репутации у этого конкретного жителя. Положительная репутация достигается лечением сельских жителей-зомби (вылеченный сельский житель дает постоянную скидку, намного большую, чем временная скидка для соседних жителей). Чтобы вылечить зомби-жителя, игрок должен ополоснуть его брызгами зелья слабости, а затем накормить его золотым яблоком.Постоянная скидка ограничена 5 курсами лечения, а временная скидка ограничена 8 курсами лечения. В Java Edition игроки могут также получить отрицательную репутацию, убивая или убивая жителей деревни, и положительную репутацию, торгуя.

Когда игрок торгует с жителем деревни, и игрок, и житель деревни получают опыт. Уровень жителя деревни повышается, когда шкала опыта становится полной, открывая новые уровни торговли (при этом сохраняя свои старые сделки) и меняя свой значок. У жителей 5 уровней:

Житель предлагает [править]

Неторговые сельские жители [править]

Nitwit [править]

Нитвиты — сельские жители в зеленом халате. Они не могут ни торговать, ни менять профессию. Если игрок пытается торговать с придурком в Java Edition , тот крякнет и качает головой. [только Java Edition ]

Безработные [править]

Жители села без надбавок к работе не имеют работы и не могут торговать. Они носят биомную одежду без наложения профессии. Безработный сельский житель получает профессию, требуя блокирования невостребованного места работы. Например, невостребованная картографическая таблица превращает безработного крестьянина в картографа, когда сельский житель заявляет об этом.Если игрок пытается торговать с безработным деревенским жителем в Java Edition , сельский житель ворчит и качает головой.

Bedrock Edition [править]

Armorer [править]

Блок стройплощадки: Доменная печь

Мясник [править]

Блок вакансий: Курильщик

Картограф [править]

Блок сайта вакансий: Картографическая таблица

Клерик [править]

Блок рабочей площадки: Пивоваренный стенд

Фермер [править]

Блок сайта вакансий: Composter

Рыбак [править]

Блок строительной площадки: Бочка

Fletcher [править]

Блок места работы: Стол для оперения

Кожевник [править]

Блок строительной площадки: Котел

Библиотекарь [править]

Блок рабочей площадки: кафедра

Пастух [править]

Блок места работы: ткацкий станок

Shepherd Economic Trade
Уровень Торговый слот Требуется предмет Количество по умолчанию Множитель цены Товар предоставлен Количество Торгуется до отключения XP сельскому жителю
Новичок 1


Одна из 4 шерсти

18 0. 05 Изумруд 1 16 сделок 2
2 Изумруд 2 0,05 Ножницы 1 12 сделок 1
Ученик 3


Один из 5 красителей

12 0,05 Изумруд 1 16 сделок 10
4 Изумруд 1 0.05



Одна из 16 шерсти

1 16 сделок 5
Изумруд 1 0,05



Один из 16 ковров

4 16 сделок 5
Подмастерье 5


Один из 5 красителей

12 0,05 Изумруд 1 16 сделок 20
6 Изумруд 3 0. 05



Одна из 16 кроватей

1 12 сделок 10
Эксперт 7


Один из 6 красителей

12 0,05 Изумруд 1 16 сделок 30
8 Изумруд 3 0,05



Один из 16 пустых баннеров

1 12 сделок 15
Мастер 9 Изумруд 2 0.05 Живопись 3 12 сделок 30 [примечание 2]
Stone Mason [править]

Блок рабочей площадки: Камнерез

Инструментальный мастер [править]

Блок места работы: Кузнечный стол

Оружейник [править]

Блок рабочей площадки: точильный камень

Java Edition [править]

Armorer [править]

Блок стройплощадки: Доменная печь

Мясник [править]

Блок вакансий: Курильщик

Картограф [править]

Блок сайта вакансий: Картографическая таблица

Клерик [править]

Блок рабочей площадки: Пивоваренный стенд

Фермер [править]

Блок сайта вакансий: Composter

Рыбак [править]

Блок строительной площадки: Бочка

Fletcher [править]

Блок места работы: Стол для оперения

Кожевник [править]

Блок строительной площадки: Котел

Библиотекарь [править]

Блок рабочей площадки: кафедра

Мейсон [править]

Блок рабочей площадки: Камнерез

Пастух [править]

Блок места работы: ткацкий станок

Инструментальный мастер [править]

Блок места работы: Кузнечный стол

Оружейник [править]

Блок рабочей площадки: точильный камень

Странствующий торговец продаж [править]

В отличие от других жителей, странствующий торговец не покупает предметы в обмен на изумруды — он только продает предметы, используя изумруды в качестве валюты. Следовательно, в крайнем левом столбце следующих таблиц указано, сколько изумрудов нужно игроку, чтобы получить предметы, перечисленные в среднем столбце таблицы.

Продажи

Bedrock Edition [править]

В Bedrock Edition странствующие торговцы продают 6 случайных сделок. На их сделки не влияет спрос.

Пять случайных сделок показаны в таблице ниже:

Другой случайный обмен показан ниже (эти предметы выбираются для каждого странствующего торговца и всегда предлагаются, но только один из них):

Продажа Java Edition [править]

Странствующий торговец предлагает пять случайных сделок из списка ниже.

Другая случайная сделка выбирается из таблицы ниже. Это всегда последнее торговое предложение странствующего трейдера.

Достижения [править]

Значок Достижение Описание в игре Фактические потребности (если разные) Gamerscore заработали Трофейный тип (ПС)
Хагглер Приобретите или потратьте 30 изумрудов, торгуя с жителями деревни или странствующим торговцем. 30G Серебро
Охотник за сокровищами Получите карту у деревенского картографа, затем войдите в обнаруженное строение Посетите указанное строение, пока купленная карта находится в вашей основной руке (панель быстрого доступа). 40G Серебро
Купить по низкой цене, продать по высокой Торговать по наилучшей возможной цене. Купите что-нибудь за 1 изумруд или когда применяется эффект Героя деревни. 50G Золото
Master Trader Обменяйте на 1000 изумрудов. Получите 1000 изумрудов, торгуя с сельскими жителями. 30G Серебро

Достижения [править]

Видео от Sledlime:

История [править]

