Код по окато место рождения: GEO. Код ОКАТО, регионы России (субъекты РФ).

Содержание

Коды субъектов РФ 2021, узнать код субъекта РФ, федеральные субъекты РФ, коды субъектов Российской Федерации для налоговой, регионы России номера, коды регионов РФ.

Согласно ст. 65 Конституции РФ в составе Российской Федерации находятся следующие субъекты Российской Федерации:

Наименование субъекта РФ

Код субъекта

Код ГИБДД-ГАИ

Код ОКАТО и ОКТМО

Код ISO 3166-2 и
ГОСТ 7.67-2003

Республика Адыгея

01

01

79

RU-AD

Республика Алтай

04

04

84

RU-AL

Республика Башкортостан

02

02, 102

80

RU-BA

Республика Бурятия

03

03

81

RU-BU

Республика Дагестан

05

05

82

RU-DA

Республика Ингушетия

06

06

26

RU-IN

Кабардино-Балкарская республика

07

07

83

RU-KB

Республика Калмыкия

08

08

85

RU-KL

Карачаево-Черкесская республика

09

09

91

RU-KC

Республика Карелия

10

10

86

RU-KR

Республика Коми

11

11, 111

87

RU-KO

Республика Крым

91

82

35

RU-CR

Республика Марий Эл

12

12

88

RU-ME

Республика Мордовия

13

13, 113

89

RU-MO

Республика Саха (Якутия)

14

14

98

RU-SA

Республика Северная Осетия — Алания

15

15

90

RU-SE

Республика Татарстан

16

16, 116

92

RU-TA

Республика Тыва

17

17

93

RU-TY

Удмуртская республика

18

18

94

RU-UD

Республика Хакасия

19

19

95

RU-KK

Чеченская республика

20

95

96

RU-CE

Чувашская республика

21

21, 121

97

RU-CU

Алтайский край

22

22

01

RU-ALT

Забайкальский край

75

75, 80

76

RU-ZAB

Камчатский край

41

41

30

RU-KAM

Краснодарский край

23

23, 93, 123

03

RU-KDA

Красноярский край

24

24, 124, 84, 88

04

RU-KYA

Пермский край

59

59, 81, 159

57

RU-PER

Приморский край

25

25, 125

05

RU-PRI

Ставропольский край

26

26, 126

07

RU-STA

Хабаровский край

27

27

08

RU-KHA

Амурская область

28

28

10

RU-AMU

Архангельская область

29

29

11

RU-ARK

Астраханская область

30

30

12

RU-AST

Белгородская область

31

31

14

RU-BEL

Брянская область

32

32

15

RU-BRY

Владимирская область

33

33

17

RU-VLA

Волгоградская область

34

34, 134

18

RU-VGG

Вологодская область

35

35

19

RU-VLG

Воронежская область

36

36, 136

20

RU-VOR

Ивановская область

37

37

24

RU-IVA

Иркутская область

38

38, 138, 85

25

RU-IRK

Калининградская область

39

39, 91

27

RU-KGD

Калужская область

40

40

29

RU-KLU

Кемеровская область

42

42, 142

32

RU-KEM

Кировская область

43

43

33

RU-KIR

Костромская область

44

44

34

RU-KOS

Курганская область

45

45

37

RU-KGN

Курская область

46

46

38

RU-KRS

Ленинградская область

47

47

41

RU-LEN

Липецкая область

48

48

42

RU-LIP

Магаданская область

49

49

44

RU-MAG

Московская область

50

50, 90, 150, 190, 750

46

RU-MOS

Мурманская область

51

51

47

RU-MUR

Нижегородская область

52

52, 152

22

RU-NIZ

Новгородская область

53

53

49

RU-NGR

Новосибирская область

54

54, 154

50

RU-NVS

Омская область

55

55

52

RU-OMS

Оренбургская область

56

56

53

RU-ORE

Орловская область

57

57

54

RU-ORL

Пензенская область

58

58

56

RU-PNZ

Псковская область

60

60

58

RU-PSK

Ростовская область

61

61, 161

60

RU-ROS

Рязанская область

62

62

61

RU-RYA

Самарская область

63

63, 163

36

RU-SAM

Саратовская область

64

64, 164

63

RU-SAR

Сахалинская область

65

65

64

RU-SAK

Свердловская область

66

66, 96, 196

65

RU-SVE

Смоленская область

67

67

66

RU-SMO

Тамбовская область

68

68

68

RU-TAM

Тверская область

69

69

28

RU-TVE

Томская область

70

70

69

RU-TOM

Тульская область

71

71

70

RU-TUL

Тюменская область

72

72

71

RU-TYU

Ульяновская область

73

73, 173

73

RU-ULY

Челябинская область

74

74, 174

75

RU-CHE

Ярославская область

76

76

78

RU-YAR

Москва

77

77, 97, 99, 177, 197, 199, 777

45

RU-MOW

Санкт-Петербург

78

78, 98, 178

40

RU-SPE

Севастополь

92

92

67

RU-SEV

Еврейская автономная область

79

79

99

RU-YEV

Ненецкий автономный округ

83

83

11-8

RU-NEN

Ханты-Мансийский автономный округ — Югра

86

86, 186

71-8

RU-KHM

Чукотский автономный округ

87

87

77

RU-CHU

Ямало-Ненецкий автономный округ

89

89

71-9

RU-YAN

Байконур (Казахстан)

94

О Ярославле

Общая информация

Флаг города

Герб города

Страна Россия
Субъект Федерации Ярославская область
Городской округ город Ярославль
Координаты 57°37′00″ с. ш. 39°51′00″ в. д.
Внутреннее деление 6 городских районов
Мэр Владимир Волков
Дата основания 1010 год
Площадь 205.80 км²
Высота центра 100 м
Население 608 079 человек, 2017 г.
Плотность 2954,71 чел./км²
Названия жителей Яросла́вцы, яросла́вец (яросла́вич), яросла́вка (яросла́вна)
Часовой пояс UTC+3
Телефонный код +7 4852
Почтовые индексы 150000 — 150066
Код ОКАТО 78 401
Код ОКТМО 78 701 000 001

История города

Легенда об основании города гласит, что будущий великий киевский князь Ярослав Владимирович, будучи еще князем Ростова Великого, объезжал однажды свои владения и встретил в местечке, где сливаются две реки Волга и приток ее Которосль, неизвестное племя язычников. Недружелюбно встретили аборигены князя и напустили на него свирепую медведицу. Не испугался князь и поверг зверя секирой. И тогда покорились язычники князю. А он решил здесь основать город с крепостью, чтобы суда с разным товаром свободно могли ходить по Волге, чтобы развивались здесь промыслы и ремесла. Город нарекли в честь основателя Ярославлем.

Ярославль возник как первый христианский город на Волге. А было это в 1010 году. С тех пор стоит над Волгой город-красавец, радуя и удивляя горожан и своих гостей удивительными храмами и архитектурными ансамблями, уютными скверами и оригинальными новостройками. И никогда Ярославль не менял своего имени.

Памятник Ярославу Мудрому. Скульптор Комов О. К.. Фотография: д’Ар Владимир

Имея весьма выгодное в стратегическом отношении географическое положение, город стал опорным пунктом княжеской власти и форпостом распространения христианства на Северо-Востоке Руси. Уже в XII-XIII веках Ярославль стал одним из наиболее развитых городов Руси, крупным центром торговли и ремесла. Высокого уровня достигли металлообработка, гончарное производство, строительное дело. Купцы вели оживленную торговлю с другими русскими землями, прежде всего с Новгородом и Псковом. Прочные деловые отношения установились со странами Востока и Запада, в особенности со Скандинавией — город упоминается в скандинавских сагах. Ярославль стал центром транзитной торговли, через регион по Волжско-Каспийскому пути шли товары из Северной Европы и с Востока, восточные купцы были частыми гостями в Ярославском крае.

Рассвет над ярославлем Милков. XI век. Милков Г. А.

Макет Ярославля, XIII век

Ярославль развивался не только как торгово-ремесленный, но и как культурный центр. Развитие книжности, распространение просвещения и высокий уровень грамотности в различных социальных слоях населения, возникновение местного летописания, формирование традиций зодчества и живописи предопределили экономический и культурный расцвет волжского города.

Ярославские правители являлись соратниками Великих князей Московских как во внутриполитической, так и внешнеполитической борьбе. Одними из первых ярославцы откликнулись на призыв московского князя Дмитрия Донского, приняв участие в Куликовской битве. Сражение с войском хана Мамая знаменовало собой начало освобождения Руси от татаро-монгольского ига и объединения русских земель. В середине 1463 году Ярославское княжество влилось в состав централизованного Московского государства.

В XV веке при присоединении к Московскому государству городу была отведена почетная роль «государевой отчины». В XVII веке московские цари в духовных грамотах завещали Ярославль с волостями прямым наследникам престола. Сюда в случае опасности перевозили государственную казну.

В начале XVII века Ярославль сыграл ключевую роль в событиях Смутного времени, став центром борьбы с иноземными захватчиками. В 1609 году город героически выдержал осаду польско-литовских интервентов. В 1612 году Ярославль выполнял функции временной столицы России: здесь расположилось народное Ополчение под предводительством Кузьмы Минина и Дмитрия Пожарского. В Ярославле были созданы высшие органы государственной власти: созван «Совет всея земли», организованы приказы — общероссийские органы территориального и отраслевого управления, построен монетный двор. В «Совет всея земли» вошли представители дворянства, посадских людей, казаков, стрельцов, пушкарей. Ярославль — столица Ополчения — стал центром, из которого исходили идеи национального единения русских земель. За время пребывания на ярославской земле Ополчение выросло с трех тысяч человек до двадцати тысяч. Накопив силы и получив финансовую поддержку ярославских купцов, оно пошло на Москву и освободило столицу. Ярославль стал оплотом русской государственности: здесь нашли свое воплощение идеи национального единения, легитимной власти, защиты государственных интересов. Здесь русский народ ощутил себя единой нацией.

Избрание на царство законного монарха — Михаила Романова — положило начало восстановлению страны после Смутного времени. По восшествии на престол царь не забыл о заслугах ярославцев, в дальнейшем оказывая городу содействие и поддержку.

Оборона Спасского монастыря от поляков в мае 1609 года. Худ. Некрасов А.П. 1960 г.

Выход ополчения Минина и Пожарского из Ярославля в июле 1612 года. Некрасов А. П. 1960 г.

Памятник-стела «Клятва князя Пожарского». Художник Нестеренко В.И. Фотография: za7verst.ru

В «ожерелье» русских городов вокруг Москвы, получившем красивое название «Золотое кольцо России», Ярославль часто сравнивают с неповторимой красоты жемчужиной. Город по праву входит в сокровищницу мирового культурного наследия. Расцвет Ярославского зодчества начался в XVI-XVII веках, и связано это было с бурными темпами развития города как крупнейшего торгового, промышленного, транспортного центра страны, его возросшим политическим авторитетом после преодоления Смуты. Ярославль того времени был вторым по величине городом России после Москвы. В это время проявился самобытный характер его архитектуры: обилие декора, соборный, величественный тип храмов, грандиозность стенных росписей, особая торжественность икон. Восхищающая своими фресками церковь Ильи Пророка, уникальный 15-купольный храм Иоанна Предтечи встали в один ряд с произведениями мировой архитектуры.

Церковь Иоанна Предтечи, XVII век

Вид города Ярославль. Гравюра Ростовцева А. И.

Первые каменные жилые дома города — ценнейшие памятники российского гражданского зодчества. Центральная часть Ярославля, построенная по утвержденному Екатериной Великой регулярному плану 1778 года, является замечательным образцом градостроительного искусства эпохи классицизма. Строения в стиле модерн рубежа XIX-XX столетий — настоящие архитектурные жемчужины городского пейзажа. Радиально-кольцевая застройка города сохранилась до наших дней и стала настоящей «изюминкой» градостроения не только Ярославля, но и всей России.

На протяжении всей своей истории Ярославль принимал деятельное участие в защите родной земли от внешних врагов. Заслуги ярославцев перед Отечеством, их героические подвиги в переломные моменты истории являются достойным примером для нынешних поколений, воспитывая в гражданах чувство гордости и патриотизма.

Ярославль — центр Ярославско-Ростовской епархии с более чем тысячелетней историей. Епархия всегда была известна подвижниками: трое архиереев, возглавлявших ее в разные периоды истории, были посвящены в сан Патриарха Московского и Всея Руси, восемь причислены к лику святых. Многие имена, священные для россиян, связаны с ярославской землей: святитель Леонтий Ростовский, один из первых проповедников христианства на Руси; высоко чтимый россиянами преподобный Сергий Радонежский; защитники Отечества — благоверный князь Александр Невский и адмирал Федор Ушаков и многие, многие другие.

Свято-Введенский Толгский женский монастырь. Фотография: tourister.ru

Промышленность

XVIII век стал переломным для города. Со строительством Санкт-Петербурга, происходит экономическая переориентация города с торговой на производственно-промышленную основу. Ярославль — один из важнейших центров зарождения промышленности в России. В начале XVIII века по указу Петра I была основана Ярославская Большая Мануфактура — одно из крупнейших полотняных производств страны. В XIX столетии продолжилось активное развитие промышленности, которое привело к созданию крупных предприятий. Основу экономики города составляли текстильные, табачные, химические и металлообрабатывающие предприятия.

Ярославская большая мануфактура. Фотография: armv.ru

Ярославская табачная фабрика, 1850 г. Фотография: yarwiki.ru

Выгодное расположение города и гибкая политика местных властей создали благоприятные условия для экономической деятельности. Заработав капиталы на торговых операциях, ярославские купцы занимали ведущие позиции в российской экономической элите, влияли на политические события, заслужив милости царей и патриархов. По всей России звучали имена крупных представителей ярославской торгово-промышленной элиты: заказчики строительства великолепного храма Ильи Пророка — Скрипины, владельцы знаменитых магазинов братья Елисеевы, «водочный король России» «миллионщик» Петр Смирнов, «короли железного рынка» Пастуховы, успешные предприниматели и благотворители Дунаевы, Вахромеевы и Оловянишниковы.

В период новой и новейшей истории усиливается значимость города как крупного промышленного и культурного центра России. XX век дал мощный импульс к развитию промышленного производства Ярославля. По сравнению со многими городами Центральной России, город занимает лидирующие экономические позиции.

Грузовой автомобиль ярославского автозавода

Резино-асбестовый комбинат, 1929 г. Фотография: yarwiki.ru

Начиная с первых пятилеток индустриализации, город играет видное место в планах преобразования и подъема экономики советского государства. Наличие широко развитой инфраструктуры, транспортных коммуникаций, высокопрофессиональных рабочих кадров, научно-производственной базы создало предпосылки для превращения Ярославля в крупнейший промышленный и транспортный центр страны. К 1950-м годам город вошел в двадцатку крупнейших индустриальных городов Советского Союза. Ярославль стал городом промышленных гигантов. Советское время наложило свой отпечаток на облик Ярославля. Бурное развитие промышленности и транспорта обусловили дальнейшее его превращение в современный город. В годы советской власти Ярославль оделся в зелень парков, садов и газонов, стал одним из самых зеленых и уютных городов Поволжья.

В 1971 году город Ярославль награжден орденом Трудового Красного Знамени. В 1985 году, к 975- летнему юбилею Ярославля, последовало очередное награждение — город получил орден Октябрьской Революции. Инновационная и наукоемкая ярославская промышленность дала стране первый советский самосвал, троллейбус, дизельный мотор, первую в мире покрышку из синтетического каучука. Сегодня город имеет развитую многоотраслевую промышленность с высокотехнологичными производствами. Ярославские производители автомобильных двигателей, авиационных и автомобильных шин, лакокрасочной и химической продукции занимают ведущие позиции в России. Высокий потенциал экономического роста привлекает в ярославскую промышленность российских и зарубежных инвесторов.

Таланты и достижения

Город дал России первый общедоступный национальный театр, основанный сыном купца Федором Волковым в 1750 году. Самый известный памятник древнерусской литературы «Слово о полку Игореве», оказавший значительное влияние на развитие мировой художественной культуры, был найден в Ярославле. Ярославская земля взрастила первую в мире женщину-космонавта Валентину Владимировну Терешкову, поднявшуюся в космос в 1963 году. Впервые российский анимационный фильм «Старик и море» ярославского мультипликатора Александра Петрова получил приз американской киноакадемии «Оскар».

Первая женщина-космонавт Терешкова В. В. и Гагарин Ю. А.

Художник Петров А. К., обладатель премии «Оскар»

Архитектура

Уникальная градостроительная структура Ярославля получила признание мирового культурного сообщества. Решением 29-й сессии Комитета Всемирного наследия ЮНЕСКО в 2005 году исторический центр города включен в Список Всемирного наследия ЮНЕСКО как памятник градостроительства. Ярославль стал третьим российским городом после Санкт-Петербурга и Великого Новгорода, включенным в почетный список мировых памятников архитектуры. В зоне ЮНЕСКО нашего города расположено 140 памятников архитектуры, включая уникальные храмовые сооружения XVI-XVIII веков.

Управление Северной железной дороги. Бывшее училище девиц духовного звания. Фотография: szd.rzd.ru

Архитектурное наследие города отличается высокой степенью сохранности памятников и исторической среды в целом, отражающей преемственный процесс развития от древнего города до наших дней. Объекты архитектурного наследия являются подлинными зданиями, сохранившимися без существенных переделок. Уникальность Ярославля в том, что на его территории представлены постройки практически всех стилей русской архитектуры нескольких веков.

Многонациональный город

Ярославль — город русский по сути, но многонациональный и многоконфессиональный по характеру. Здесь всегда царят толерантность, мир и согласие. В городе 19 национальных диаспор и общин, открыты синагога, мечеть, лютеранская кирха — и никогда Ярославль не знал этнической, религиозной розни. Именно здесь открыто одно из первых в стране региональное отделение Ассамблеи народов России, объединившее белорусов и украинцев, татар и поляков, грузин и армян, чеченцев и ингушей, азербайджанцев и осетин, немцев и евреев.

Успешное сотрудничество мэрии города с ярославскими национальными общинами, мирное сосуществование и творческое взаимодействие людей разных национальностей — пример для решения этнических проблем в других регионах России.

Ярославль постоянно поддерживает и развивает дружественные связи с городами многих стран мира, в том числе с семью зарубежными городами-побратимами: Ювяскюля (Финляндия), Пуатье (Франция), Коимбра (Португалия), Кассель и Ханау (ФРГ), Берлингтон (США), Эксетер (Великобритания). За большой вклад в развитие международных связей в 2003 и 2007 г. Ярославль был удостоен последовательно двух высоких наград — Флага Европы и Почетного Знака Совета Европы, присуждаемых Парламентской Ассамблеей Совета Европы.

Люди всегда составляли основу выдающихся достижений Ярославля. Нацеленность на лидерство и успех, энергия и предприимчивость, любознательность и креативность ярославцев стали фундаментом динамичного развития и преуспевания города.

Тысячелетний город

Торжественно и широко Ярославль отметил свой тысячелетний день рождения. 10-12 сентября в городе прошли праздничные мероприятия, посвященные великому юбилею одного из древнейших городов нашей страны.

Ярославль вписал в историю немало ярких страниц, способствуя укреплению российской государственности, экономики, культуры, обороноспособности страны. В юбилейных торжествах приняли участие члены официальных делегаций, ярославцы, многочисленные российские и зарубежные гости города. В рамках празднования состоялось открытие памятника «1000-летие города Ярославля», торжественное открытие завода «КОМАЦУ» и второй очереди Ярославского зоопарка, прошли концерты звезд российской эстрады и творческих коллективов, спортивные и молодежные программы, выставки, творческие акции.

Коды ОКАТО. Что это — ОКАТО и как узнать код по месту жительства?

Сегодня в России по примеру европейских стран создано множество различных довольно таки удобных классификаторов. Например, ОКАТО. Что такое ОКАТО и для чего нужны эти коды? Данная аббревиатура имеет достаточно простую расшифровку. ОКАТО — Общероссийский классификатор объектов административно-территориального деления. Необходим он для сбора статистических данных и автоматизации их обработки. Также данный классификатор используется в экономике и некоторых других областях.

Каким образом объекты классифицируются в ОКАТО?

Итак, ОКАТО – что такое, понятно. Как же распределены объекты в этом каталоге? Для систематизации данных в ОКАТО использована обычная, достаточно удобная иерархическая система. Этот классификатор представлен объектами, подчиненными объектам верхнего уровня. Помимо этого, в структуру ОКАТО включены подразделы (в количестве двух). К первому уровню, как и положено, причисляются объекты федерального значения. Это может быть край, автономная область, республика или город. Далее следуют автономные округа (в составе областей), районы, округа городов и т.д. На третьем уровне находятся сельсоветы, ПГТ, внутригородские районы и тому подобное.


Разделы кодов ОКАТО

Что такое ОКАТО, мы выяснили. Как уже было сказано выше, этот классификатор содержит два подраздела:

  1. Сельские населенные пункты. При этом понятия «населенный пункт», «ПГТ» и «сельсовет» различаются. ПГТ может считаться курортный, дачный или рабочий поселок. Сельсовет – это волость, сомон, округ или сельская Администрация. Населенный пункт – это аул, станица, колхоз, разъезд и т.д.
  2. Все остальные территориальные (административные) объекты, которые, по сути, составляют основу классификатора.

Каждый из объектов ОКАТО второго раздела состоит из трех блоков:

  • наименование;
  • идентификация;
  • дополнительная информация.

Для СНП предусмотрено два блока (отсутствует «дополнительная информация»). Идентификация в обоих разделах и представляет собой код ОКАТО.

Определение кода по адресу

Код ОКАТО по месту жительства выяснить не слишком сложно. В сети существует масса сайтов, на которых можно ознакомиться со специальным справочником. Вам нужно всего лишь найти необходимый объект, ориентируясь на иерархические уровни. Проще всего, конечно, посетить официальный ресурс НИВ Центра Налоговой Службы. Кроме того, такой справочник можно найти в КАРФ. Коды ОКАТА налоговой службы конкретных районов имеются на сайте ФНС.

Замена ОКАТО на ОКТМО

1/01/2014 года Минфин России принял постановление о замене ОКАТО на ОКТМО. В платежках на перечисление госпошлины, налогов, а также на других бюджетных отчислениях теперь должны будут указываться именно они. Обязательно присутствие кодов ОКТМО и в налоговых декларациях.

ОКТМО для Санкт-Петербурга и «старой» Москвы

Код ОКАТО г. Москва, конечно, также должен быть заменен на код ОКТМО. Для этого и некоторых других городов он состоит не из 11, а из 8 цифр. Дело в том, что в 11-значном коде три последние цифры обозначают населенный пункт, являющийся частью муниципального образования. При его отсутствии должен быть применен 8-значный код.

Таблица соответствия кодов

После выхода постановления в системе классификации возникла довольно серьезная неразбериха. Поэтому по поручению Минфина была разработана специальная таблица соответствия кодов, доведенная до сведения управлений ФНС, УФК и Росстата. Зная свой ОКАТО, по этой таблице очень легко определить соответствующий код ОКТМО. Можно также просто указать в документе свой старый ОКАТО. В этом случае казначейство самостоятельно определит новый код.

Итак, надеемся, мы ответили на вопрос: «ОКАТО – что такое?» На настоящий момент эти коды не используются, поскольку заменены на коды ОКТМО. Каждая организация имеет на руках письмо (информационное) из Статрегистра, выданное при регистрации. В нем указан код ОКТМО, но он неверный. Классификатор, по которому он был проставлен, отменили в конце прошлого года (2013). Его коды с кодами нового ОКТМО не совпадают. Предпринимателям и главным бухгалтерам организаций следует об этом знать.

Реквизиты ИП, банка, счета – разберемся, что к чему

С понятием «реквизиты» мы сталкиваемся в различных областях жизни и бизнеса. Они есть у индивидуальных предпринимателей (ИП) и коммерческих организаций, у банков и счетов в них. В каждом отдельном случае под этим термином понимается разного рода информация. «Реквизиты» – это довольно широкое понятие, но смысл его сводится к одному: идентификации субъекта в экономических и правовых отношениях.

далее Узнаем как узнать код бюджетной классификации? Коды бюджетной классификации по налогам

Проблема, как узнать код бюджетной классификации, встает практически перед каждым налогоплательщиком, когда наступают сроки уплаты налогов. Ее не может избежать никто: ни бухгалтер организации, отвечающий за соответствующие перечисления в налоговую, ни простые граждане, имеющие в собственности жилье, землю, машину или простой лодочный мотор.

далее Основание платежа 106: расшифровка, правила заполнения

В 2014 году изменился вид платежных поручений по перечислению средств в бюджет. В частности, в документе появился пункт «Основание платежа» (106). Банки теперь не контролируют правильность заполнения всех полей. Эта обязанность возлагается на налогоплательщиков.

далее ОГРН — что это? Отвечаем на вопрос. Расшифровка аббревиатуры

Расшифровка аббревиатуры ОГРН. Что это? Как расшифровывается сам номер? Чем ОГРН отличается от ОГРНИП? Как расшифровать структуру последнего? Разберем, как узнать и как проверить ОРГН. Что такое свидетельство ОГРН? Что делать в случае его утери?

далее

Текст соглашения

Настоящим я даю свое согласие ПАО Банк «АЛЕКСАНДРОВСКИЙ», место нахождения: Россия, 191119, Санкт-Петербург, Загородный пр., д. 46, лит.Б, корп.2:

• на обработку своих персональных данных в соответствии с требованиями Федерального закона «О персональных данных» №152-ФЗ от 27.07.2006 (под обработкой персональных данных в соответствии со ст. 3 ФЗ «О персональных данных» понимаются действия (операции) совершаемые с использованием средств автоматизации или без использования таких средств с персональными данными физических лиц, включая сбор, запись, систематизацию, накопление, хранение, уточнение (обновление, изменение), извлечение, использование, передачу (распространение, предоставление, доступ), обезличивание, блокирование, удаление, уничтожение персональных данных) с целью рассмотрения заявки на услуги ПАО Банк «АЛЕКСАНДРОВСКИЙ» (кредитование, открытие счета, выпуск платежной карты или других услуг), а также получения информации о продуктах и услугах банка. Персональные данные, предоставленные мною Банку, включают в себя мои фамилию, имя, отчество, год, месяц, дата и место рождения, телефон, адрес электронной почты, паспортные данные, адрес регистрации по месту проживания;
• на получение ПАО Банк «АЛЕКСАНДРОВСКИЙ» необходимой информации, в том числе содержащейся в основной части кредитной истории, в одном или нескольких Бюро кредитных историй в соответствии с Федеральным законом «О кредитных историях» № 218-Ф3 от 30.12.2004 для проверки благонадежности клиента. Срок действия настоящего согласия – 60 календарных дней

Я проинформирован (а) Банком о том, что для отзыва настоящего Согласия я должен (должна) явиться в Банк с документом, удостоверяющим личность, и подать уполномоченному сотруднику Банка заявление об отзыве настоящего Согласия. В случае отзыва мною настоящего Согласия Банк вправе обрабатывать мои персональные данные в целях исполнения возложенных на Банк законодательством Российской Федерации функций и обязанностей в соответствии с федеральными законами и иными нормативно-правовыми актами.
Я подтверждаю, что указанная в заявке информация является достоверной, а размещенные персональные данные принадлежат мне. Я понимаю, что в случае предоставления заведомо ложных и (или) недостоверных сведений с целью получения кредита я буду нести ответственность в соответствии с законодательством Российской Федерации.