Java Edition Beta
31 августа 2010 г. В первый раз Нотч намекнул на планы относительно возможной будущей торговой системы в интервью на MinecraftCon.Реализация самих деревень и их жителей на тот момент даже не была подтверждена, но у Нотча все еще была пара идей: «Если вы хорошо относитесь к сельским жителям, они станут к вам дружелюбны и могут начать бросать вам вещи в качестве подарков. Если вы плохо с ними обращаетесь, хотя, нападая и убивая их, они ненавидят вас и могут преследовать вас «.
Нотч также упомянул метр того, сколько «жителей деревни любят вас».
Java Edition
21 мая 2012 г. Джеб опубликовал снимок экрана, на котором он сам тестирует Торговую систему. На изображении показаны области покупки и продажи.
Блок руды можно увидеть на заднем плане, позже показанный на снимке 12w21a как рубиновая руда, он был изменен на изумрудную руду до 12w21a, потому что Диннербоун дальтоник. [1]
1.3.1 12w21a Добавлена ​​торговля деревенскими жителями.
12w22a Глаза Эндера теперь продаются священниками, а не покупаются, а гнилая плоть больше не покупается.
Торговый интерфейс был изменен, где было добавлено дополнительное пространство ввода, где можно разместить инструменты для покупки чар и / или ремонта.
12w23a До этого снимка библиотекарь по умолчанию использовал письменные книги вместо золотых слитков, поскольку письменные книги имели потенциальное предложение 1,3.
1. 4.2 12w32a Предложение библиотекаря по бумаге было скорректировано до 24–35 листов на изумруд из неизвестной торговли бумагой, а предложение стрелок фермера было исправлено до 9–12 за изумруд по сравнению с предыдущим неизвестным неправильным значением .
Механика вероятности предложения была изменена: чем больше предложений существует для сельского жителя, тем выше вероятность всех предложений.Когда вероятность предложения превышает определенный предел, его вероятность снижается. В итоге более редкие предложения становятся более распространенными, когда у сельчанина много предложений, а общие предложения становятся более редкими.
Механика удаления предложений была заменена механикой отключения предложений.
Все предложения начинаются с 7 использований, что позволяет торговать предложением до семи раз.
После этого, даже если игрок не покинул торговый графический интерфейс, предложение отключается.
Если игрок торгует последним предложением в списке и закрывает графический интерфейс, ожидая появления частиц вокруг крестьянина, все отключенные предложения обновляются с добавлением 2–12 дополнительных использований.
Слот последнего предложения может быть отключен, после чего новые предложения не могут быть созданы, а существующие предложения не могут быть обновлены.
Торговля с последним доступным слотом предложения увеличивает популярность игрока в деревне на одно очко.Популярность распространяется на деревню в целом; на других игроков это не влияет.
1.4.6 12w49a Были добавлены заколдованные книги, и жители деревни могли их предлагать.
1.5 13w04a Сельский житель, порожденный из переименованного яйца призыва, показывает свое имя в торговом интерфейсе вместо «Сельский житель».
1,8 14w02a Торговля сельскими жителями была изменена. Смотрите здесь предложения до 1.8.
14w03a Клерики-жители деревни больше не покупают жемчуг Эндера, как это было в 14w02a.
14w31a Клерики теперь продают бутылки наложения чар по цене от 3 до 11 изумрудов за каждую.
1,9 15w41a Клерики больше не продают Глаза Эндера.
Клерики теперь продают жемчуг Эндера по цене от 4 до 7 изумрудов каждый.
15w43a Библиотекари взимают двойную плату за книги с чарами «сокровище».
1,11 16w33a Фермеры теперь продают от 5 до 7 яблок и от 6 до 10 печенья за изумруд вместо 5 и 6 соответственно.
16w39a Добавлены новые сделки в течение карьеры картографа.
1.14 19w11a Торговые цены жителей деревни теперь зависят от популярности игрока в деревне.
Сельские жители теперь пополняют запасы своих товаров до двух раз в день, если им приходится работать на блоке на рабочем месте.
1,15 19w45a Библиотекари теперь продают одну книжную полку за девять изумрудов вместо трех книжных полок за шесть изумрудов.
Pocket Edition
1.0.4 alpha 1.0.4.0 Добавлена ​​торговля деревенскими жителями.
1.1.0 alpha 1.1.0.3 Добавлены новые сделки в течение карьеры Картографа.
Bedrock Edition
1.2.13 beta 1.2.13.5 Добавлены чары Curse of Binding и Curse of Vanishing, которые в настоящее время можно получить только через торговлю с библиотекарями.
1.4.0 beta 1.2.20.2 Убраны чары проклятия в зачарованных книгах из библиотечной торговли.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Добавлены новые сделки через профессию каменщика и странствующего торговца.
1.11.0 beta 1.11.0.1 Добавлены экономические сделки, в которых игроки могут разблокировать сразу несколько уровней, повышая уровень жителей деревни.
У сельских жителей теперь есть спрос, в котором стоимость их изумрудов может быть выше или ниже, чем обычно.
beta 1.11.0.4 Изменена торговля для жителей деревни.
Сельские жители больше не могут мгновенно пополнять запасы своих сделок, когда они отключены, так как теперь им нужно работать на блоке сайта работы, чтобы пополнить запасы.
Герой деревни теперь дает скидку на торговую цену, за исключением обмена одного изумруда (поскольку он уже стоит один изумруд).
beta 1.11.0.7 При нажатии кнопки «Использовать» в сделке теперь происходит автоматическая торговля предметами.
Отменена торговля пирогами у фермеров, увеличено максимальное количество торговли, пока не отключено для каменщика уровня мастера и странствующего торговца.
1.12.0 beta 1.12.0.3 Изменены некоторые сделки как для сельского жителя, так и для странствующего торговца.
beta 1.12.0.4 Убран обычный песок из сделок странствующего торговца и скорректирована стоимость алмазной мотыги у мастера по инструментам.
1.13.0 бета 1.13.0.1 Житель деревни картограф теперь покупает 11 оконных стекол, а не 10.
бета 1.13.0.15 Житель крестьянской деревни теперь продает подозрительное тушеное мясо.
1.16.0 beta 1.16.0.57 Торговые ценности сельчан были изменены, чтобы максимально соответствовать Java Edition.
? Зачарованные предметы теперь стоят в диапазоне.
Legacy Console Edition
TU14 CU1 1.04 Patch 1 1. 0.1 Добавлена ​​торговля деревенскими жителями.
TU20 CU8 1,13 Жители села-библиотекаря теперь могут предлагать бирки с именами на продажу.
TU31 CU19 1.22 Patch 3 Изменены обмены деревенских жителей на предложения начиная с версии Java Edition 1.8.
PlayStation 4 Edition
1,91 Торговые цены для жителей деревни теперь зависят от популярности игрока в деревне.
Сельские жители теперь пополняют запасы своих товаров до двух раз в день, если им приходится работать на блоке на рабочем месте.

Проблемы, относящиеся к «Торговле», «Сделкам» или «Торговле», отслеживаются в системе отслеживания ошибок. Сообщайте о проблемах здесь.

  • Щелчок правой кнопкой мыши по деревенскому жителю или странствующему торговцу приостанавливает поиск пути этого крестьянина или странствующего торговца.
  • Если сельский житель получает урон во время торговли, торговый графический интерфейс закрывается.
  • В Bedrock Edition, находясь внутри торгового графического интерфейса, изумруд появляется над головой крестьянина или странствующего торговца.

Галерея [править]

  • Первое изображение торговой системы, выпущенное Jeb. Валютный предмет (позже обновленный до изумруда) можно увидеть в инвентаре.

  • Улучшенная версия скриншота Джеба, более четко показывающая исходную текстуру руды.

  • Безработный крестьянин отказывается от игрока, пытающегося торговать.

  • Кретиничный крестьянин отказывается от игрока, пытающегося торговать.

  • Житель деревни дарит изумруды.

  1. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af Когда Создавая предложение чар, игра использует случайный уровень чар от 5 до 19. Чары никогда не бывают чарами сокровищ.
  2. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq Поскольку сельский житель не может повышать уровень дальше, он фактически не получает никакого опыта.
  3. a b Если карты исследователя покупаются в Нижнем, Конечном или суперплоском мире, карта исследователя не показывает структуру пункта назначения, и покупка его в Старом мире приводит к зависанию игры.
  4. ↑ Тушеное мясо дает один из следующих эффектов: 6 секунд слепоты, 8 секунд прыжка, 5 секунд ночного видения, 14 секунд яда, 0,35 секунды насыщения или 7 секунд слабости.
  5. a b Тип торговли лодкой зависит от биомной экипировки жителя деревни.Жители равнин покупают лодки из дуба, жители тайги и заснеженных деревень покупают лодки из ели, жители пустынь и джунглей покупают лодки для джунглей, жители саванны покупают лодки из акации, а жители болотных деревень покупают лодки из темного дуба.
  6. a b c d e f g h i j k l m n Кожаная броня имеет случайный цвет создается двумя красителями (возможно, один и тот же краситель дважды.)
  7. a b c d e f g h Зачарование выбирается случайным образом с равным шансом появления любого типа чар (кроме скорости души) и равным шансом получить любой уровень чар, то есть чары высокого уровня так же вероятны, как и чары низкого уровня. Цена на изумруды зависит от уровня зачарования и статуса «сокровище». Возможные значения: 5–19 изумрудов для уровня I, 8–32 для уровня II, 11–45 для уровня III, 14–58 для уровня IV и 17–71 для уровня V.За чары «сокровища» цена увеличивается вдвое. Обратите внимание, что стоимость ограничена до 64, что означает, что, например, книги уровня V действительно варьируются от 17 до 64 изумрудов, а стоимость в верхней части диапазона является более распространенной.
  8. ↑ На самом деле они покупают 2 книги и перья, но из-за того, что имеется только 1 торговый входной слот, а книги и перья не могут складываться, покупается только 1.
  9. a b В мирах, не имеющих структуры, эта торговля не предлагается.
  10. ↑ Для обмена всегда требуется 2 книги и перья, но вместо этого требуется всего 1. Это происходит несмотря ни на что.
  11. ↑ Предлагается только один предмет (например, странствующий торговец не может продавать и какао-бобы, и розовый краситель). Каждая группа сделок с одним предложением имеет одинаковый шанс быть выбранной как обычная сделка. Например, каждый отдельный саженец не имеет одинаковых шансов быть предложенным в виде шара слизи; вместо этого у группы молодых деревень в целом есть такой же шанс быть предложенным в виде шара слизи.