Банковский надзор за деятельностью ПАО Банк «АЛЕКСАНДРОВСКИЙ», рег.№53, осуществляет Служба текущего банковского надзора Банка России. Телефоны Контактного центра Центрального банка Российской Федерации: 8 800 300 30 00 и 8 (499) 300 30 00.

Надзор за соблюдением требований законодательства Российской Федерации в сфере защиты прав потребителей финансовых услуг осуществляет Служба по защите прав потребителей и обеспечению доступности финансовых услуг Банка России. Обращение о нарушении действиями (бездействием) кредитной организации законодательства Российской Федерации, а также охраняемых законом прав и интересов физических или юридических лиц может быть направлено для рассмотрения в Банк России через интернет-приемную www.cbr.ru/Reception

Завершение разработки новой версии 8.4.603 МАИС «ЗАГС» на средствах Microsoft.

Завершение разработки новой версии 8.4.603 МАИС «ЗАГС» на средствах Microsoft.

Специалисты ЗАО ИВЦ ИНСОФТ завершили разработку версии 8.4.603 ПО МАИС «ЗАГС» на средствах Microsoft.

 Перечень основных особенностей данной версии:

  • Реализована возможность печати наименования городского района (данные поля «р-н») во всех печатных документах а/з и заявлений.

  • Реализована возможность формирования дополнительного файла выгрузки данных, содержащего только измененные а/з для отчетных форм ПФР АДВ-1 и АДВ-8.

  • Реализована возможность формирования наименования файла выгрузки данных в ПФР с учетом поля «Подразделение организации в ПФР».

  • Реализован дополнительный функционал для статистического отчета «Сведения о государственной пошлине», позволяющий вывести а/з, у которых отсутствует госпошлина с помощью одноименной настройки.

  • Реализована дополнительная настройка для статистического отчета «Сведения о родившихся 1-РОД (с 01.01.2014)» — «Исключить код ОКАТО из данных документа».

  • Реализована дополнительная настройка для статистического отчета «Сведения об умерших 1-У (с 01.01.2014)» — «Исключить код ОКАТО из данных документа».

  • Реализована дополнительная настройка для статистического отчета «Сведения о числе зарегистрированных браков БР (с 01.01.2014)» — «Исключить код ОКАТО из данных документа».

  • Реализована дополнительная настройка для статистического отчета «Сведения о числе зарегистрированных браков БР (с 01.01.2014)» — «Исключить код ОКАТО из данных документа».

  • Реализована дополнительная настройка для статистического отчета «Сведения о числе зарегистрированных разводов РЗ (с 01.01.2014)» — «Исключить код ОКАТО из данных документа».

  • Пересмотрен алгоритм сохранения особой отметки «БП» (брак прекращен) в Подсистеме «Заключение брака».

  • Реализована дополнительная настройка для функционального элемента «Профилактика базы данных» — «Проверить наличие особой отметки «запись акта восстановлена» для восстановленных а/з».

  • Реализована дополнительная настройка для функционального элемента «Профилактика базы данных» — «Проверить наличие особой отметки о браке родителей в подсистеме «Установление отцовства».

  • В функциональном элементе «Настройка параметров программы» на вкладке «СПУН» изменено наименование настройки «Код ОКАТО» на наименование «Код ОКТМО».

  • Изменен печатный документ «Заявление об уточнении вида и принадлежности платежа» в связи с общероссийским переходом на использование классификатора ОКТМО (вместо ОКАТО).

  • Изменен алгоритм формирования формы № 17 «Заявление о внесении исправления или изменения в запись акта гражданского состояния» для вывода на печать наименования о/ЗАГС, отсутствующего в классификаторе.

  • В Подсистеме «Учет корреспонденции» для журнала «Исходящая корреспонденция» добавлен функционал, позволяющий автоматически контролировать корректность ввода даты исходящего документа в плане соответствия году, в котором данный документ регистрируется.

  • Доработан механизм печати диагноза «д» в а/з о смерти в случаях, когда возраст ребенка — 7 дней.

  • Доработан механизм автоматического переноса данных поля «Образование» из «Журнала заявлений» о заключении брака в а/з о заключении брака.

  • Изменены правила формирования данных для блока «Место жительства» в соответствии с Приказом Росстата от 19.06.2013 г. № 216 для статистических отчетов «Сведения о родившихся 1-РОД (с 01.01.2014)» и «Сведения об умерших 1-У (с 01.01.2014)».

  • В данном блоке указывается субъект РФ, если другое государство — его наименование.

  • Изменены правила формирования данных для блоков «Место рождения» и «Место жительства» в соответствии с Приказом Росстата от 19.06.2013 г. № 216 для статистических отчетов «Сведения о числе зарегистрированных браков БР (с 01.01.2014)» и «Сведения о числе зарегистрированных разводов РЗ (с 01.01.2014)».

  • В данном блоке указывается субъект РФ, если другое государство — его наименование.

  • В настоящий момент осуществляется отгрузка новой версии в регионы РФ.

    Седова Екатерина Викторовна

    Зав. сектором внедрения и сопровождения

    систем ЗАГС на средствах Microsoft

    ЗАО ИВЦ ИНСОФТ

    тел: (495) 933-95-30, доп.135

    E-mail: [email protected]

    Классификатор по окато место рождения

    Вконтакте

    Facebook

    Twitter

    Google+

    Одноклассники


    ОКАТО состоит из 3 блоков для большинства классифицируемых объектов (наименование, идентификация, дополнительная информация) и из 2 блоков для каждого объекта в разделе с населенными сельскими пунктами (наименование и идентификация). Именно идентификация в обоих разделах заключает в себе кодирование объекта.

    У многих кодов есть общие показатели, так как они практически строятся по одному принципу, но отличаются лишь количеством символов. Код ОКТМО очень тесно переплетается с ОКАТО, так как обозначают территорию определения нужного объекта.

    Соответствие кодов ОКАТО по ОКТМО в Москве

    В блоке наименования для сокращения наименований объектов в классификаторе выделены наименования группировочных позиций, в которые входят все расположенные ниже позиции.

    Коды регионов. ОКАТО — Общероссийский классификатор объектов административно-территориального деления.

    Разряды 3, 4, 5 используются для кодирования объектов второго уровня классификации, разряды 6, 7, 8 — для кодирования объектов третьего уровня.
    Другими словами, для облегчения и уточнения при передаче информации, вместо названия региона может использоваться его числовой код.

    RUSSIAN CLASSIFICATION ON OBJECTS OF ADMINISTRATIVE DIVISION

    Контрольное число (КЧ) для кода рассчитывается по действующей методике расчета и применения контрольных чисел.

    Изначально код ОКАТО определяет месторасположения объекта и, очевидно, что данный код можно легко определить зная место жительства.

    Для кодирования большинства объектов ОКАТО используется следующая структура кода. Разряды 1 и 2 предназначены для кодирования объектов республиканского подчинения, расположенных на первом уровне классификации. Система кодирования этих объектов — серийно-порядковая, обеспечивающая преемственность с ранее действующим классификатором СОАТО.

    Код делится на разряды, которые задают уровни классификации объектов. Чем меньше административная единица, тем больше разрядов используется в ее кодировки, и тем длиннее будет ОКАТО.

    КОМИТЕТ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ ПО СТАНДАРТИЗАЦИИ, МЕТРОЛОГИИ И СЕРТИФИКАЦИИ

    ОКАТО – это аббревиатура, образованная от устаревшего и в настоящее время не применяемого Общероссийского классификатора объектов административно-территориального деления.

    Классификатор объединяет наименования и коды объектов, необходимые для раскрытия социальных и технико-экономических данных. Все множество объектов административно-территориального деления подразделяется на группы согласно территориальному делению и эти группы располагаются по трем уровням классификации в соответствии с административной подчиненностью, причем в каждый уровень включаются объекты, непосредственно подчиненные объектам предыдущего уровня.

    Если вместо ОКТМО организация указывает ОКАТО, то платеж налоговые органы зачисляют на ОКТМО. Определить его позволяют специальные таблицы.

    Аббревиатура ОКАТО означает Общероссийский Классификатор Административно-Территориальных Объектов. Понимая, что такое ОКАТО, и как им пользоваться, можно легко определить местоположение предприятия, организации, другого объекта. Данный классификатор является приемником действовавшего в СССР кода СОАТО.

    ОКАТО предназначен для обеспечения достоверности, сопоставимости и автоматизированной обработки информации в разрезах административно-территориального деления в таких сферах, как статистика, экономика и другие.

    ОКАТО разработан взамен Общесоюзного классификатора «Система обозначений объектов административно-территориального деления Союза ССР и союзных республик, а также населенных пунктов (СОАТО)».

    ОКАТО предназначен для обеспечения достоверности, сопоставимости и автоматизированной обработки информации в разрезах административно-территориального деления в таких сферах, как статистика, экономика и другие.

    Общероссийский классификатор объектов административно-территориального деления ОК 019-95 (ОКАТО) (утв. постановлением Госстандарта РФ от 31 июля 1995 г.

    У вас получается следующая ситуация. Если срок отпуска до 1,5 лет 26 июля и 27 июля она выходит из отпуска, все…

    Так, для районов республики, края, области выделена серия кодов от 01 до 59, для внутригородских районов (округов) — от 60 до 99.

    В настоящее время коды ОКТМО полностью заменили собой устаревшие коды ОКАТО для субъектов предпринимательской деятельности с внесением изменений в бланки ПД, ПД-4сб и заявлений физических лиц на уплату налогов и пошлин.

    Код ОКАТО присваивается не только субъектам федерации и муниципальным образованиям, но также предприятиям и организациям.

    Приказы, касающиеся изменений в классификаторе (добавления, удаления и корректировки данных), перечислены во вкладке списка изменений.

    Что нужно указывать в документах — ОКАТО или ОКТМО

    Разработан Управлением статистических стандартов и классификаций Госкомстата России, Управлением демографической статистики и переписи населения Госкомстата России, ВЦ Госкомстата России.
    ОКАТО по месту проживания или по адресу можно посмотреть на сайте налоговой инспекции. Для этого достаточно знать точный адрес, где зарегистрирована фирма или частное лицо, вплоть до улицы.

    Использование классификаторов, введенных в действие для целей налогообложения, статистического и бухгалтерского учета, осуществления межведомственного обмена данными на основе создаваемых информационных систем, а также в банковской деятельности, возможно в порядке, установленном Правительством РФ.

    Согласно НК РФ классификаторы, применяемые в налогообложении, обеспечивают соблюдение стандартов ведения документов, предоставляемых в налоговые органы.

    Получить код ОКАТО из ЕГРЮЛ/ЕГРИП за 1 минуту

    Совсем недавно получить код ОКАТО из Росстата можно было только прийдя в Росстат лично c письменным заявлением.

    Разберемся, как ей пользоваться:

    \r\n\r\n

      \r\n\t
    1. Второй столбец содержит наименование муниципального образования или населенного пункта.
    2. \r\n\t

    3. В столбце 4 указан код по ОКАТО на 1 ноября 2013, в столбце 5 — действующий на данный момент.

      Иногда случаются ситуации когда есть только код ОКАТО, но район неизвестен, то без проблем эту информацию можно уточнить.

      Третий уровень классификации – это сельсоветы, поселки городского типа районного подчинения, внутригородские районы или округа города областного, краевого либо республиканского подчинения.

      Обозначение «поселок городского типа» распространяется на рабочие, курортные и дачные поселки. В ряде субъектов Российской Федерации взамен категории «сельсовет» введены такие понятия, как «сельский округ», «волость».

      У организаций, находящихся в Москве код ОКАТО включает 11 знаков и отображает область, город, район, улицу, номер дома и квартиры. С 2014 года организации Москвы в отчетах и документах указывают ОКТМО.

      ОКАТО, пример которого приведен выше в таблице соответствует городу Балаганску Балаганского района Иркутской области. В нем на Иркутскую область указывают первые две цифры 25. Кодировка 25 201 соответствует Балаганскому району, а полный код 25 201 551 – городу Балаганску. К ним относятся республики, края, области, районы и города, поселки. Объекты имеют различную степень подчиненности, она определяет структуру кода ОКАТО.

      \r\n\r\n

      Структура кода ОКАТО

      \r\n\r\n

      Код ОКАТО включает от 8 до 11 разрядов. Их число зависит от уровня классификации, на котором находится объект.

      ОКАТО — это общероссийский классификатор объектов административно-территориального деления. Объекты классификации по ОКАТО — административные единицы. К ним относятся республики, края, области, районы и города, поселки. Объекты имеют различную степень подчиненности, она определяет структуру кода ОКАТО.

      Поэтому в разрядах 4 и 5 можно закодировать как автономный округ в целом (признак «1» в сочетании с нулевыми значениями 4 и 5 разрядов), так и объекты окружного подчинения. В данном случае 22 означает Агинский район.

      Обозначение «поселок городского типа» распространяется на рабочие, курортные и дачные поселки. В ряде субъектов Российской Федерации взамен категории «сельсовет» введены такие понятия, как «сельский округ», «волость», сельская Администрация, сомон и др.

      Коды ОКАТО и номера ИФНС России

      Для того, чтобы обозначить определенные территориальные единицы, используются серии кодов. Кодировка в диапазоне от 01 до 59 используется для обозначения районов в субъектах РФ. Кодами от 60 до 99 обозначаются внутригородские районы и округа. Для обозначения на третьем уровне классификации городов используется кодировка от 01 до 49, а для ПГТ – от 50 до 99.

      Плох тот солдат, который не мечтает стать генералом. Амбиции играют немалую роль: заставляют учиться, самосовершенствоваться, а иногда приводят к неожиданному результату — смене профессии. Разряды 3, 4, 5 используются для кодирования объектов второго уровня классификации, разряды 6, 7, 8 — для кодирования объектов третьего уровня. В этих случаях применяется последовательный метод кодирования. При этом разряды 3 и 6 отведены под признаки соответственно Р1 и Р2, указывающие уровень классификации и вид кодируемого объекта. В этом случае применяется параллельный метод кодирования.

      Вконтакте

      Facebook

      Twitter

      Google+

      Одноклассники


      Похожие записи:

    Как рассчитать нумерологический путь рождения

    Простая математика покажет, какие числа вашего пути рождения соответствуют числам вашей даты рождения. Каждый путь рождения состоит из первичных и вторичных влияний. День вашего рождения указывает ваш основной путь рождения. Сумма месяца, дня и года указывает ваш вторичный путь рождения.

    Вот формула для расчета числа вашего пути рождения и несколько примеров:

    Как рассчитать нумерологическое число рождения

    Марко Гуиди / EyeEm / Getty Images

    Приведенный ниже пример расчета пути рождения относится к дате рождения ноября.26, 1973.

    Нумерологическая формула пути рождения

    Месяц: 11
    День: 26 (2 + 6 = 8) 8 = Первичный путь рождения = Состоятельная личность
    Год: 1973 (1 + 9 + 7 + 3 = 20/2 + 0 = 2 )
    Месяц + День + Год (11 + 8 + 2 = 21/2 + 1 = 3) 3 = Вторичный путь рождения = Художник

    Даты рождения знаменитостей приведены в качестве примеров под каждым номером пути рождения.

    Характеристика пути рождения по номеру

    один | два | три | четыре | пять | шесть | семь | восемь | девять | одиннадцать | двадцать два
    Примечание: Мастер-номера 11 и 22 стоят отдельно и не суммируются.Простые числа — 1-9, главные числа — 11 (11, а не 2) и 22 (22, а не 4).

    Число путей рождения 1: Успешный

    Чип Сомодевилла / Getty Images

    Номер: 1
    Тип личности: Успешный
    Черты характера: Прирожденный лидер, амбициозный, самостоятельный

    Если вы родились 1, 10, 19 или 28 числа любого месяца, ваш основной путь рождения будет успешным.

    Знаменитости и выдающиеся личности с успешным рождением

    Президент Билл Клинтон: Родился авг.19 октября 1946 г.
    Achiever / Visionary


    День: 19 (1 + 9 = 10 = 1) Первичный путь рождения = 1
    Год: 1946 (1 + 9 + 4 + 6 = 20/2 + 0 = 2)
    Месяц + День + Год (8 + 1 + 2 = 11) Вторичный путь рождения = 11

    Билл Гейтс: Родился 28 октября 1955 г.
    Успешный / прагматик


    День: 28 (2 + 8 = 10 = 1) Первичный путь рождения = 1
    Год: 1955 (1 + 9 + 5 + 5 = 20/2 + 0 = 2)
    Месяц + День + Год (10 + 1 + 2 = 13/1 + 3 = 4) Вторичный путь рождения = 4

    Уэйн Дайер: Родился 10 мая 1940 г.
    Успешный / дальновидный


    День: 10 (1 + 0 = 1) Первичный путь рождения = 1
    Год: 1940 (1 + 9 + 4 + 0 = 15/1 + 5 = 6)
    Месяц + День + Год (5 + 1 + 6 = 11) Вторичный путь рождения = 11

    Число путей рождения 2: Идеалист

    Bettmann / Автор / Getty Images

    Номер: 2
    Тип личности: Идеалист
    Черты характера: Любящий, миротворец, оптимистичный

    Если вы родились 2-го или 20-го числа любого месяца, ваш основной путь рождения — идеалист.

    Знаменитости и известные люди с идеалистической родословной

    Махатма Ганди: Родился 2 октября 1869 г.
    Идеалист / Философ


    День: 2 Первичный путь рождения = 2
    Год: 1869 (1 + 8 + 6 + 9 = 24/2 + 4 = 6)
    Месяц + День + Год (10 + 2 + 6 = 18/1 + 8 = 9) Вторичный путь рождения = 9

    Джо Байден: Родился 20 ноября 1942 г.
    Идеалист / Идеалист


    День: 20 (2 + 0 = 2) Первичный путь рождения = 2
    Год: 1942 (1 + 9 + 4 + 2 = 16/1 + 6 = 7)
    Месяц + День + Год (11 + 2 + 7 = 20/2 + 0 = 2) Вторичный путь рождения = 2

    Число путей рождения 3: Художник

    Pgiam / E + / Getty Images

    Номер: 3
    Тип личности: Художник
    Черты характера: Творческий, образный, радостный

    Если вы родились 3, 12, 21 или 30 числа любого месяца, ваш основной путь рождения — художник.

    Знаменитости и известные люди, рожденные от артистов

    Флоренс Найтингейл: Родился 12 мая 1820 г.
    Художник / Успешный исполнитель


    День: 12 (1 + 2 = 3) Первичный путь рождения = 3
    Год: 1820 (1 + 8 + 2 + 0 = 11)
    Месяц + День + Год (5 + 3+ 11 = 19 = 1 + 9 = 10 = 1) Вторичный путь рождения = 1

    Президент Авраам Линкольн и Чарльз Дарвин: Оба родились 12 февраля 1809 г.
    Художник / оппортунист


    День: 12 (1 + 2 = 3) Первичный путь рождения = 3
    Год: 1809 (1 + 8 + 0 + 9 = 18/1 + 8 = 9)
    Месяц + День + Год (2 + 3 + 9 = 14 = 1 + 4 = 5) Вторичный путь рождения = 5

    Число путей рождения 4: Прагматик

    The U.С. Армия / Flickr.com / Public Domain

    Номер: 4
    Тип личности: Прагматик
    Черты характера: Организованный, трудолюбивый, практичный

    Если вы родились 4, 13 или 31 числа любого месяца, ваш основной путь рождения — прагматик.

    Знаменитости и известные люди с прагматической родословной

    Президент Барак Обама: 4 августа 1961 г.
    Прагматик / идеалист


    День: 4 Первичный путь рождения = 4
    Год: 1961 (1 + 9 + 6 + 1 = 17/1 + 7 = 8)
    Месяц + День + Год (8 + 4 + 8 = 20/2 + 0 = 2) Вторичный путь рождения = 2

    Христофор Колумб: Родился окт.31, 1451
    Прагматик / Искатель


    День: 31 (3 + 1 = 4) Первичный путь рождения = 4
    Год: 1451 (1 + 4 + 5 + 1 = 11)
    Месяц + День + Год (10 + 4 + 11 = 25/2 + 5 = 7) Вторичный путь рождения = 7

    Число путей рождения 5: Оппортунист

    Джон Мур / Getty Images

    Номер: 5

    Тип личности: Оппортунист
    Черты характера: Любит общаться, много тратит, любит рисковать

    Если вы родились 5, 14 или 23 числа любого месяца, ваш основной путь рождения — оппортунистический.

    Знаменитости и известные люди с оппортунистическим путем рождения

    Дональд Трамп: Родился 14 июня 1946 г.
    Оппортунист / прагматик


    День: 14 (1 + 4 = 5) Первичный путь рождения = 5
    Год: 1946 (1 + 9 + 4 + 6 = 20/2 + 0 = 2)
    Месяц + День + Год (6 + 5 + 2 = 13/1 + 3 = 4) Вторичный путь рождения = 4

    Альберт Эйнштейн: Родился 14 марта 1879 г.
    Оппортунист / опекун


    День: 14 (1 + 4 = 5) Первичный путь рождения = 5
    Год: 1879 (1 + 8 + 7 + 9 = 25/2 + 5 = 7)
    Месяц + День + Год (3 + 5 + 7 = 15/1 + 5 = 6) Вторичный путь рождения = 6

    Номер пути рождения 6: Сиделка

    Агентство Франс Пресс / Архив Hulton / Getty Images

    Номер: 6
    Тип личности: Опекун
    Черты характера: Надежный, сострадательный, воспитатель

    Если вы родились 6, 15 или 24 числа любого месяца, ваш основной путь рождения — это попечитель.

    Знаменитости и известные лица, рожденные от опекунов

    Мартин Лютер Кинг-младший: Родился 15 января 1929 г.
    Воспитатель / Успешный


    День: 15 (1 + 5 = 6) Первичный путь рождения = 6
    Год: 1929 (1 + 9 + 2 + 9 = 21/2 + 1 = 3)
    Месяц + День + Год (1 + 6 + 3 = 10 = 1) Вторичный путь рождения = 1

    Д-р Эдвард Бах: 24 сентября 1886 г.
    Сиделка / Идеалист


    День: 24 (2 + 4 = 6) Первичный путь рождения = 6
    Год: 1886 (1 + 8 + 8 + 6 = 23/2 + 3 = 5)
    Месяц + День + Год (9 + 6 + 5 = 20/2 + 0 = 2) Вторичный путь рождения = 2

    Хавайо Таката: декабря.24, 1900
    Воспитатель / Успешный


    День: 24 (2 + 4 = 6) Первичный путь рождения = 6
    Год: 1900 (1 + 9 + 0 + 0 = 10/1 + 0 = 1)
    Месяц + День + Год (12 + 6 + 1 = 19/1 + 9 = 1) Вторичный путь рождения = 1

    Число путей рождения 7: Искатель

    Пол Наткин / Архив Getty Images

    Номер: 7
    Тип личности: Искатель
    Черты характера: Духовный, вопрошающий, эксцентричный

    Если вы родились 7, 16 или 25 числа любого месяца, ваш основной путь рождения — искатель.

    Знаменитости и известные личности, родившиеся в поисках искателей

    Экхарт Толле: Родился 16 февраля 1948 г.
    Искатель / прагматик


    День: 16 (1 + 6 = 7) Первичный путь рождения = 7
    Год: 1948 (1 + 9 + 4 + 8 = 22)
    Месяц + День + Год (2 + 7 + 22 = 31/2 + 1 = 4) Вторичный путь рождения = 4

    Билли Грэм: Родился 7 ноября 1918 г.
    Искатель / Успешный


    День: 7 Первичный путь рождения = 7
    Год: 1918 (1 + 9 + 1 + 8 = 19/1 + 9 = 10 = 1)
    Месяц + День + Год (11 + 7 + 1 = 19/1 + 9 = 10 = 1) Вторичный путь рождения = 1

    Арета Франклин: Родилась 25 марта 1942 г.
    Искатель / Изобильный


    День: 25 (2 + 5 = 7) Первичный путь рождения = 7
    Год: 1942 (1 + 9 + 4 + 2 = 16/1 + 6 = 7)
    Месяц + День + Год (3 + 7 + 7 = 17 / 1+ 7 = 8) Вторичный путь рождения = 8

    Число путей рождения 8: Богатый

    Скотт Эйзен / Getty Images

    Номер: 8
    Тип личности: Богатый
    Черты характера: Богатый, образованный, образованный

    Если вы родились 8, 17 или 26 числа любого месяца, ваш основной путь рождения богат.

    Знаменитости и известные люди с богатым жизненным опытом

    Хиллари Клинтон: Родилась 26 октября 1947 г.
    Обеспеченный / Художник


    День: 26 (2 + 6 = 8) Первичный путь рождения = 8
    Год: 1947 (1 + 9 + 4 + 7 = 21/2 + 1 = 3)
    Месяц + День + Год (10 + 8 + 3 = 21/2 + 1 = 3) Вторичный путь рождения = 3

    Берни Сандерс: Родился 8 сентября 1941 г.
    Богатый / оппортунист


    День: 8 Первичный путь рождения = 8
    Год: 1941 (1 + 9 + 4 + 1 = 15/1 + 5 = 6)
    Месяц + День + Год (9 + 8+ 6 = 23/2 + 3 = 5) 5 = Вторичный путь рождения

    Элвис Пресли: Родился янв.8, 1935
    Богатый / Философ


    День: 8 Первичный путь рождения = 8
    Год: 1935 (1 + 9 + 3 + 5 = 18/1 + 8 = 9)
    Месяц + День + Год (1 + 8 + 9 = 18/1 + 8 = 9) Вторичный путь рождения = 9

    Луиза Хэй: Родилась 8 октября 1926 г.
    Богатый / Философ


    День: 8 Первичный путь рождения = 8
    Год: 1926 (1 + 9 + 2 + 6 = 18/1 + 8 = 9)
    Месяц + День + Год (10 + 8 + 9 = 27/2 + 7 = 9) Вторичный путь рождения = 9

    Доктор.Эндрю Вейл: Родился 8 июня 1942 г.
    Богатый / Художник


    День: 8 Первичный путь рождения = 8
    Год: 1942 (1 + 9 + 4 + 2 = 16/1 + 6 = 7)
    Месяц + День + Год (6 + 8 + 7 = 21/2 + 1 = 3) Вторичный путь рождения = 3

    Число Пути рождения 9: Философ

    Роуленд Шерман / Getty Images

    Номер: 9
    Тип личности: Философ
    Черты характера: Аналитический, вдохновляющий, интуитивный

    Если вы родились 9, 18 или 27 числа любого месяца, ваш основной путь рождения — философ.