Список литературы [править]

Торговля

— Stellaris Wiki

Эта статья была проверена для текущей версии игры для ПК (2.8).

Торговля представляет собой передачу товаров или ресурсов от одной организации к другой. Возможны несколько типов торговли, каждый из которых имеет свою механику, и все они оказывают большое влияние на экономику империи или даже всей галактики.

Гражданская торговля [править]

Торговая ценность собирается и используется Звездными базами выше уровня Аванпоста.По умолчанию Звездные базы будут использовать Торговую Ценность только внутри системы, которую они построили, но их диапазон сбора может быть расширен на 1 прыжок по гиперлейне для каждого модуля Торгового центра или здания Регистратора Гиперлейн, построенного на Звездной базе.

Гражданская торговля недоступна для империй Гештальт-сознания. Корпоративные империи, с другой стороны, сильно зависят от него, в то время как империи торговых гильдий, хотя и не зависят от него, все же могут получать выгоду от создания торговой ценности, получая больше единства от торговцев.

Стоимость сделки [править]

Торговая стоимость — это числовое значение в игре, которое представляет гражданскую и частную экономику империи, а также общую стоимость всех торгуемых товаров. Все народы создают небольшую торговую ценность в зависимости от их уровня жизни, при этом более высокие уровни жизни населения создают большую торговую ценность, а торговая ценность также создается рядом различных должностей, таких как клерки и торговцы. На торговую ценность планеты влияет ее стабильность: 100 стабильности дает + 30% торговой ценности и 0 стабильности -50% .Кроме того, небольшие объемы торговой ценности можно найти в виде залежей в космосе, представляющих различные ресурсы, не имеющие промышленного применения, но тем не менее желательные для населения.

Каждая использованная единица торговой ценности конвертируется в Энергетические кредиты и, в зависимости от торговой политики, дополнительные потребительские товары, единство или и то, и другое.

Для того, чтобы успешно использовать торговую ценность, должны быть выполнены два условия:

  • В пределах досягаемости системы должна быть собственная Звездная база, и она должна быть выше уровня Аванпоста для извлечения торговой ценности из системы.По умолчанию каждая Starbase будет извлекать торговую ценность только из системы, в которой она расположена. Дальность добычи может быть увеличена путем создания модулей Trade Hub и Hyperane Registrar, увеличивая максимальную дальность сбора до 7 прыжков на гиперлинии со Звездной базы. Торговая ценность планеты, которая находится в пределах досягаемости собирающей Звездной базы, будет автоматически собрана Звездной базой. Если Звездная база отключена, она не будет экспортировать торговую ценность, пока вражеский флот не будет удален.
  • После извлечения Торговая ценность должна успешно достичь Звездной базы в столичной системе империи.Если собирающая Звездная база расположена в столичной системе, вся торговая ценность в пределах ее диапазона сбора будет немедленно использована. С другой стороны, если собирающая Звездная база не расположена в столичной системе, она должна быть связана со Звездной базой в столичной системе торговым путем. Столица Звездной базы должна быть выше уровня Аванпоста, чтобы быть включенной в торговую сеть (как и любой другой торговый центр).

Корпоративные филиалы используют 50% торговой стоимости планеты, не уменьшая при этом прибыль владельца планеты.Для отделений криминального наследия процентное соотношение будет варьироваться от 25% при нулевом преступлении до 75% при 100 преступлении. Торговая стоимость, используемая филиалами, полностью конвертируется в энергетические кредиты независимо от торговой политики. Им не нужны торговые пути.

Торговую ценность империи можно увеличить следующим образом:

Торговые пути [править]

Торговый путь — это путь, который служит для соединения Звездной базы, собирающей торговую ценность, с системой капитала и необходим для использования торговой ценности. Каждая обновленная Звездная база имеет один исходящий торговый путь, который по умолчанию связан напрямую со столицей, но может быть вручную перенаправлен на любую другую звездную базу (выберите базу в режиме карты торгового маршрута, затем щелкните правой кнопкой мыши по целевой базе, чтобы отменить или переключить маршрут). Если торговый путь данной Звездной базы ведет к другой Звездной базе, принимающая Звездная база отправит как свою собственную собранную Торговую ценность, так и Торговую ценность, полученную от другой Звездной базы, дальше «вниз по течению» в систему столицы.Как только Торговая ценность достигает столицы империи, столичная система должна содержать звездную базу выше уровня Аванпоста, чтобы торговая ценность была преобразована в материальные ресурсы.

Создание и расширение торговых путей [править]

По умолчанию каждая нормальная империя, не являющаяся гештальт-сознанием, начинает игру со звездной базой в своей домашней (столичной) системе, на которой построен модуль торгового центра. Звездная база может извлекать и получать торговую ценность только в том случае, если на ней построен хотя бы один такой модуль.

Каждый модуль Trade Hub расширяет диапазон извлечения торговой ценности Starbase на один прыжок с гиперлинии, максимум до 6 прыжков с Hyperlane для звездной базы максимального уровня, на которой нет ничего, кроме модулей Trade Hub. Если диапазон добычи Звездной базы достигает источника торговой ценности, будь то месторождение торговой ценности в космосе, планета, генерирующая торговую ценность, или другая звездная база, которая откуда-то извлекает торговую ценность, то между ними двумя создается торговый путь. . Если зоны извлечения двух Звездных баз соединяются и / или перекрываются, то между ними также создается торговый путь.Чтобы создать торговый путь, в столичной системе империи должна быть звездная база, способная получать торговую ценность, а затем игрок должен строить и улучшать звездные базы и строить на них модули торгового центра по мере необходимости, пока их диапазоны сбора не соединятся / не совпадут, а Торговые пути, созданные между Звездными базами, образуют непрерывную цепочку, идущую от источника (источников) торговой ценности до столицы империи. После этого каждая Звездная база, диапазон сбора которой позволяет ей достичь этой цепочки торговых маршрутов, будет отправлять собранную Торговую Ценность «вниз по цепочке» по направлению к столичной Звездной базе, пока она не достигнет ее и не будет преобразована в ресурсы.

Для получения дополнительной прибыли на Звездной базе с модулем (модулями) торгового центра также может быть построено здание Offworld Trading Company, которое будет производить +2 торговой ценности для каждого модуля торгового центра на Звездной базе, вплоть до максимум +12 Торговая ценность на звездной базе максимального уровня, на которой нет ничего, кроме торговых центров.

В качестве примера: у нас есть три Звездные базы; A , B и C . Все три Звездные базы связаны друг с другом торговым маршрутом, идущим от A к B , а затем к C , который расположен в столичной системе империи. Starbase A собирает 10 Trade Value из своего диапазона, а Starbase B собирает 15 Trade Value из своего диапазона, в то время как Starbase C получает и конвертирует всю торговую стоимость в энергетические кредиты. В этом сценарии Starbase A отправит свою собранную торговую ценность ( 10 ) на Starbase B , которая отправит как свою собственную собранную торговую ценность ( 15 ), так и торговую ценность, полученную от Starbase A ( 10 ) на Starbase C , который преобразует полученную объединенную торговую стоимость ( 25 ) в энергетические кредиты в соотношении 1: 1.

Если, в качестве дополнительного примера, империя также колонизирует или завоевывает планету, которая генерирует 35 Trade Value , но находится в 6 прыжках от гиперлинии от вышеупомянутого торгового пути, то планета должна быть связана с торговым путем, чтобы использовать его торговую ценность. Для этого игрок должен либо добавить больше модулей Trade Hub к одной из трех вышеупомянутых существующих звездных баз ( A , B или C ), пока его диапазон сбора не достигнет планеты, либо, если это невозможно , то необходимо построить четвертую звездную базу ( Starbase D ), чтобы расширить торговый путь с достаточным количеством модулей торгового центра, чтобы добраться до планеты. Как только это будет выполнено, торговая ценность с планеты отправляется на Звездную базу D (если построена) и через цепочку A B C — Звездную базу и через нее в столицу, где она добавляется к общий выпуск ( 60, торговая стоимость ).

Trade Routes имеет собственный фильтр карты, показывающий маршруты, защиту и пиратство.

Обходы [править]

Гражданская торговля всегда будет использовать Червоточины, Ворота и L-ворота. Звездные базы с модулями торгового центра будут собирать торговую ценность с другой стороны обхода, а также систем, соседних с другим концом, если построено достаточно модулей.Торговые маршруты также будут формироваться через обход, если путь будет короче.

Пиратство [править]

Прибыльная торговля всегда рискует привлечь пиратство. Каждый торговый маршрут, который проходит через систему без обновленной Звездной базы, привлекает пиратство в этой системе, которое медленно растет в течение 10 лет, пока не достигнет 25% торговой стоимости, проходящей через систему. С пиратством можно бороться тремя способами:

  • Все Звездные базы больше аванпостов исключают пиратство в своих системах.
  • Подавление пиратства: флоты автоматически снижают уровень пиратства для систем, в которых они расположены, когда максимальное количество пиратов меньше, чем подавление пиратства. Как только все флоты покинут систему, пиратство снова начнет расти. Общее подавление пиратства флота равно сумме подавления пиратства отдельных кораблей во флоте. Количество подавления пиратства на корабль зависит только от размера корпуса корабля, причем корветы являются лучшими, а титаны — худшими, независимо от их оборудования.

Любой флот может получить команду патрулирования, чтобы облегчить подавление пиратства игроков на их торговых маршрутах. Флот под командованием патруля будет двигаться от начальной точки маршрута через промежуточные, достигая конечной точки маршрута, останавливаясь по пути, пока текущее пиратство не станет меньше, чем разница между максимальным пиратством и подавлением пиратства флота, затем снова проследит маршрут и повторите бесконечно. (Начальная и конечная путевые точки могут совпадать.) Чтобы установить путевую точку патрулирования в системе, щелкните левой кнопкой мыши Патруль или нажмите P, а затем щелкните левой кнопкой мыши систему; нажмите Shift + щелкните левой кнопкой мыши другую систему, чтобы установить дополнительные путевые точки.

  • Торговая защита: Звездные базы дают значение торговой защиты, представляя хорошо сопровождаемые конвои, которые не могут быть атакованы пиратами. Значение Trade Protection гарантирует, что такое же количество Trade Value не может быть потеряно из-за пиратства. По умолчанию эта торговая защита применяется только к системе, в которой расположена Звездная база, но может быть расширена на 1 гиперлинию на модуль оружия. Торговая защита также не распространяется за пределы территории империи, которой принадлежит звездная база.Покрытие защиты звездной базы можно увидеть в режиме карты торговых маршрутов в виде выделенных значков защиты торговли (звездную базу можно выбрать, щелкнув левой кнопкой мыши). Торговая защита немедленно теряется, если модуль оружия находится в очереди на замену; однако прирост торговой защиты с новыми модулями и обновлениями отображается только при ежемесячном обновлении. В защищенных системах звездной базы Торговая защита создается следующими способами:
    • +2 Базовая защита для наличия звездной базы
    • +8 за каждый дополнительный уровень
    • Звездной базы
    • +5 для каждого батарейного модуля пистолета
    • +5 за каждый модуль ракетной батареи
    • +10 для каждого модуля ангарного отсека
    • Традиция безопасной доставки добавляет дополнительную торговую защиту +5 на всех торговых маршрутах.

Если пиратство не контролируется в системе, пиратский флот может появиться и атаковать систему. Пират будет атаковать станции, уничтожая их, а также саму звездную базу. Система, поддавшаяся пиратской атаке, будет занята пиратской станцией. Количество пиратских кораблей увеличивается в зависимости от количества перехваченных торговых ценностей, но их корабельные модули никогда не продвинутся дальше уровня 3. Уничтожение пиратской станции дает 200 минералов и 100 энергии, и это базовое количество зависит от ежемесячного дохода получающей империи.

Потеря стоимости сделки Корвет Эсминцы Крейсера Линкоры
0-10 10 0 0 0
10-40 14 0 0 0
40-50 8 4 0 0
50-60 12 6 0 0
60-80 12 8 2 0
80-90 14 8 4 0
90-100 0 0 2 1
100+ 12 0 0 1
Стратегия [править]

Поскольку подавление пиратства отдельных кораблей складывается, когда максимальное количество пиратов на торговом маршруте велико, более эффективно объединить патрулирующие корабли в один большой флот, чтобы подавление пиратства флота приблизилось или соответствовало максимальному пиратству и уменьшило текущее пиратство на одну систему к минимальной сумме за раз — в идеале валютное пиратство в этой системе не будет слишком сильно возвращаться к тому времени, когда патрульный флот вернется; между тем, когда максимальное пиратство низкое, наоборот.

Так как обычно более эффективно иметь несколько флотов и каждый из них покрывает несколько систем, высокая скорость флота позволяет подавить пиратство в империи игрока, что, в свою очередь, делает корветы с их высокой скоростью в дополнение к подавлению пиратства на корабль более эффективным при подавлении Пиратство.

Если игрок использовал только модуль Trade Hub на звездной базе для сбора торговой ценности в начале игры, чтобы сохранить слоты для зданий на звездной базе, в конце игры, когда становится доступным больше слотов для строительства, может быть более эффективным построить Создание регистра Hyperlane и обмен модуля Trade Hub на модуль оружия, чтобы расширить защиту от пиратства при сохранении покрытия сбора.Это также совпадает с более высокой торговой ценностью, которая требует защиты от пиратства в поздней игре.

Поскольку Торговая защита распространяется на червоточины, шлюзы и L-ворота, игрок может определять приоритеты модулей оружия на звездных базах возле червоточин, шлюзов и L-ворот, чтобы перекрыть покрытие торговой защиты. Это совпадает с необходимостью защиты у червоточин, шлюзов и L-ворот или рядом с ними.

Подключение всех торговых центров к столице с помощью шлюзов может устранить пиратство.