    Знаменитости и известные люди с философским происхождением

    Эдгар Кейси: Родился 18 марта 1877 г.
    Философ / Богатый


    День: 18 (1 + 8 = 9) Первичный путь рождения = 9
    Год: 1877 (1 + 8 + 7 + 7 = 23/2 + 3 = 5)
    Месяц + День + Год (3 + 9 + 5 = 17/1 + 7 = 8) Вторичный путь рождения = 8

    Джон Леннон: Родился 9 октября 1940 г.
    Философ / попечитель


    День: 9 Первичный путь рождения = 9
    Год: 1940 (1 + 9 + 4 + 0 = 14/1 + 4 = 5)
    Месяц + День + Год (10 + 9 + 5 = 24/2 + 4 = 6) Вторичный путь рождения = 6

    Карл Саган: Родился ноябрь.9, 1934
    Философ / Успешный


    День: 9 Первичный путь рождения = 9
    Год: 1934 (1 + 9 + 3 + 4 = 17/1 + 7 = 8)
    Месяц + День + Год (11 + 9 + 8 = 28/2 + 8 = 10 = 1) Вторичный путь рождения = 1

    Число путей рождения 11: Visionary

    Пол Дринкуотер / NBCUniversal через Getty Images

    Номер: 11
    Тип личности: Провидец
    Черты: Просвещенный, нестандартный, футуристический

    Если вы родились 11 или 29 числа любого месяца, ваш основной путь рождения — провидческий.

    Знаменитости и известные люди с дальновидным путем рождения

    Фрэнсис Шлаттер : родился 29 апреля 1856 г.
    Провидец / богатый


    День: 29 (2 + 9 = 11) Первичный путь рождения = 11
    Год: 1856 (1 + 8 + 5 + 6 = 20 = 2)
    Месяц + День + Год (4 + 11 + 2 = 17 / 1 + 7 = 8) Вторичный путь рождения = 4

    Опра Уинфри: Родилась 29 января 1954 г.
    Провидец / прагматик


    День: 29 (2 + 9 = 11) Первичный путь рождения = 11
    Год: 1954 (1 + 9 + 5 + 4 = 19/1 + 9 = 10 = 1)
    Месяц + День + Год (1 + 11 + 1 = 13/1 + 3 = 4) Вторичный путь рождения = 4

    Джон Ф.Кеннеди: Родился 29 мая 1917 г.
    Провидец / Искатель


    День: 29 (2 + 9 = 11) Первичный путь рождения = 11
    Год: 1917 (1 + 9 + 1 + 7 = 18/1 + 8 = 9)
    Месяц + День + Год (5 + 11 + 9 = 25/2 + 5 = 7) Вторичный путь рождения = 7

    Число путей рождения 22: Глобальный мыслитель

    Bettmann / Автор / Getty Images

    Номер: 22
    Тип личности: Глобальный мыслитель
    Черты характера: Целеустремленность, деловой подход, международные интересы

    Если вы родились 22 числа любого месяца, ваш основной путь рождения — глобальный мыслитель.

    Знаменитости и известные личности, родившиеся в результате глобальных мыслителей

    Элизабет Уоррен: Родилась 22 июня 1949 г.
    Глобальный мыслитель / попечитель


    День: 22 Первичный путь рождения = 22
    Год: 1949 (1 + 9 + 4 + 9 = 23/2 + 3 = 5)
    Месяц + День + Год (6 + 22 + 5 = 33/3 + 3 = 6) Вторичный путь рождения = 6

    Харви Милк: Родился 22 мая 1930 г.
    Глобальный мыслитель / оппортунист


    День: 22 Первичный путь рождения = 22
    Год: 1930 (1 + 9 + 3 + 0 = 14/1 + 4 = 5)
    Месяц + День + Год (5 + 22 + 5 = 32/3 + 2 = 5) Вторичный путь рождения = 6

    Код рождения ME в Steam

    Об этой игре

    Birth ME Code — вторая запись из серии Abime.


    Шесть часов. Одна школа. Шесть смертей. Вы Пандора, вдохновитель игры, в которой каждый рискует своей жизнью. Ваша цель проста: вы должны выяснить, кто является предателем, и убить его, а затем закончить игру, прежде чем кто-то поймет, что вы являетесь виновником их похищения, и убьет вас . Удастся ли вам манипулировать доверием окружающих, чтобы осуществить свои планы? Или вы проиграете и будете стерты? Даже вдохновитель смертельной игры не всегда знает, как пойдут события…

    Ключевые особенности:

    • Решайте головоломки и взламывайте информацию! Как вдохновитель смертельной игры, вы можете взламывать шлемы других персонажей, чтобы видеть то, что они видят, и слышать то, что слышат. Используйте эти знания, чтобы опередить участников!
    • Используйте ДОВЕРИЕ, чтобы радикально изменить историю! Делая разные выборы, вы можете изменить персонажей, которым вы доверяете, что приведет к разным результатам. Только пробуя разные вещи, вы откроете для себя новые сюжетные маршруты!
    • Обязательное автосохранение: выбор имеет значение! После того, как вы сделали выбор для файла сохранения, этот выбор заблокирован.Обязательно взвесьте свои варианты, иначе вы можете получить разрушительный результат! К счастью, в игре есть , 24 слота для файлов, , чтобы вы могли повторить попытку.
    • Одна блок-схема для использования с каждым новым файлом! Оснащенный сложной блок-схемой, вы можете на лету изменять свой выбор в любом новом пустом файле сохранения, если все параметры для данного выбора были предварительно выполнены. Вы можете думать об этом как об одной большой головоломке, в которой вы меняете выбор, чтобы получить доступ к новым маршрутам и погрузиться в любую разблокированную точку! Тот, кто контролирует поток, — это ВЫ.
    • Игра запоминает, что вы сделали! Хотя каждый файл сохранения представляет собой отдельный маршрут, игра учитывает все, что вы сделали, и запоминает. Возможно, даже повторное посещение старых сохранений позже может разблокировать дополнительное содержимое для этого файла …

    Примечание. Полностью поддерживается только соотношение разрешения 16: 9.

    Нумерология: Дата вашего рождения решает вашу судьбу?

    Что такое нумерология?

    Нумерология — это древняя ветвь эзотерической мудрости, похожая на астрологию, но вместо того, чтобы искать ответы на планетах, нумерология находит смысл через числа.Он существовал с тех пор, как у нас были цифры, и был обнаружен в древних обществах, включая Китай, Индию и Римскую империю. До появления христианства, которое запретило все, что считалось оккультным, регулярно консультировались нумерологи. Если задуматься, Вселенная постоянно посылает нам сообщения по номерам. Ученые измеряют время и пространство, звук и свет с помощью математических уравнений. Мы постоянно интерпретируем числа, сознательно или подсознательно.

    Getty Images

    Как работает нумерология

    Греческий философ Пифагор был одним из первых, кто популяризировал изучение чисел. Он создал систему пифагорейской нумерологии, которая использует западный или латинский алфавит и цифры от 1 до 9. Каждая буква алфавита связана с одним из этих чисел.

    Нумерология основана на убеждении, что мы выбираем дни рождения на основе нашего опыта в прошлых жизнях. Вот почему самая важная фигура в нумерологии — это число вашего жизненного пути (которое основано на дате вашего рождения).Это может помочь раскрыть основу вашей жизни и человека, которым вы должны стать. Он предлагает понимание ваших даров, сильных и слабых сторон, талантов, проблем, с которыми вы столкнетесь, и, в конечном итоге, вашего призвания.

    Используйте поле ниже, чтобы определить свой номер жизненного пути. Помните, что каждое число должно быть сокращено до одной цифры, если это не главный номер — 11, 22 или 33 (см. Крайний справа). Затем узнайте, что ваш номер жизненного пути говорит о вас…

    Как рассчитать число своего жизненного пути с помощью нумерологии

    Запишите числа в день рождения (день + месяц + год), затем сократите их до одной цифры, сложив числа вместе.Если вы получили двойную цифру, сложите числа снова — возможно, вам придется сделать это пару раз, пока у вас не будет единственной цифры (если это не 11, 22 или 33, см. Напротив).

    После того, как день, месяц и год сократятся до одной цифры, вы сложите эти числа вместе.

    Сумма этих чисел равна вашему числу жизненного пути.

    Например:

    • 17 декабря 1990 (17-12-1990)
    • 17: 1 + 7 = 8
    • Декабрь: 1 + 2 = 3
    • 1990: 1 + 9 + 9 + 0 = 19; 1 + 9 = 10; 1 + 0 = 1
    • ИТОГО: 8 + 3 + 1 = 12; 1 + 2 = 3
    • ЖИЗНЕННЫЙ ПУТЬ 3

    1.Независимый лидер

    Ключевые термины: инновации, лидерство, независимость, образный, творческий.

    «1» — инициаторы, новаторы и провидцы общества. Очень креативные и интуитивно понятные, они постоянно мыслят нестандартно, оставаясь при этом остроумными и сосредоточенными на целях.

    Новые идеи и новые начинания занимают видное место в жизни 1, но они могут чувствовать себя очень изолированными. «Жизненный путь 1» будет спотыкаться и падать чаще, чем обычно, и часто будет казаться, что их неправильно понимают и что они не подходят.Дело не в том, что их не любят, просто они думают иначе. Если вы являетесь представителем Life Path 1, неуверенность в себе будет для вас самой большой проблемой, поэтому научитесь осознавать свою уникальность и доверять себе.

    Знаменитые единицы: принц Гарри, Арианна Хаффингтон

    REX / Shutterstock

    2. Миротворец

    Ключевые слова: чуткость, партнерство, согласие, дипломатия, такт.

    Самое стойкое число, 2 ведет сердцем так же, как и рациональным умом.«Медленный и устойчивый ветер» может быть одним из девизов Life Path 2. Скромные и искренние, эти двое наиболее счастливы, когда поддерживают других. Партнерство и сотрудничество также очень важны в романтических отношениях или карьере.

    Двое не любят конфронтацию, но, избегая конфликта, чувствуют, что у них больше нет права голоса, поэтому важно, чтобы они решали проблемы, не ставя под угрозу свои собственные потребности.

    Двое также вкладывают свое сердце и душу во все, ожидая, что все получится, поэтому, если планы идут наперекосяк, они могут чувствовать себя обиженными и обескураженными.Ключом к обретению мира для двоих является осознание того, что они должны оставить место для ошибок и сосредоточиться на балансе во всех сферах жизни.

    Знаменитые двойки: Пирс Броснан, Джоди Фостер

    3. Коммуникатор

    Ключевые термины: творческий, восторженный, вдохновляющий, мотивационный.

    Известен как «солнечное число», потому что тройки одушевленны, возбудимы и обладают очень заразительным энтузиазмом. Это настоящие любители жизни.Число 3 всегда считалось священным, поэтому, если ваш путь равен 3, мистицизм может сыграть роль в вашей жизни.

    Тройка может увлекаться негативными аспектами самовыражения, становиться осуждающей и предаваться сплетням. Этот жизненный путь имеет тенденцию быть более эмоционально чувствительным и очень чутким, впитывая эмоции всех окружающих, и это может заставить их отключиться.

    Тройка должна научиться терпению в разрешении конфликтов. Их величайшая задача — не забывать всегда светить своим светом и сообщать о своей самой подлинной сущности, независимо от того, как это воспринимается.

    Знаменитые тройки: Элли Голдинг, Эд Ширан.

    Getty Images

    4. Строитель

    Ключевые термины: практичный, аналитический, надежный.

    Четверки создают системы, которые оказывают положительное влияние на них самих и на общество в целом — они строители и учителя среди нас. Их судьба добиться большого успеха благодаря неослабевающим трудно и сложной работе.

    Они сияют ярче всего, когда у них строгий распорядок дня. Четверка может быть негибкой, упрямой и стойкой к изменениям, считая, что их путь — единственный путь.По мнению четверки, они всегда знают, что лучше. Важно, чтобы они научились не проецировать свои невероятно высокие стандарты на других и особенно не придерживаться стандартов, которые просто недостижимы.

    Знаменитые четверки: Опра Уинфри, Билл Гейтс, Элтон Джон.

    5. Путешественник

    Ключевые слова: импульсивный, смелый, свободный.

    Ах, авантюрный, живой и свободолюбивый 5! Если это ваш путь, ожидайте, что вы будете кататься на космической волне постоянных изменений и преобразований на протяжении всей вашей жизни.Цифра 5 является наиболее адаптируемой из всех цифр и всегда готова к любым вызовам.

    Путешествия играют огромную роль в их судьбе. Они не предназначены для того, чтобы оставаться на одном месте — или на работе — всю свою жизнь. Дар пятерки — раздвигать границы и показывать другим, что делать то же самое — нормально.

    Но 5s рискуют поддаться гедонизму и могут легко отвлекаться, манипулируя слишком большим количеством проектов одновременно и ставя в приоритет немедленное удовлетворение превыше всего. Им необходимо понимать свои ограничения и осознавать, что для здоровых отношений со свободой требуется некоторая сдержанность.

    Знаменитые пятерки: Анджелина Джоли, Дж. К. Роулинг, Рассел Брэнд.

    6. Воспитатель

    Ключевые слова: ответственный, материнский, женский.

    Это число, в наибольшей степени сосредоточенное на любви, не считая числа Мастера 33 (см. Крайнее справа). Это люди, которые отправятся на край земли ради тех, кто им небезразличен. Их цель — научиться находить баланс между тем, что они дают, и тем, что они получают, а также между любящим домом и удовлетворительной трудовой жизнью.

    Шестерка обладает невероятной силой и не боится ее показать, особенно защищая близких. Но их теневая сторона в том, что они могут отдавать слишком много, пока ничего не останется.

    Если вам 6, вы можете бороться с перфекционизмом и идеализмом и можете придерживаться неоправданно высоких стандартов. У вас также есть склонность ставить других на пьедестал, но вы разочаровываетесь, когда узнаете, что у каждого есть недостатки.

    Уклоняйтесь от отношений, которые кажутся уравновешенными, и отпустите остальное — и помните, что никто не идеален.

    Знаменитые шестерки: Виктория Бекхэм, Джон Леннон.

    WireImage

    7. Ищущий

    Ключевые слова: интроверт, знание, правда, духовность.

    Невероятно частное путешествие 7 часто бывает одиноким и внутренним. У них есть невероятный дар игнорировать внешний мир и оставаться сосредоточенными на своей миссии.

    Они хотят контролировать то, как их видят другие, и не хотят, чтобы их личный бизнес раскрылся.Иногда это может привести к их затворничеству или изоляции.