Рынок [править]

Рынок доступен с самого начала для каждой империи и представляет различных участников внутри империи, с которыми сама империя может покупать и продавать ресурсы.Ресурсы покупаются и продаются за энергетические кредиты, причем их цена зависит от экономики империи, спроса и предложения, а также от того, основан ли Галактический рынок. Ресурсы можно покупать оптом или путем настройки ежемесячной торговли, а затем устанавливать минимальную цену продажи / максимальную цену покупки. Базовые цены на Рынке следующие:

Галактический рынок [править]

Галактический рынок создается путем принятия решения Формы Галактического рынка Galactic Priorities.Как только решение будет принято, начнется мероприятие по выдвижению кандидатов на Галактическую биржу. В течение 5 лет подходящие империи могут повысить свои шансы, назначив одну из своих планет и повысив свою заявку на выдвижение. Назначение планеты случайным образом дает рейтинг в соответствии с таблицей ниже. По прошествии 5 лет разыгрывается отборочная лотерея, и одна империя выбирается в качестве хозяина Галактического рынка на основе рейтинга каждой империи.

Веса лотереи:

Если империя-победитель не назначила планету, то одна из ее планет будет случайным образом выбрана в качестве хозяина Галактического рынка.Если они назначили планету, то одна из их планет будет выбрана случайным образом, где назначенная планета имеет вес 9999, а все остальные неноминированные планеты имеют вес 1.

Империи могут иметь доступ и торговать на галактическом рынке только в том случае, если они являются членами Галактического сообщества. Владелец системы Galactic Market получает снижение рыночного сбора. Спрос и предложение на галактическом рынке влияют на цены для каждой империи, и большие изменения цен повлияют на экономику каждой империи, зависящей от импорта или экспорта ресурсов. Стратегические ресурсы не будут доступны, пока они не появятся хотя бы у одной империи.

Геноцидные империи не имеют доступа к Галактическому рынку, потому что они не могут присоединиться к Галактическому сообществу. Если геноцидная империя захватит систему, на которой размещен Галактический рынок, станция будет перемещена в ближайшую империю.

Если империя, на территории которой находится Галактический рынок, покинет Галактическое сообщество, процесс номинации начнется заново.

Невольничий рынок [править]

Доступ к Невольничьему рынку предоставляется после основания Галактического рынка.Только империи, которые также имеют доступ к Галактическому рынку, смогут использовать рынок рабов. Только порабощенные народы могут быть проданы на невольничьем рынке с базовой ценой в 500 энергетических кредитов, увеличиваемой или понижающейся в зависимости от особенностей вида.

Империи, для которых установлена ​​политика рабства Вне закона , освободят любое население, купленное на невольничьем рынке, но цена для населения будет удвоена. Рынок рабов может быть закрыт сначала для биологических видов, а затем для всех видов в соответствии с резолюциями Галактического сообщества.

Империи будут уведомлены, если на продажу выставлены рабы их основного вида.

рыночный сбор [править]

Ко всем продажам или покупкам на Внутреннем и Галактическом рынках добавляется рыночный сбор. Рыночная комиссия начинается с 30% и не может опускаться ниже 5% . Его можно изменить следующим образом:

  • Здания звездной базы Прокси-офиса торговца добавляют -5% рыночного сбора за каждые
  • В повестку дня импорта / экспорта добавлено -5% Рыночная комиссия
  • Дипломатия инсайдерской торговли добавляет -10% Рыночный сбор
  • Традиция универсальности адаптивного программирования добавляет -10% Рыночная комиссия
  • Империя, в которой находится Галактический рынок, получает -10% Рыночный сбор
  • Экономические санкции Разрешение Галактического сообщества увеличит рыночный сбор на + 10% / + 20% / + 30% , в зависимости от уровня разрешения.

Дипломатическая торговля [править]

Дипломатическая торговля осуществляется через меню дипломатии. Все ресурсы, которыми торгуют на Рынке, также можно торговать дипломатически, наряду с возможностью одноразовой мгновенной торговли в дополнение к долгосрочным сделкам, которые длятся 10-30 лет. Возможно разорвать долгосрочные торговые контракты, если не будет накоплено достаточно ресурсов, но это создаст ложное мнение. Дипломатическая торговля часто может приносить лучшие сделки, чем рынок.

ИИ изначально оценивает ресурсы так же, как рынок в энергетических кредитах, хотя он может оценивать определенные ресурсы в большей или меньшей степени в зависимости от существующих резервов империи.Как только ИИ наполняет свои запасы, долгосрочные контракты становятся единственно возможным вариантом. AI никогда не будет принимать смешанные долгосрочные / мгновенные сделки. Хотя империи гештальт-сознания не используют потребительские товары или Zro, они по-прежнему готовы торговать ими.

Торговля требует нейтрального или позитивного отношения между двумя империями. Империи, придерживающиеся отрицательного отношения, будут принимать только подарки. Падшие империи торгуют только в том случае, если они покровительствуют империи, предлагающей свои услуги.

Помимо ресурсов, дипломатическим путем можно обменять следующие вещи:

  • Благосклонность: Каждое одолжение имеет Признание к торговле 10, повышенное или пониженное готовностью к торговле империи ИИ.
  • Связь: оценивается на основе количества новых контактов.
  • Active Sensor Link: оценивается в зависимости от расстояния, для соседних империй больше интереса.
  • Система передачи
  • : доступна только соседям в мирное время, это наиболее ценный вариант торговли и может использоваться, чтобы предложить уступить одну из ваших звездных систем, обычно не предпочтительные планеты, которые слишком дороги для терраформирования или адаптации населения, или как способ облегчить наказание за претензии или пограничную напряженность. ИИ всегда будет отказываться принимать системы, содержащие колонизированные Священные миры или граничащие с воинствующими изоляционистами.

Принятие сделки [править]

Число согласия на торговлю показывает, насколько другая империя выступает за сделку. Принятие сделки ниже 1 означает, что другая империя считает сделку невыгодной для себя и всегда откажется от нее. Принятие сделки 1 означает, что империя ИИ считает сделку справедливой и всегда примет ее. Принятие сделки выше, чем 1 , означает, что другая империя считает сделку выгодной для них и даст временный бонус к своему мнению, хотя это имеет предел +100 .

Торговая готовность [править]

Торговая готовность показывает, насколько империя открыта для торговли с другими империями и зависит от их личности ИИ. Чем ниже их торговая готовность, тем более выгодной должна быть торговая сделка, чтобы они считали ее справедливой. Империи с менее чем 75% готовности к торговле никогда не будут делать предложения.

AI личность Торговая готовность
Воины Армии Чести 70%
Евангелизация фанатиков 75%
Эрудиты-исследователи 90%
Духовные искатели 90%
Безжалостные капиталисты 100%
Мирные торговцы 100%
Гегемонистские империалисты 80%
Рабские деспоты 80%
Декадентная иерархия 90%
Крестоносцы Демократической партии 90%
Гармоничная иерархия 90%
Федерация Строителей 95%
Ксенофобные изоляционисты 50%
Фанатичные очистители 50%
Переходное стадо 110%
Фанатичные друзья 100%
Святые хранители 33%
Хранители знаний 50%
Загадочные наблюдатели 50%
AI личность Торговая готовность
Улей Разума 70%
Машинный интеллект 80%
Управляемые ассимиляторы 50%
Определенные истребители 100%
Разбойные служители 90%
Древние смотрители 50%

Фанатичные очистители торгуют только с империями одного и того же вида. Решительные Истребители торгуют только с машинными империями.

Список литературы [править]

Обновлений игры — Guild Wars 2 Wiki (GW2W)

Эта страница является копией последних обновлений, опубликованных на официальном форуме. Любые недокументированные изменения будут перечислены в «Примечаниях Guild Wars 2 Wiki».

Вы можете перейти на эту страницу из игры в любое время, набрав / wiki gu , / wiki GU или / wiki update в окне чата.

Обновление

— 3 февраля 2021 г.

Исправление ошибки

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой модели не отображались в World vs.Мир.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда не удавалось выполнить «Испытание кролика: гонка к воротам!» событие в Celestial Challenge не началось должным образом.
  • Исправлена ​​ошибка, которая могла помешать правильному запуску финального столкновения Миссии по реагированию на Дракон Громовых пиков, задерживая выполнение миссии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в мета-событии «Небесное испытание» появлялись непреднамеренные орды гиен.

Guild Wars 2 Вики-заметки

Обновление 2 — 2 февраля 2021 г.

Исправление ошибки

Guild Wars 2 Вики-заметки

Обновление

— 2 февраля 2021 г.

Лунный Новый год

Поскольку в Тирии наступает новый год, присоединяйтесь к празднику Divinity’s Reach! Наступает год Быка, и фестиваль Лунного Нового года возвращается с новыми наградами и обновленными мероприятиями.Собирайте и открывайте счастливые конверты, чтобы заработать эссенции удачи, вкусную еду, фейерверки, ценные предметы и шанс найти новые рюкзаки Lucky Ox Lantern!

  • Ежегодное мета-достижение Лунного Нового года, Обычаи Лунного Нового года, было обновлено новой наградой — Зачарованными Лунными перчатками! Эти перчатки, изготовленные из набора перчаток, имеют новый сверкающий эффект, соответствующий вашему праздничному оружию. Награда за мета-достижение прошлого года — Наплеч фейерверка — теперь можно приобрести у продавцов наград за лунный Новый год.
  • Доступно новое улучшение набора оружия! Если вы добавили в свой гардероб оружие Сияющего Знатока, выполнив ежедневные достижения Лунного Нового года, поговорите с продавцами фестивальных наград в Divinity’s Reach, чтобы обменять свою с трудом заработанную Сущность удачи на наполненный удачей набор Сияющий Знаток удачи. Или, если вы предпочитаете более тонкие изменения в своем арсенале, теперь вы также можете приобрести не имеющий эффектов набор Refipped Aureate у того же продавца.
  • Действие Celestial Challenge было переработано с обновленными целями и упрощенной механикой вознаграждений.Участвуйте в различных событиях, чтобы заработать Ауру Удачи, и используйте ее, чтобы открывать дополнительные сундуки с сокровищами, когда Небожители раздадут свои дары!
    • Многие события были обновлены и перебалансированы, включая новые специальные навыки действий для событий, в которых раньше их не было.
    • Эффект «Аура удачи» теперь позволяет игрокам открывать дополнительные сундуки во время награждения, а не увеличивает шанс выпадения предметов из основного сундука с наградами.
    • Игрок с наибольшим вкладом в каждое событие получит дополнительный эффект Ауры удачи.
    • Вероятность выпадения жетонов небесного чемпиона была переработана: теперь это гарантированное выпадение жетонов фрагментов небесного чемпиона, которые можно обменять на полные жетоны. Есть случайный шанс получить дополнительные фрагменты, на которые не действует Lucky Aura.
    • Вражеские мобы больше не обеспечивают участие в событиях, у которых есть цели, кроме убийства врагов.
  • Добавлено новое достижение за участие в каждом событии Celestial Challenge.
  • Новая группа сменяющихся ежедневных достижений была добавлена ​​для завершения событий на низкоуровневых картах игры. Посетите место, откуда вы приехали, чтобы встретить Новый год!
  • В награду
  • Lucky Envelope добавлены новые предметы для Года Быка, в том числе новый рюкзак, чтобы стильно отпраздновать Год Быка.
  • Обнаруживаете, что вам повезло больше, чем вы знаете, что делать? Продавцы лунного Нового года теперь предлагают счастливые красные мешочки в обмен на ваши ненужные сущности удачи.
  • В честь Года Быка добавлено новое украшение гильдии.
  • Фестивальных торговцев переселили через улицу, чтобы было достаточно места для их увеличившегося числа.
  • Исправлен ряд ошибок, связанных с фестивалем, чтобы всех героев поздравили с праздником. Лунный Новый год продлится до 23 февраля в полдень по тихоокеанскому времени (UTC-8). Увидимся в Divinity’s Reach!

Живой мир

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой статуя Духа Совы в Миссии Сноудена Дрейфует Дракон Реагирует на смещенную табличку с именем и не исчезает после завершения миссии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой маркеры убийств врага не исчезали должным образом в Миссиях по реагированию на драконов Громовых пиков и Миссии по реагированию на драконов на озере Дорический.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой босс-чемпион миссии Сноудена Дрейфс Дракон откликался, но не оглушался, когда его полоса неповиновения была исчерпана.
  • Увеличена скорость Myrun в продвижении к боссу-чемпиону миссии Thunderhead Peaks Dragon Response после того, как враги эсминца побеждены во втором событии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой диалоговые строки могли повторяться или не появляться во время босса-чемпиона в миссии по реагированию на Дорический дракон в озере.
  • Исправлено название достижения «Восходящее пламя», чтобы оно соответствовало фактической главе истории «Ревущее пламя».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Разломы Разрушителя появлялись друг на друге в битве с боссом чемпиона в Миссии по реагированию на драконов Громовых пиков.
  • Обновлен вариант режима испытания навыка «Испепеляющая ударная волна», используемого боссом чемпиона в миссии «Поля Разрушенного дракона».Телеграф для этого умения теперь должен соответствовать радиусу первоначального удара. Кроме того, эффект постоянного огненного поля теперь окутан красным кольцом, обозначающим размер радиуса поражения. Этот навык был обновлен, так что первоначальный удар наносит значительно больший урон. Не стойте в огне!

Товаров

  • Расходуемые предметы «Деревянный меч» больше нельзя использовать в подземельях или фракталах.

Навыки профессии

Инженер
Некромант
  • Форма лича: обновлено описание умения и всплывающая подсказка, чтобы включить увеличение атрибутов, предоставляемое при преобразовании.
  • Колодец крови: исправлена ​​ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке отображались неточные значения исцеления.
Ревенант

Магазин драгоценных камней торговой компании Black Lion

Новинки и акции
Сундук черного льва
  • Сундук Черного льва был обновлен до Сундука блуждающих облаков, и его содержимое можно просмотреть в предварительном просмотре.
  • Обновлены предметы, доступные в обмен на Статуэтки Черного льва. Статуэтки Черного льва можно выкупить, используя саму статуэтку или выкупив ее у любого из торговцев сундуками Черного льва, расположенных в каждом крупном городе.

Guild Wars 2 Вики-заметки

Обновление

— 21 января 2021 г.

Исправления ошибок

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вражеские силы во время открытия миссии по реагированию на Дорический дракон в Озере чрезмерно увеличивали свое здоровье.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой достижения «Падающие звезды» и «Убийственные волны» не отражали должным образом прогресс выполнения.

Guild Wars 2 Вики-заметки

Обновление

— 20 января 2021 г.

Исправления ошибок

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой достижение No More Sacrifices выдавалось только первому игроку, прошедшему квалификацию в инстансе.Это исправление не влияет на проблемы с достижениями Shooting Stars и Killer Waves, которые будут исправлены в более позднем обновлении.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект испепеляющей ударной волны, применяемый Разрушителем Третьей крепости, наносил урон, в 20 раз превышающий здоровье игрока, а не предполагаемые 20% здоровья игрока в уроне.

Guild Wars 2 Вики-заметки

Обновление

— 19 января 2021 г.

Новый выпуск:

Чемпионы Глава 2 — Сила

Окруженные неистовыми силами Приморда, защитники Тирии сталкиваются с непростым прекращением огня с Йормагом.По мере разрастания конфликта временные союзы будут подвергаться испытаниям, поскольку Старшие Драконы собирают свои силы. Сразитесь лицом к лицу с конфликтом и станьте чемпионом, который нужен Тирии во второй главе решающего финала The Icebrood Saga.