    Чтобы полностью раскрыть свой потенциал, семеркам необходимо научиться доверять своему чутью, чтобы поделиться своим видением с миром.

    Знаменитые семерки: Леонардо Ди Каприо, Джанет Джексон, Джулия Робертс.

    8. Электростанция

    Ключевые слова: деньги, власть, дисциплина, амбиции.

    Когда вы встречаетесь с Жизненным путем 8, вы обычно об этом знаете. В восьмерках присутствует сильная энергия — они идут за тем, чего хотят, с ненасытным голодом.Восьмерка невероятно амбициозна и понимает силу настойчивости и целеустремленности.

    Жизненный путь 8 — это мост между материальным и духовным миром. Они здесь, чтобы овладеть искусством успеха с помощью денег и статуса, но они рискуют оказаться чрезмерно материалистичными и упустить из виду то, что действительно важно. Восьмерки тоже могут быть безрассудными с деньгами. Пребывание на земле с сильным чувством цели позволит восьмерке иметь здоровые отношения с деньгами.

    Если вы — Жизненный Путь 8, вы должны пытаться исходить из сострадания.Вы изобильны, амбициозны и обладаете значительной властью — направьте это на добрые дела для мира.

    Знаменитые восьмерки: Джейн Фонда, Гарри Стайлс.

    REX / Shutterstock

    9. Гуманитарный

    Ключевые слова: филантроп, идеалист, жертвенность, порядочность.

    Невероятно преобразующее и очень мощное число, 9 является благотворительным и движимым желанием отдавать. Это непростой путь, но стремление девятки помогать другим и делать мир лучше.

    Теневая сторона девяток заключается в том, что они забывают себя в своем стремлении быть полезными другим, что приводит к тому, что они берут на себя слишком много, что может закончиться выгоранием и поражением. Этот путь не должен нести бремя мира на своих плечах.

    9 — это также число, связанное с окончаниями и имеющее постоянную тему жертвоприношения. Это может быть невероятно болезненный и сложный процесс. Чем больше девятки пытаются держаться за вещи, которые не соответствуют их будущему, тем большее сопротивление они встречают.Девятки должны усвоить, что иногда удержание привязанностей причиняет больше боли, чем их отпускание.

    Знаменитые девятки: Ганди, Мать Тереза, Йоко Оно

    Мастер номеров

    Они рассчитываются так же, как и другие числа жизненного пути. Единственный случай, когда вы не уменьшите свое окончательное число до одной цифры, — это если вы достигнете 11, 22 и 33. Это основные числа, они несут мощную частоту, которая может привести к большим изменениям в мире.

    11.Экстрасенс

    Ключевые слова: духовный лидер, сверхъестественное, проницательный.

    11 очень интуитивно понятны. Эти числа связаны с космосом и имеют доступ к древней универсальной мудрости. Жизненный путь 11 связан с духовностью. Чтобы быть 11-летним, вы, должно быть, провели много жизней, накапливая духовную мудрость и знания.

    Знаменитые 11: Мишель Обама, Орландо Блум.

    Getty Images

    22. Мастер-строитель

    Ключевые слова: архитектор, сила, методичность, интуитивность.

    Жизненный путь 22 — самое мощное число во всей нумерологии: здесь для создания империи, которая поможет изменить человечество к лучшему. Они наблюдают за изменениями, и им суждено стать экспертами в выбранных ими областях. У них самая большая способность из всех, чтобы воплотить свое видение в реальность.

    Знаменитые 22 года: Ричард Брэнсон, Тина Фей, Пол Маккартни.

    33. Просветленный Воспитатель

    Ключевые слова: безусловная любовь, доброта, дальновидность.

    Лучший заботливый человек, 33 — это любовь в чистом виде. Опытные целители и наставники, они здесь, чтобы овладеть безусловной любовью к себе, а затем передать эту безусловную любовь другим. 33 — чемпион аутсайдеров, борющийся с несправедливостью и неравенством, где бы они ни видели это.

    Знаменитые 33: Стив Ирвин, Мерил Стрип.

    You Are Cosmic Code: Essential Numerology (New Age Series) Кейтлин Керхарт опубликовано Pop Press, цена 8 фунтов стерлингов.99. Чтобы заказать копию за 6,49 фунтов стерлингов до 30 августа, перейдите на сайт whsmith.co.uk и введите код YOUCOSMIC на кассе. Номер книги: 97815264. Условия использования см. На сайте whsmith.co.uk/terms.

    Код моего рождения

    от Miracle Moon

    Твоя цель в этой игре — убить меня.

    Это то, что все слышали. Все девять из них слышали это через свои шлемы. Конечно, Пандора была частью группы. Один из девяти.Она тоже слышала эти слова; те слова, которые она произнесла, чтобы обмануть их всех.

    К сожалению, ваше время не бесконечно.

    Но какова ее настоящая цель здесь? Там, где все хотят убить Пандору, она хочет убить кого-то еще. Она хочет убить предателя. Это тщательный план, который ведет к этим шести смертельным часам. Было бы забавно, если бы это не было таким болезненным.

    Если истечет отведенное время, то …

    Пандора — вдохновитель. Дело не в том, чтобы ее найти; это о поиске предателя.Здесь нет невиновных, только преступники. И ты один из них. Добро пожаловать в мою пустоту.

    Вы все откажетесь от своего права на жизнь.
    • Решайте головоломки и взламывайте информацию! Как вдохновитель смертельной игры, вы можете взламывать шлемы других персонажей, чтобы видеть то, что они видят, и слышать то, что слышат. Используйте эти знания, чтобы опередить участников!
    • Используйте «ДОВЕРИЕ», чтобы кардинально изменить историю! Делая разные выборы, вы можете изменить персонажей, которым вы доверяете, что приведет к разным результатам.Только пробуя разные вещи, вы откроете для себя новые сюжетные маршруты!
    • Обязательное автосохранение: выбор имеет значение! После того, как вы сделали выбор для своего файла сохранения, этот выбор заблокирован. Обязательно взвесьте свой выбор, иначе вы можете получить результаты, от которых не сможете просто перемотать назад! К счастью, в игре есть , 24 слота для файлов, , чтобы вы могли повторять снова и снова!
    • Одна блок-схема для использования с каждым новым файлом! Оснащенный сложной блок-схемой, вы можете на лету изменять свой выбор в любом новом пустом файле сохранения, если предварительно были выполнены все параметры изменения доверия для данного выбора.Вы можете думать об этом как об одной большой головоломке, в которой вы меняете выбор, чтобы получить доступ к новым маршрутам и погрузиться в любую разблокированную точку! ВЫ контролируете поток.
    • Игра запоминает, что вы сделали! Хотя каждый файл сохранения представляет собой отдельный маршрут, игра учитывает все, что вы сделали, и запоминает. Возможно, даже повторное посещение старых сохранений позже может разблокировать дополнительный контент для этого файла …

    Игра предназначена только для Windows . Чтобы избежать всех графических проблем, убедитесь, что вы поддерживаете разрешение в формате 16: 9, в оконном или полноэкранном режиме.

    Имейте в виду, что это вторая запись в серии Abime. Первая запись — это Head AS Code, а третья запись еще не имеет собственного имени, в настоящее время она известна как «Project Deforge».

    Я справедлив … пока ты соблюдаешь правила.

    Не стесняйтесь подписываться на Twitter или оставлять комментарии ниже. Если вы хотите поддержать меня и дальше, теперь у меня есть Patreon для финансирования. Здесь вы также можете найти частичный OST для Birth ME Code.

    Хорошие отзывы плохих игроков: Код рождения ME

    Возможно, вы слышали или не слышали термин «онтологическая тайна» раньше, но если вы из тех, кто читает подобные блоги, вы, вероятно, уже встречались с некоторыми из них.Онтологическая загадка — это, по сути, история, в которой персонажи оказываются в незнакомой и часто ограниченной обстановке, и одна из главных целей истории — узнать об обстановке и убежать от нее. Я уже просмотрел некоторые из них. Другие важные вопросы часто включают в себя, почему были выбраны именно эти люди и кто за всем стоит.

    Birth ME Code , вторая игра в серии ABiMe , берет этот поджанр и переворачивает его с ног на голову, позволяя вам играть в качестве вдохновителя и поручать вам обеспечить плавное прохождение игры на смерть.(Ну … Не называя никаких имен, изрядное количество онтологических загадок достаточно запутано, и в конце оказывается, что вы были вдохновителем все время. Но Birth ME Code отличается, потому что он встраивает это в предпосылку .)

    Или, по крайней мере, пытается перевернуть поджанр с ног на голову. Это сплошная онтологическая загадка, особенно если учесть, что все это сделал один парень (даже если он называет себя «Командой» Miracle Moon) и заметное улучшение по сравнению с его предыдущей игрой, Head AS Code .Есть много всего, что может понравиться, и Birth ME Code , несомненно, поцарапает ваш зуд, если вы ищете такие игры, как Zero Escape или Danganronpa , но, наряду с несколькими другими подводными камнями, ему никогда не удается выжить. к его центральному тщеславию.

    Прежде чем продолжить, я должен сделать большое предостережение. Я собираюсь потратить много слов на критику Birth ME Code . Но количество слов, которые я трачу на описание этих недостатков, не следует принимать за размер их влияния на игровой процесс. Birth ME Code рассказывает запутанную, сложную историю, поэтому требуется изрядное количество деталей, чтобы точно объяснить, чего ему не хватает (особенно без спойлеров). Я даю это предупреждение по двум причинам. Во-первых, я не хочу заставлять людей думать, что Birth ME Code не стоит получать, потому что это так. И во-вторых, я не хочу, чтобы Miracle Moon восприняла этот обзор как стену негатива и разочаровалась. Тот факт, что для полного изучения недостатков Birth ME Code требуется много слов, не означает, что они достаточно серьезны, чтобы испортить впечатление от игры.

    Вы играете за Пандору, лидера группы преступников, известных как Моя Пустота. Члены My Emptiness действуют под кодовыми именами, основанными на семи смертных грехах, поэтому все они анонимны друг для друга — за исключением одного члена, который обнаружил вашу личность и пытается уничтожить группу. Итак, вы похищаете всех членов My Emptiness в своей школе, чтобы сыграть в игру «Kill: ME», чтобы отсеять и убить предателя.

    Или … что-то в этом роде. Наверное. Нам говорят, что мы вдохновители, и что мы лидер Моей Пустоты, и что мы пытаемся найти предателя, но ….. мы, игрок, упускаем много деталей. Между нашими знаниями и знаниями Пандоры большой разрыв, и это отвлекает от обстановки. Мы почти не обсуждаем, что такое Моя Пустота, или что они сделали, или кто предатель, или что они пытаются сделать, или как мы узнаем, что есть предатель, или как нам выяснить, кто предатель проходит через игру Kill: ME.

    Игра Kill: ME длится более шести часов и требует смерти каждый час, то есть может быть только (максимум) три выживших.Цель игры — найти кучу карточек-ключей, спрятанных вокруг школы, и убить вдохновителя (то есть вас) за отведенное время. Игроки могут использовать карточки-ключи, чтобы инициировать голосование и выбрать жертву простым большинством голосов. Группе необходимо провести два голосования, чтобы полностью открыть школу, но в остальном любая смерть имеет значение. Это действительно забавная структура, в которой можно работать, но … не совсем очевидно, как это должно разоблачить предателя, что является нашей единственной целью при запуске этой игры.

    Как я уже упоминал, хотя основная концепция Birth ME Code заключается в том, что мы можем играть в качестве вдохновителя смертельной игры, на практике это не работает. Даже если Пандора является вдохновителем, и мы (игрок) знаем, что Пандора является вдохновителем, мы не знаем полного контекста игры смерти или секретов объекта. Наша цель — обнаружить предателя, поэтому мы все еще пытаемся найти одну виновную среди участников — точно так же, как если бы мы были обычным участником, пытающимся найти вдохновителя.Поскольку мы должны притвориться обычным игроком, нам еще предстоит решить все головоломки. У нас нет никакого секретного контроля над объектом, или скрытыми проходами, или скрытым оружием. И вдобавок ко всему, Пандора вскоре понимает, что некоторые вещи идут не совсем так, как она планировала, а это означает, что кто-то испортил ее игру Kill: ME прямо перед ее началом.

    Итак, мы находимся в игре, которую мы не полностью разработали, без каких-либо специальных элементов управления, без особых знаний о персонажах или окружении (как игрок, не обязательно как Пандора), где нам все еще нужно перепрыгивать через все обручи. и головоломки игра приготовила для нас, ища скрытую, виноватую сторону.Другими словами, наш статус «вдохновителя» по сути стоит приземления.

    Честно говоря, не совсем . Все персонажи одеты в полнолицевые шлемы, и всякий раз, когда Пандора оказывается в одиночестве, она может взломать шлем другого персонажа, чтобы шпионить за аудиовизуальной передачей их шлема. К сожалению, язвительного внутреннего монолога и случайной возможности шпионить за другими персонажами недостаточно, чтобы передать чувство как вдохновителя. Birth ME Code по-прежнему функционирует как «нормальная» игра на смерть, так что игра не испорчена (и в целом она довольно хороша), но разрыв между идеей игры в качестве вдохновителя и тем, как она на самом деле разыгрывается, вполне уместен. вызвать некоторое разочарование.

    Сюжет неотразим на протяжении большей части времени выполнения игры, хотя к концу игры он теряется. Часть игры, где вы просто переживаете , игра Kill: ME великолепна (даже если вы действительно не чувствуете себя вдохновителем). Независимо от того, на каком сюжетном пути вы закончите, будут происходить загадочные события, лакомые кусочки, связанные с большим сюжетом, и напряженная, клаустрофобная атмосфера. На бумаге игра Kill: ME — это просто решение некоторых головоломок и выбор нескольких жертв посредством голосования, но на практике она становится намного более динамичной и хаотичной.Даже сегменты голосования скрывают некоторые хитрости и хитрости. (Хотя, к сожалению, это больше похоже на то, что у сегментов голосования есть одна уловка, которую они используют снова и снова.)

    Однако, когда мы подходим к заключительному отрезку, сюжет начинает терять свой интерес. Последнему акту сразу же предшествует неловкая сцена, посвященная деликатным темам. Я лично не обиделся, но мне показалось, что такая сцена определенно оттолкнет некоторых игроков, тем более что она намного мрачнее, чем остальная часть игры.После этого наша основная цель резко меняется на что-то совершенно новое. И тогда эта новая цель почти сразу же отпадает, если на ее место не приходит другая определенная цель. Главный финал состоит в том, чтобы следовать чьим-то пошаговым инструкциям без четко обозначенной цели. Когда мы доходим до конца, оказывается, что все это в основном было подготовкой к чему-то еще, поэтому мы даже не можем наслаждаться плодами своего труда.

    В этом отношении франшиза ABiMe во многом напоминает мне Zero Escape .Первая запись в каждой серии имеет автономную цель, которая решается в рамках игры. ( 999 изначально была просто отдельной игрой, в то время как Head AS Code всегда предназначалась, чтобы быть частью более крупной серии, поэтому Head AS Code действительно имеет больше открытых сюжетных крючков, но по-прежнему решает основную проблему, которую он излагает .) Вторая игра в каждой серии значительно расширена по объему и стилю, но в конечном итоге в основном просто настраивается для третьей игры, оставляя сюжет немного более пустым, чем в предыдущей игре.

    Написание … достаточно хорошее. Игра, как правило, написана хорошо, но кажется, что в сценарии можно было бы немного отполировать. Самая большая проблема заключается в том, что кажется, что Miracle Moon настолько погрузился в игру и сам так хорошо знал детали, что потерял из виду, какие детали игрок будет отслеживать. Понятия и события упоминаются так, как если бы они уже были представлены, хотя на самом деле это не так. Легко плыть по течению повествования, но сложно удерживать все второстепенные детали.И вдобавок ко всему, некоторые элементы сюжета, естественно, сложно уследить. (Я в основном говорю о карточках-ключах — группа должна найти их 39!)

    Хотя я в целом думал, что игра написана хорошо, я нашел одну особенность стиля письма в целом немного неудобной и отвлекает. Это связано и объясняется одним важным поворотом (и сам стиль письма на самом деле очень рано подсказал мне этот поворот), поэтому я не хочу вдаваться в подробности, но он все же немного отвлекает от написания.Другая крупная онтологическая мистическая игра сделала очень похожую вещь, но в ней была определенная особенность игрового процесса, отсутствующая в Birth ME Code , которая скрывала неловкость.

    Была еще одна сцена, в частности, довольно странная, потому что даже к концу игры неясно, как и почему все сложилось именно так. Судя по всему, эта сцена была намеренно сделана немного «неактуальной», так что … сцена работает, как задумано, но это не меняет того факта, что она немного неаккуратна.

    Еще одна вещь, которую я думаю, сценарий мог бы сделать лучше — дать лучшее представление о физической среде.Есть карта, но ее почти не видно, и мне было трудно ее читать. Хотелось бы, чтобы игра позволяла нам просматривать карту в любое время, чтобы я мог понять, что происходит, когда персонажи бегают вокруг.

    В сюжет встроено много умных вещей, с большим количеством анаграмм, скрытых значений и прочей игры слов. К сожалению, мы так быстро обрушились на нас, в конце концов, ни у одного из них нет шансов оказать большое влияние. Я думаю, что это может быть тот случай, когда меньше было бы лучше.Количество использованной игры слов впечатляет, но у нас нет возможности восхищаться отдельными примерами.

    Несмотря на эти оплошности, сценарий мне нравится. Написано умно, и есть множество псевдонаучных лекций, чтобы удовлетворить ваши пристрастия. (Готовность персонажей идти по длинным философским путям немного странно, но эй, я думаю, что их запирают и говорят убить друзей, это может заставить вас вести себя немного забавно.) Лекции интересны и понятны.Игра также наполнена небольшими шутками и отсылками к другим детективным играм, что соответствует моему личному чувству юмора.

    Как и большинство визуальных романов, особенно этого жанра, Birth ME Code имеет различные ветвящиеся пути, которые вам нужно изучить, чтобы узнать всю историю. Система прохождения различных путей немного уникальна и связана с системой «доверия», присущей игре. Ваш выбор определяет уровень «доверия» каждого персонажа, который варьируется от 0% до 99% с шагом 33%.Хотя есть несколько «традиционных» разделений, когда у вас просто есть прямой выбор, многие ветки вместо этого основаны на системе доверия, где игра автоматически приведет вас по определенному пути в зависимости от вашего текущего уровня доверия.

    Все различные сюжетные пути представлены в изящной блок-схеме, где каждый узел представляет сцену в игре. Уникальной особенностью Birth ME Code является то, что все варианты выбора в данном файле сохранения являются окончательными. В отличие от большинства визуальных новелл, где вы можете свободно идти по любому пути, который вы посетили, и можете перезагрузить и повторить любой выбор, о котором вы сожалеете, в Birth ME Code нет возможности повторить выбор в данном файле сохранения.После того, как вы сделали выбор, даже если вы вернетесь к более раннему разделу повествования, как только вы вернетесь в ветку, игра просто автоматически пойдет по выбранному вами ранее пути, даже не запрашивая вас. К счастью, 24 слотов сохранения в игре более чем достаточно, и удаление сохранения не стирает никакого прогресса на блок-схеме.

    В любом случае, вернемся к объяснению блок-схемы. Каждый раз, когда вы выбираете узел, соответствующий сцене, в которой есть варианты выбора, игра будет отображать эти варианты.Когда вы впервые загружаете новый файл сохранения, прежде чем перейти к разделу визуальной новеллы игры, вы можете выбрать решения, которые хотите принять, из блок-схемы. На блок-схеме перечислены ваши текущие уровни доверия и выделено, где вы окажетесь на текущем пути, что позволяет легко опробовать различные комбинации вариантов, пока вам не удастся настроить желаемый результат.

    Однако есть одна странная особенность блок-схемы: вы можете использовать блок-схему для выбора варианта на блок-схеме только в том случае, если вы опробовали каждый вариант в этом выборе.Поэтому вам нужно пройти игру несколько раз, пока вы действительно не сможете свободно перемещаться по блок-схеме. (В игре не указано, какие варианты у вас есть и еще не пробовали, но у подавляющего большинства вариантов есть только два или три варианта, так что для меня это не было проблемой.)

    Причина, по которой это может быть раздражает, потому что … Представьте, что вы начали игру и попали в свой первый финал. Это было интересно, и вы думали, что что-то пошло не так в конце, поэтому вы просто хотите попробовать настроить свои последние несколько вариантов.Вы не можете ничего делать в текущем сохранении, потому что все выборы уже сделаны. Итак, вы загружаете новое сохранение. Вы не можете сразу перейти к каким-либо более поздним узлам, потому что вы можете перейти только к месту, где был сделан выбор. Итак, вы хотите перейти туда, где вы были раньше … но вы не можете выбрать первый вариант на блок-схеме, поскольку вы еще не выбрали все варианты в этом выборе. (В конце концов, вы пока прошли только одну концовку.) Итак, вы снова начинаете играть с начала, но… вы также хотите открыть навигацию по блок-схеме как можно быстрее, а это означает, что вам нужно принимать разные решения в каждом отдельном выборе, который вы можете сделать — что, естественно, приведет вас почти так далеко от вашего первого финала, насколько это возможно. .

    Конечно, вы можете просто вручную делать все те же выборы до последнего сегмента, но это займет много времени, потому что вы не сможете обходить головоломки, пока не разблокируете блок-схему, а функция пропуска игры не отключится. на самом деле очень быстро.Это также действительно неэффективный способ разблокировки блок-схемы.

    Я действительно считаю, что это интересный выбор дизайна. Во многих визуальных новеллах вы можете просто систематически переходить от одной стороны блок-схемы к другой (несмотря на блокировку сюжета). Birth ME Код , однако, побуждает вас прыгать повсюду, заставляя вас делать совершенно разные выборы на каждом шагу для ваших первых нескольких прохождений. Вы вынуждены видеть все аспекты ситуации, прежде чем какое-либо решение начнет обретать форму.

    В любом случае, теперь, когда блок-схема объяснена, давайте вернемся немного к системе доверия, потому что там еще многое предстоит распаковать. Как система для создания ветвящихся путей, основанная на более чем одном статическом выборе, она успешна. Однако с точки зрения повествования и вкуса у него много недостатков.

    Во-первых, система доверия вообще не основана на доверии. Выбор, связанный с системой доверия, довольно прост. Обычно у вас есть два или три персонажа, с которыми можно завязать светскую беседу, и тот, кого вы выберете, получает повышение доверия на 33%.Даже для решений, когда неочевидно, какой персонаж получит повышение доверия, довольно легко выяснить, если этот выбор разблокирован на блок-схеме.

    Но это игра на смерть, где по крайней мере шесть из девяти участников умрут, а вдохновитель скрывается внутри группы. Заработать чье-то доверие, сказав «Привет», и получить 99% доверия за несколько часов — это невероятно странно. И что еще более странно, многие ветки, требующие высокого доверия к определенному персонажу, заканчиваются ситуациями, когда , а не доверяют этому персонажу.

    Хотя я думал, что доверительная система — это отличная альтернатива выбору путей с помощью простых, прямых выборов, тот факт, что ветвления основаны на множественных решениях, имеет свой собственный набор подводных камней. Проблема в том, что вы можете сделать выбор, когда Пандора узнает информацию, на которую она должна обязательно отреагировать, но чтобы попасть в ветку, где она действительно реагирует на информацию, вам нужно сделать правильный выбор в других не относящихся к делу решениях. По сути, Пандора может узнать, что другой персонаж планирует обмануть ее, но на самом деле ничего не будет с этим делать, потому что час назад она решила пройти по коридору не с тем человеком.Это странно, расстраивает и разрушает погружение. В конце игры есть поворот, который пытается исправить некоторые из этих проблем с помощью системы доверия, но для меня этого было слишком мало, слишком поздно.

    Другой важный элемент игрового процесса в Birth ME Code — головоломки. В целом они хороши, хотя на пути есть несколько неровностей.

    Пазлы можно разделить на два типа. Первый тип головоломки включает в себя линию или сетку букв и / или цифр, которые необходимо выстроить в определенную конфигурацию.Обычно вы сталкиваетесь с загадкой этого типа, когда вам нужно взломать чужой шлем или получить доступ к новому крылу комплекса. Полное раскрытие информации: я помогал тестировать эти головоломки до их выпуска. (Я в титрах !!) Очевидно, мой игровой опыт несравним с обычным игроком, так как я уже знал большинство этих решений головоломок. Но мне еще предстояло пройти предварительные версии, и я должен был увидеть финальные версии, так что я все еще могу высказать свое мнение.

    Думаю, эти головоломки в целом оказались в хорошем месте.Головоломки должны быть решены в течение нескольких минут, поэтому они не являются умопомрачительными, но обычно их достаточно, чтобы заставить вас немного подумать. У каждой головоломки есть две подсказки, которые помогут вам, если вы застрянете. Многие головоломки полагаются на то, чтобы просто «увидеть это» или подумать об этом определенным образом, поэтому, вероятно, в конечном итоге получится одна или две головоломки, которые озадачивают вас, даже с подсказками, но эта головоломка будет варьироваться от человека к человеку .

    Другой тип головоломок — это «Комнаты дедукции», сегменты побега из комнаты, которые будут знакомы поклонникам Zero Escape .Эти комнаты хороши, но кажутся немного светлыми по сравнению с головоломками с побегом из комнаты в других играх. Игры с побегом обычно включают поиск и использование множества предметов для решения множества головоломок. Хотя вы все еще делаете это в Birth ME Code , вместо того, чтобы вручную использовать предметы самостоятельно, персонажи будут автоматически использовать предметы по мере того, как вы исследуете. Например, если вы исследуете запертый контейнер, когда у вас есть соответствующий ключ в вашем инвентаре, персонажи просто откроют контейнер сами.Если вам нужно объединить или манипулировать какими-либо предметами в вашем инвентаре, это достигается с помощью подсказки при проверке инвентаря, а не с помощью ваших собственных указаний. В результате сегменты побега из комнаты в конечном итоге больше напоминают упражнение по систематическому исследованию всех горячих точек, а не самостоятельному решению головоломок. Горячие точки светятся, когда вы наводите на них курсор, и вы можете нажать кнопку, чтобы загорелись все горячие точки, так что, по крайней мере, нет никакого поиска пикселей.

    В каждой комнате вычета есть определенный вопрос, на который нужно ответить, чтобы сбежать.Вам нужно вывести этот ответ из подсказок в каждой комнате и на самом деле ввести его в себя, чтобы вы не могли просто выключить свой мозг и щелкнуть все. Игра также отлично справляется с указанием ответа, поэтому не было случаев, когда я знал ответ, но игра не принимала бы то, как я его вводил. В более поздних комнатах также есть дополнительные головоломки в комнатах, которые вам нужно решить самостоятельно, что заставляет их чувствовать себя намного более существенными. Однако даже в этих более поздних комнатах кажется немного легче, чем в других играх с побегом из комнаты…. Но игра пропускает простую рутинную работу вроде вставки ключей в замки, так что, может быть, делать это автоматически можно? Возможно, игра в целом была бы лучше, если бы в ранних комнатах была такая же плотность головоломки, как и в более поздних комнатах.