  • Доступны четыре новые миссии по реагированию на драконов. Обратите внимание, что эти миссии будут содержать спойлеры для истории Champions , если вы сыграете их до того, как они появятся в вашем журнале историй.
  • Когда война в глубинах обрушивается на поверхность, старые союзники возвращаются, чтобы приветствовать новых героев в своей битве.Гномы Делдримора, каменные враги разрушителей, маршируют в Око Севера. Выполняйте ежедневные достижения от их имени, чтобы помочь их усилиям и заработать награды. По мере того, как мир завершает уровни прогресса, каждый, кто помог, получит дополнительные награды от своего представителя, Огдена Стоунхилера.
  • Теперь выполнение всех трех начальных целей в миссии «Драконий ответ» немедленно переходит к следующему событию.
  • Dragon Response Миссии больше не закрываются, когда лидер группы покидает инстанс.
    • Как побочный эффект, журнал квестов в настоящее время не отображается в частных экземплярах миссий по реагированию на драконов. Прогресс квеста по-прежнему достигается после завершения, и проблема отображения находится в стадии расследования.
  • Границы миссии Dragon Response теперь будут равномерно отталкивать игроков, а не изгонять игроков, если бы они были в частной миссии.
  • Базовое здоровье врагов уровня чемпиона в миссиях по реагированию на драконов стандартизировано, чтобы обеспечить более равномерный опыт во всех миссиях.У некоторых чемпионов здоровье будет немного ниже, а у некоторых — чуть больше или не изменится.
  • Модификаторы увеличения здоровья и уменьшения урона, предоставляемые эффектом вызова в миссиях по реагированию на драконов, были скорректированы. Когда соответствующие режимы испытаний активны, группы из 5 игроков увидят небольшое уменьшение прочности врагов, в то время как меньшие группы увидят более выраженное уменьшение и более последовательную кривую сложности в зависимости от размера группы.

Общие

осколков духа были разработаны как валюта в конце игры, которая поддерживает взаимодействие игроков с Mystic Forge.Будь то продвижение материалов, создание уникального снаряжения или работа над легендарным предметом, стоимость осколка духа отражает время, потраченное на участие в игровом процессе. На протяжении многих лет мы отслеживали получение осколков духа и пришли к выводу, что разрешение им выпадать из мешков с добычей чемпиона обесценило их как валюту, а также создало ограничения на то, как мы используем чемпионов в схватках. По этим причинам мы приняли решение убрать осколки духа из таблиц выпадения сумок с добычей чемпионов.Они по-прежнему будут доступны из всех существующих источников, и мы будем внимательно следить за тем, как это изменение повлияет на экономику игры.

  • Удалены осколки духа как потенциальный выпад из сумок с добычей чемпионов.
  • Фильтры предметов в Торговом посте теперь поддерживают фильтрацию атрибутов для Концентрации и Экспертизы.

Товаров

Некоторые предметы становятся предметами обмена. Что касается следующих примечаний относительно предметов, которые становятся предметом торговли, существующие предметы, привязанные к учетной записи, останутся привязанными, но предметы, приобретенные после обновления клиента, не будут привязаны.Обновленные материалы можно развязать, поместив их в хранилище материалов.

  • Созданное экзотическое снаряжение со следующими префиксами атрибутов теперь доступно для обмена:
    • Небесный
    • Командирский
    • Крестоносец
    • Скорбь (только безделушки, поскольку нет созданного экзотического оружия или доспехов с этим префиксом атрибута)
    • Мародер
    • Менестрель
    • кочевников
    • Серафим (только доспехи и оружие, так как нет созданных экзотических безделушек с этим префиксом атрибута)
    • Зловещий
    • Первопроходец
    • Бдительный
    • Змея
    • Wanderer’s
    • Фанатик
  • Многие не вознесенные пищевые продукты, привязанные к аккаунту, теперь можно продать.
  • Связанные с учетной записью точильные камни, масла для обслуживания и фокусирующие кристаллы теперь доступны для обмена.
  • Изысканные змеиные драгоценности теперь можно обменять.
  • Exquisiter [ sic ] Змеиные драгоценности теперь имеют редкий шанс выпадать из узлов кристаллов дракона в Громовых пиках и в домашнем инстансе.
  • Увеличен шанс выпадения лилий Магуума из растений джунглей.
  • Враги Aetherblade теперь имеют шанс уронить звездочки Watchwork Sprockets в дополнение к Blade Shards.
  • Для изготовления часового механизма теперь требуется 250 звездочек часового механизма, а не 500.
  • Для изготовления льняного масла теперь требуется 15 куч семян льна, а не 20.
  • Для изготовления «Усиленной начертания небесного орихалка» теперь требуется 2 заряженных кристалла кварца, а не 5.
  • Для создания «Замысловатой паутинки» теперь требуется 2 заряженных кристалла кварца, а не 5.
  • Базовое время обработки ткани, металла, дерева и кожи было уменьшено с 2 до 1 секунды.
  • Из многих источников в 4-м сезоне Живого мира и на картах Icebrood Saga, на которых выпадают золотые дублоны, теперь есть шанс выпадать серебряные, золотые или платиновые дублоны.
  • Увеличен шанс выпадения заряженного кварцевого амулета с орихалком, который содержит яичный мешок чак из сундука Герента.
  • Увеличен шанс выпадения праздничного настоя конфетти из бонусного сундука события «Останови пиньяту чоя, пока она не ускользнула».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект ауры Праздничного настоя конфетти не отображался должным образом.
  • Значительно увеличена вероятность выпадения настоя Сердца Хан-Ура из «Восстановленного» Артефакта Чарр.
  • Некоторые изменения были внесены в сортировку предметов на складе материалов для более точного выравнивания связанных предметов.
  • Расходный предмет «Деревянная доска» больше нельзя использовать в подземельях или фракталах.
  • Предварительный просмотр содержимого ящиков с припасами фракции, доступных у продавцов из Ока Севера, теперь показывает минимальное количество доступных материалов.
  • Призматические слитки теперь можно продать.

Магазин драгоценных камней торговой компании Black Lion

Новинки и акции
Улучшения и обновления
  • Скины планера теперь можно разблокировать в PvP и рейдах.
Исправления ошибок

Клиент для Mac

Покупка

драгоценных камней в магазине драгоценных камней отключена. Читать больше.

Guild Wars 2 Вики-заметки

См. Также

Список литературы

Норд Пул

Торгуйте на сутки вперед или внутри дня через наши торговые платформы или просто подключитесь к нашим API.

Мы предлагаем товары с почасовой оплатой в течение дня с закрытием торгов за 60 минут до физической доставки.

Клиенты также могут найти эффективную и прозрачную отчетность и соблюдение нормативных требований с помощью наших служб соответствия.

Швеция — это магистраль электричества на юг в Данию и центральную Европу.

Торгуйте на сутки вперед или внутри дня через наши торговые платформы или просто подключитесь к нашим API.

Мы предоставляем эффективную и прозрачную отчетность и соблюдение нормативных требований с помощью наших служб отчетности по транзакциям и срочных рыночных сообщений REMIT.

Торгуйте на сутки вперед или внутри дня через наши торговые платформы или просто подключитесь к нашим API.

Мы предоставляем эффективную и прозрачную отчетность и соблюдение нормативных требований с помощью наших служб отчетности по транзакциям и срочных рыночных сообщений REMIT.

Nord Pool обладает лучшими знаниями и решениями для наших финских клиентов, и вы даже можете торговать внутри дня вплоть до часа доставки.

Торгуйте на сутки вперед или внутри дня через наши торговые платформы или просто подключитесь к нашим API.

Мы предлагаем товары с почасовой оплатой в течение дня с закрытием торгов за 60 минут до физической доставки.

Клиенты также могут найти эффективную и прозрачную отчетность и соблюдение нормативных требований с помощью наших служб соответствия.

Торгуйте на сутки вперед или внутри дня через наши торговые платформы или просто подключитесь к нашим API.

Мы предлагаем товары с почасовой оплатой в течение дня с закрытием торгов за 60 минут до физической доставки.

Клиенты также могут найти эффективную и прозрачную отчетность и соблюдение нормативных требований с помощью наших служб соответствия.

Теперь вы можете торговать как на сутки вперед, так и / или внутри дня через наши торговые платформы или просто подключиться к нашим API.

Наш процесс регистрации быстр и прост, и вы можете торговать в течение нескольких дней.

Клиенты получат выгоду от ежечасных, ежеквартальных и получасовых продуктов в течение дня и торговли за 0 минут до доставки в каждой зоне TSO.

Как единственная энергетическая биржа в Европе, мы предлагаем непрерывную торговлю с 08:00 CET за день до поставки.

Теперь вы можете торговать как на сутки вперед, так и / или внутри дня через наши торговые платформы или просто подключиться к нашим API.

Наш процесс регистрации быстр и прост, и вы можете торговать в течение нескольких дней.

Клиенты получат выгоду от ежечасных, ежеквартальных и получасовых продуктов в течение дня и торговли за 0 минут до доставки в каждой зоне TSO.

Как единственная энергетическая биржа в Европе, мы предлагаем непрерывную торговлю с 08:00 CET за день до поставки.

Вы также можете посетить наш немецкий мини-сайт.

Торгуйте на сутки вперед или внутри дня через наши торговые платформы или просто подключитесь к нашим API.

Участники рынка имеют исключительное право торговать за 30 минут до часа работы (Латвия, Эстония, Финляндия).

Около 94% потребляемой электроэнергии реализуется через Nord Pool и часть Балтийской общей балансирующей зоны с общими запасами на случай чрезвычайных ситуаций.

Торгуйте на сутки вперед или внутри дня через наши торговые платформы или просто подключитесь к нашим API.

Участники рынка имеют исключительное право торговать за 30 минут до часа работы (Латвия, Эстония, Финляндия).

Около 99% потребляемой электроэнергии продается через Nord Pool и является частью Балтийской общей балансирующей зоны с общими запасами на случай чрезвычайных ситуаций.

Торгуйте на сутки вперед или внутри дня через наши торговые платформы или просто подключитесь к нашим API.

Электроэнергетическая система с наивысшими возможностями подключения к соседним странам.

Около 100% потребляемой электроэнергии реализуется через Nord Pool и часть Балтийской общей балансирующей зоны с общими запасами на случай чрезвычайных ситуаций.

Мы гордимся тем, что нас назначили NEMO (назначенный оператор рынка электроэнергии) в Ирландии и Северной Ирландии.

Клиенты могут торговать на спотовых рынках электроэнергии, на аукционах на сутки вперед и на дневных аукционах, а также на непрерывных аукционах. Мы также предлагаем услуги по API, отчетам о данных и прозрачности, а также инструменты обучения, чтобы помочь нашим клиентам.

Мы применяем наш «сквозной» подход; Nord Pool занимается торговлей, расчетами, выставлением счетов и отчетностью под одной крышей.

Теперь вы можете торговать как на сутки вперед, так и / или внутри дня через наши торговые платформы или просто подключиться к нашим API.

Наш процесс регистрации быстр и прост, и вы можете торговать в течение нескольких дней.

Клиенты получат выгоду от ежечасных, ежеквартальных и получасовых продуктов в течение дня и торговли за 0 минут до доставки в каждой зоне TSO.

Как единственная энергетическая биржа в Европе, мы предлагаем непрерывную торговлю с 08:00 CET за день до поставки.

Теперь вы можете торговать как на сутки вперед, так и / или внутри дня через наши торговые платформы или просто подключиться к нашим API.

Наш процесс регистрации быстр и прост, и вы можете торговать в течение нескольких дней.

Клиенты получат выгоду от ежечасных, ежеквартальных и получасовых продуктов в течение дня и торговли за 0 минут до доставки в каждой зоне TSO.

Как единственная энергетическая биржа в Европе, мы предлагаем непрерывную торговлю с 08:00 CET за день до поставки.

Теперь вы можете торговать как на сутки вперед, так и / или внутри дня через наши торговые платформы или просто подключиться к нашим API.

Наш процесс регистрации быстр и прост, и вы можете торговать в течение нескольких дней.

Клиенты получат выгоду от ежечасных, ежеквартальных и получасовых продуктов в течение дня и торговли за 0 минут до доставки в каждой зоне TSO.

Как единственная энергетическая биржа в Европе, мы предлагаем непрерывную торговлю с 08:00 CET за день до поставки.

Вы также можете посетить наш немецкий мини-сайт.

Теперь вы можете торговать как на сутки вперед, так и / или внутри дня через наши торговые платформы или просто подключиться к нашим API.

Клиенты получат выгоду от ежечасных, ежеквартальных и получасовых продуктов в течение дня и торговли за 0 минут до доставки в каждой зоне TSO.

Как единственная энергетическая биржа в Европе, мы предлагаем непрерывную торговлю с 08:00 CET за день до поставки.

Наш процесс регистрации быстр и прост, и вы можете торговать в течение нескольких дней.

Электроэнергетический рынок Хорватии был открыт в 2016 году совместно с Cropex.

Nord Pool предоставляет Cropex системы на сутки вперед и внутри дня для управления рынками.

Болгарский рынок электроэнергии был открыт в 2016 году.

Nord Pool предоставляет IBEX системы на сутки вперед для управления рынком, и внутридневной рынок также находится в процессе доставки.

Мы гордимся тем, что мы были назначены NEMO (назначенным оператором рынка электроэнергии) в Польше.

Клиенты могут торговать как внутри дня, так и на сутки вперед. Мы также предлагаем услуги по API, отчетам о данных и прозрачности, а также инструменты обучения, чтобы помочь нашим клиентам.

Мы применяем наш «сквозной» подход; Nord Pool занимается торговлей, расчетами, выставлением счетов и отчетностью под одной крышей.

Мы гордимся тем, что нас назначили NEMO (назначенным оператором рынка электроэнергии) в 15 странах Европы.

Клиенты могут торговать на спотовых рынках электроэнергии, на аукционах на сутки вперед и на дневных аукционах, а также на непрерывных аукционах. Мы также предлагаем услуги по API, отчетам о данных и прозрачности, а также инструменты обучения, чтобы помочь нашим клиентам.

Мы применяем наш «сквозной» подход; Nord Pool занимается торговлей, расчетами, выставлением счетов и отчетностью под одной крышей.

Более подробную информацию о наших услугах можно найти здесь:

Nord Pool осуществляет торговлю электроэнергией на рынках Северной Европы, Балтии, Центральной Западной Европы и Великобритании на сутки вперед.

С нашей торговой веб-платформой Day Ahead Web мы предоставляем клиентам торговую платформу, которой они могут доверять весь день, круглый год. Всегда в курсе событий, не требует установки и имеет простой и гибкий пользовательский интерфейс.

Выполните интеграцию с нашим API на день вперед, чтобы автоматизировать торговлю, а также беспрепятственно отправлять заказы и получать результаты торговли.

Nord Pool предлагает непрерывную внутридневную торговлю энергетической продукцией с физической доставкой в ​​16 стран.

Сюда входят новые географические области торговли и более крупный пул внутридневной ликвидности. Кроме того, мы предлагаем торговлю локально в Великобритании на той же торговой платформе.

Nord Pool управляет ведущим рынком электроэнергии в Европе, и мы предлагаем нашим клиентам рынки на сутки вперед и на сутки.

Похожие записи

Вам будет интересно

Общество с ограниченной ответственностью плюсы и минусы: Плюсы и минусы ООО в таблице

Производство бизнес идея: 101 лучшая бизнес идея производства в 2021 году: примеры, инструкции

Добавить комментарий

Комментарий добавить легко