    Кроме того, в Deduction Rooms есть единственная головоломка во всей игре, которая, на мой взгляд, действительно плохая. В игре недостаточно информации для решения этой конкретной головоломки. Есть некоторая важная информация, которую игра дает вам за пределами самой головоломки, и неясно, собираетесь ли вы использовать эту информацию или нет, но даже этой дополнительной информации недостаточно для достижения решения.Ответ легко найти в Интернете или решить с помощью грубой силы, поэтому эта головоломка не служит препятствием для прогресса, но разочаровывает то, что вы не можете решить эту головоломку «должным образом».

    Персонажи разнообразны и интересны; они вписываются в архетипы, не чувствуя себя банальностью или клише. Каждый из них получил свое развитие и время проявить себя, так что вы сможете проводить время с любым персонажем, который вам нравится. (Это не похоже на 999 или Danganronpa , где персонаж умирает рано и получает гораздо меньшее развитие, чем остальные актеры.) Хотя мы видим множество персонажей во время основного сюжета, большая часть очарования персонажей исходит из комнат дедукции, где мы можем подшучивать над ними, исследуя различные предметы в комнатах. Это значительное улучшение по сравнению с кодом Head AS , где персонажи чувствовали себя немного скованными жесткой структурой повествования. Общение и решение открытых квестов с персонажами помогает нам полюбить персонажей и заставить нас почувствовать себя связанными.

    При этом есть один персонаж, которого, я думаю, немного не хватало: Я, ваш аватар в играх на убийство, который объясняет правила и делает объявления от вашего имени.ME очень похоже на то, что она пытается быть меметическим (МЕметическим?) Персонажем-талисманом в игре, таким как Монокума и Зеро III, но мы не видим ее достаточно, и у нее недостаточно индивидуальности, чтобы иметь такое же влияние. Я думаю, что самая большая проблема в том, что большинство сцен ME — это просто предварительно записанные сообщения, поэтому между ней и другими персонажами нет взаимодействия. У нее также довольно ограниченное экранное время, так как после того, как она объяснит правила, она в основном появляется только для того, чтобы рассказать вам каждый вопрос из комнаты дедукции.

    Графика в порядке. Фон феноменален, и комнаты для отведений предоставляют прекрасную возможность полюбоваться им. Спрайты тоже неплохие. Они не шедевры, но они не … скажем … «отвлекающие», как в коде Head AS . Все персонажи носят шлемы, но «рот» масок загорается, когда они говорят, что, на мой взгляд, было довольно круто. Шлемы также означают, что у нас нет мимики, поэтому личность и эмоции нужно передавать через позу и язык тела — что, как я думал, художник прибил.Интерфейс и экраны головоломок соответствуют холодной научно-фантастической атмосфере. Хотя определенно есть места, где вы можете увидеть, что графика была ограничена бюджетом (нет крутой визуальной последовательности, когда кто-то умирает), они выполняют свою работу, открывая нам окно в мир игры.

    Звуковое сопровождение также значительно улучшено по сравнению с Head AS Code . В то время как Head AS Code использовала музыку без лицензионных отчислений, что было нормально и достаточно, Birth ME Code имеет полностью оригинальный саундтрек, который идеально задает настроение.Я хочу особо отметить тему головоломки, потому что она никогда не устаревает, даже после того, как услышал ее много .

    Итак … где я могу найти информацию о Birth ME Code ? Я указал на множество недостатков и подробно их обсудил. Но, как я сказал в начале обзора, количество слов, которые я использую для объяснения недостатков, не следует смешивать с влиянием этих недостатков на опыт. Нет, Рождение ME Код не идеален. Но это увлекательно, загадочно, забавно, напряженно, остроумно и, самое главное, весело.Эта игра была страстным проектом одного парня, который объясняет и (на мой взгляд) оправдывает те несколько неровностей, которые в ней есть. И это большой скачок в качестве по сравнению с его первой игрой, Head AS Code . Я думаю, что самая большая и, возможно, единственная вещь, сдерживающая Birth ME Code , заключается в том, что большая часть выигрыша зарезервирована для третьей игры. Может быть, после выхода следующей игры я смогу вернуться и дать Birth ME Code десять из десяти, но на данный момент закрытия недостаточно, чтобы быть полностью удовлетворенным.Тем не менее, это забавная, захватывающая игра на смерть, в которую должен сыграть каждый фанат Zero Escape .

    Birth ME Code доступен как в Steam, так и в Itch, так что выбирайте!

    (Кроме того, я думаю, что сначала, вероятно, лучше сыграть Head AS Code , но Head AS Code и Birth ME Code были разработаны так, чтобы можно было играть в любом порядке. Так что, если вас интересует серии, но отключенной графикой Head AS Code , не стесняйтесь погрузиться в Birth ME Code .Графический ремастер для Head AS Code также находится в разработке, поэтому, если графика Head AS Code является для вас проблемой, вы можете подождать, пока ремастер войдет в ABiMe , или вы можете получить Birth ME Code сейчас и Head AS Code remaster позже.)

    Обзор кода

    Birth ME — Как организовать смертельную игру

    Вы просыпаетесь в комнате вместе с двумя другими. Вы все одеты в шлемы с изображением животных, и внезапно ваше зрение попадает в поле зрения мастера игры ME.Она объясняет, что цель игры — найти вдохновителя среди девяти участников и убить их — или, другими словами, Kill: ME. Если вы по какой-либо причине потерпите неудачу, вы откажетесь от своего права на жизнь.

    Все идет по плану.

    Даже исходя из предположения, Код рождения ME , вероятно, вызовет интерес. Вы участвуете в сценарии «Смертельной игры» (вспомните Zero Escape или Danganronpa), но игра сразу дает вам понять, что вы играете как главный вдохновитель всего.Визуальные новеллы разработчика Miracle Moon, являющиеся частью трилогии, наряду с Head AS Code и еще не анонсированной третьей игрой, демонстрируют большую любовь к этому жанру.

    Геймплей в игре Birth ME Code состоит из трех основных частей. Первый — это комнаты для дедукции, своего рода квест на 1-3 человека, цель которых — найти ответ на вопрос, заданный МЕНЯ. Во втором случае вы должны сделать выбор, чтобы повысить свое ДОВЕРИЕ среди других участников. Время от времени ваша группа будет голосовать за убийство участника, надеясь убить вдохновителя.Результат этого определяется не напрямую выбором, а тем, с кем вы построили ДОВЕРИЕ. Наконец, вы иногда решаете головоломки, перемещая плитки с буквами и цифрами, чтобы записать элементы на сетке.

    Этим результатам ветвления помогает блок-схема, которая дает возможность прыгать практически в любом месте, которое вы ранее разблокировали. Однако в блок-схеме есть некоторые особенности, из-за которых знание того, что делать, может быть более сложным, чем необходимо. После того, как вы выбрали текущее прохождение, оно будет заблокировано до тех пор, пока вы не создадите новое сохранение — вы даже не вернетесь к вариантам на блок-схеме, чтобы изменить их.Чтобы фактически изменить выбор, вам нужно будет создать новый файл и использовать глобально сохраненные данные блок-схемы, чтобы повторить попытку. К счастью, вы можете быстро делать выбор прямо из самой блок-схемы.

    Но тут тоже есть загвоздка. Когда дело доходит до вариантов с несколькими вариантами выбора, возможность быстро изменить это на блок-схеме в новом сохранении становится доступной только в том случае, если вы выбрали все три хотя бы один раз. Игра пытается прояснить это с помощью большой кнопки «помощь» на экране блок-схемы, но вся концепция глобальных сохранений и блокировки выбора — это очень важно сразу.Короче говоря, мои первые несколько пробежек были очень запутанными.

    К сожалению, эта проблема присутствует на протяжении всей игры. Помимо неинтуитивной блок-схемы, некоторые головоломки казались мне слишком эзотерическими, чтобы я мог их понять. Каждая головоломка показывает плитки, которые у вас есть в игре, и предоставляет три подсказки, название головоломки и две необязательные подсказки. Тем не менее, простите меня, если «Сортировка C> V» не сразу вызывает у меня желание сортировать согласные, а затем гласные в алфавитном порядке.

    The Deduction Rooms были в целом хороши, но я боялся этих мозаичных головоломок, поскольку они останавливают темп, что является настоящим позором, поскольку история действительно удерживала меня на протяжении всего процесса.

    Если не считать отсутствия запятых, из-за чего некоторые предложения кажутся обтекаемыми, проза была достаточно легкой для чтения. У каждого персонажа четко выраженный голос, и, несмотря на использование псевдонимов, основанных на семи смертных грехах, я достаточно быстро их все запомнил. Единственным персонажем, которого меня раздражало читать, был, вероятно, Гула, который никогда не произносит ни одного слова вместо десяти. Ее речь была жесткой, граничащей с комической, и часто сбивала меня с толку. По крайней мере, у других персонажей хватило приличия отметить, как странно это прозвучало.

    Комнаты для размышлений также заполнены ссылками на другие визуальные новеллы. В зависимости от ваших вкусов, это может быть как очаровательно, так и надоедливо. Иногда создавалось впечатление, что в игре не всегда есть собственная шутка, и она просто заимствует шутку из соседнего визуального романа. Оцените диван в баре по совету человека, одетого как артист цирка? Последняя награда добродетели передает привет.

    Для меня Birth ME Code начинается медленно, но заканчивается слишком быстро.Под этим я подразумеваю, что для того, чтобы проявились захватывающие элементы игры, требуется время, чему не способствует запутанная блок-схема, замедляющая процесс. Но, с другой стороны, финал сразу теряет столько информации, что кажется ошеломляющим.

    Знаете ли вы, например, что E = MC2 означает, что вы главный герой? Я почти уверен, что это то, что означала эта часть, но я не могу быть уверен, потому что игра бросает вам 70% своих знаний и объяснений прямо в конце. Это здорово, что многие элементы в игре могут сокращаться до ME, но это мало что значит, и игра это знает.Он также засовывает все это вам на пути к последнему финалу.

    Еще раз сравнивая его с Zero Escape , эта серия славится «бесполезными» информационными дампами. Но, по крайней мере, там к концу становится ясно, какие части являются существенными. В коде Birth ME вам столько всего навязывают, что я не уверен, на какие элементы обращать внимание.

    Birth ME Code предлагает достойный слой эстетики смертельной игры, которая разваливается в нескольких местах. Тупой дизайн головоломки создает кропотливо сложный опыт, от которого я просто почесал в затылке, но все же я был достаточно развлечен, чтобы увидеть, чем все это закончилось.К сожалению, поспешный вывод не сочетается с медленным темпом и создает информационную свалку, которая заставила меня переосмыслить все, что, как я думал, я знал об этой истории до сих пор.

    Если вы — убежденный поклонник онтологических загадок (подумайте: «вы просыпаетесь в комнате»), вы, вероятно, выйдете из игры в некоторой степени позитивно. В конце концов, разработчик, похоже, также является ярым поклонником онтологических загадок. Но, пожалуйста, ради бога, постарайтесь читать медленно, когда дойдете до финала.

    § 32.1-260. Ходатайство о постановлении суда об установлении записи о рождении в случае отклонения просроченной справки; слух; уведомление; результаты; регистрация судебного постановления

    A. Если просроченное свидетельство о рождении отклоняется в соответствии с положениями § 32.1-259, ходатайство о постановлении об установлении записи о дате и месте рождения и отцовстве лица, чье рождение является на регистрацию может быть подано заявление в окружной суд округа или города, в котором проживает лицо; или если лицо является гражданином этого Содружества без постоянного места жительства или резидентом другого штата, ходатайство может быть подано в окружной суд округа или города, в котором произошло рождение такого лица.В случае несовершеннолетнего, у которого нет родителей или опекуна, заявление может подать его следующий друг.

    B. В таком ходатайстве должно быть указано:

    1. Что лицо, в отношении которого испрашивается отсроченное свидетельство о рождении, родилось в этом Содружестве;

    2. Запись о рождении такого лица не может быть найдена в записях государственного регистратора или регистратора округа или города;

    3. Прилежные усилия заявителя не привели к получению доказательств, требуемых нормативными актами в соответствии с § 32.1-259; и

    4. Что государственный регистратор отказал в регистрации просроченного свидетельства о рождении; и

    5. Такие другие обвинения, которые могут потребоваться.

    C. Ходатайство должно сопровождаться уведомлением Государственного регистратора, сделанным в соответствии с подразделом D 1 § 32.1-259, и всеми документальными доказательствами, которые были представлены Государственному регистратору в поддержку такой регистрации.

    D. Суд назначает время и место для рассмотрения ходатайства, и заявитель уведомляет Государственного регистратора о таком слушании за пять дней.Государственный регистратор или его уполномоченный представитель может явиться и дать показания в ходе судебного разбирательства.

    E. Если суд установит на основании представленных доказательств, что лицо, в отношении которого запрашивается отсроченное свидетельство о рождении, родилось в этом Содружестве, он должен сделать выводы относительно места и даты рождения, отцовства и других таких выводов, как может потребоваться и выдает постановление об установлении записи о рождении по форме, предоставленной Государственным регистратором. Этот приказ должен включать данные о рождении, подлежащие регистрации, описание доказательств, представленных в порядке, установленном статьей 32.1-259, и дата обращения в суд.

    F. Секретарь суда направляет каждую такую ​​форму Государственному регистратору не позднее десятого числа календарного месяца, следующего за месяцем, в котором было внесено постановление. Такая форма регистрируется Государственным регистратором и представляет собой свидетельство о рождении, на основании которого могут быть выданы свидетельства в соответствии с § 32.1-272.

    Code 1950, § 32-353.

    Похожие записи

    Вам будет интересно

    Как участвовать: Как участвовать в тендерах и электронных торгах? Раскрываем секреты

    Разведение калифорнийских червей как бизнес: Бизнес на червях — Бизнес идеи на hobiz.ru, 2021-2022

    Добавить комментарий

    Комментарий добавить легко